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相似文献
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1.
《软件》2017,(6):132-137
皮影戏,经过上百年的发展,如今因为制作、保存、传播等问题陷入窘境,为了更好的将传统皮影戏进行传承与保护,将皮影戏与计算机三维动画进行有效的结合,借助互联网+的平台,丰富传统皮影戏表现形式以及扩展动画的表现内容和方法。本文通过打造具有中国特色的三维皮影动画,传递正能量,深入中小学的文化教育中,加大力度弘扬中国传统文化。本文利用计算机三维动画技术创作《武松打虎》皮影动画,加强皮影艺术在新媒体时代的传播力度,使更多人享受皮影艺术的魅力。  相似文献   

2.
为简化数字皮影动画的制作流程,提高数字皮影作品的交互性,降低数字皮影实时表演的难度,对皮影常见角色及动作进行了抽象、分类,提出一种针对特定类型的通用的骨骼模型。基于反向动力学,设计了一套描述皮影骨骼动画的脚本。该脚本通过对骨骼位置与旋转属性的控制定义皮影角色的基本动作,并通过对基本动作的叠加实现复杂动作。脚本对动作的定义基于骨骼模型而非具体角色,具有通用性。最后通过实验证明了脚本的有效性。  相似文献   

3.
皮影动画中人物运动的特性分析与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了利用现代数字动画技术,将我国传统的皮影戏与动画有机地结合在一起,提出了利用三维动画制作软件,实现数字皮影的人物运动.首先通过对我国传统皮影人物运动的细致分析,总结传统影人的运动规律,指出传统皮影运动的特点及实现数字皮影人物运动的难点.在此基础上利用三维动画制作软件3DS MAX,建立数字皮影动画人物角色模块,以建立影人骨骼树的方法,来解决数字影人运动的难点问题.最后,实例表明了该方法的可行性.  相似文献   

4.
计算机动画仿真技术及其在工程中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了计算机动画仿真技术在工程实际中的应用,提出了一个运行于微机上的动画仿真系统,采用汇编语言编程、直接访问视频存储器、虚拟视频存储区等技术,具有动画效果显著、显示速度快、无闪烁等优点。结合凸轮机构CAD软件和抽油机CAD软件包的开发实例,讨论了计算机动画仿真技术的应用。  相似文献   

5.
世界影戏源于中国,中国影戏源于陕西,陕西皮影属东路皮影最佳,而陕西东路皮影中的华州皮影更是典例。2006年华州皮影入选首批国家级非物质文化遗产保护名录;2007年华州皮影制作工艺、东路碗碗腔皮影戏被列入陕西省非物质文化遗产保护名录;2008年文化部授予华州区“中国皮影艺术之乡”,因此华州皮影受到普遍的关注。近年来,华州皮影在创新发展方面是比较成功的。文章通过田野调查法,对华州皮影文化背景、艺人生存状况、活态传承、雕刻工艺等方面展开深入的调查研究,收集第一手资料,并对此次调研中的所见、所闻、所感、所悟展开思考。  相似文献   

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7.
计算机动画技术正在以一种新兴产业的形式展现在人们面前。本文从关键帧动画、变形体动画、过程动画、关节动画和人体动画、基于物理的动画等五个方面对迄今为止的计算机动画技术进行了描述。  相似文献   

8.
本文讨论了几种常用的计算机动画技术,并对动画技术在物理CAI中的应用做了说明。  相似文献   

9.
四元数及其在计算机动画中的应用   总被引:6,自引:1,他引:6  
本文介绍了四元数的性质,证明了单位R_4球面上的两个四元数线性插值公式,提出了用三次C样条曲线进行四元数光滑插值的方法,指出pletincks在将四元数应用于绘制时所用的方法本质上是角度线性插值。本文所做的工作不仅可加深对四元数在单位R_4球面线性插值的理解,而且在计算机动画实践中也有一定的意义  相似文献   

10.
从我国皮影艺术现状和现代设计领域对传统文化的研究现状入手,分析了现代服饰设计中对传统文化元素的传承与创新的重要性,提出了以设计推动传承,以设计促进发展的观点。文章着重对皮影艺术与现代服饰设计进行融合的途径进行了分析,使其在展现出新的时代特色及民族传统文化精髓的同时,实现民间传统艺术元素在现代服饰作品中的应用与创新。  相似文献   

11.
计算机动画原理与实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机动画技术是当今计算机图形学研究的热点之一,不少文献对此都有过不少论述。本文从整体上系统地论述了计算机动画的概念、基本形式、基本要求以及在微机上实现动画的几种技术方案。  相似文献   

12.
计算机动画是一门集多学科知识的应用学科。近几年来,由于计算机动画在众多领域中显示出广泛的应用前景,而受到人们的普遍关注。本文概括介绍了计算机动画研究的实质,从研究内容出发对计算机动画作出划分,并讨论了研究中所存在的问题及应用的发展方向。  相似文献   

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计算机动画技术正在以一种新兴产业的形式展现在人们面前。本文从关键帧动画、变形体动画、过程动画、关节动画和人体动画、基于物理的动画等五个方面对迄今为止的计算机动画技术进行了描述。  相似文献   

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一、引 言 每天,只要您打开电视机,往往映入您眼帘的画面,是五彩缤纷、拨动心弦的商业广告,其中有的广告部分的或全部的是用计算机(工作站或微机)制作的动画,我们称这种动画为电脑动画。随着科技的发展,特别是计算机技术的发展,电脑动画将从不同角度应用于各个领域,不仅限于商业广告、专题片的片头、动画片、科幻片、电影电视特技、娱乐游艺场所,它还将用于教育、科研、场地指挥调度等领域中。甚至有那么一天,它会走入家庭,扮演家庭教师的角色。 不管您使用的是什么计算机(工作站还是微机)进行动画制作,只要制作电脑动画(二维或三维),都  相似文献   

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近年来随着计算机技术广泛应用于手绘艺术动画的制作,出现了许多新的手绘艺术动画的计算机辅助设计和制作方法。这些方法概括为五类:①结合三维动画技术实现艺术动画制作;②引入中国传统的艺术元素制作手绘动画;⑧基于视频流生成动画;,④使用素材重用的方法制作手绘动画;⑤结合中间帧自动或半自动生成技术制作动画。文章对这些方法进行了介绍,并指出中间帧生成技术能够保持绘画者的手绘风格,突出手绘动画的艺术特征;并进一步说明了结合中间帧生成技术辅助制作动画的关键,是寻求一种自然高效的交互方式来定义始末关键帧中图形元素间的对应关系,以及根据此对应关系自动或半自动生成中间帧的方法。  相似文献   

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动画是创造生命力的手段。动画依赖运动,而运动本身就是物理研究对象,事实上现实当中的每个运动其动作都有其特殊性和物理性。文章就计算机动画制作中如何运用物理规律的问题进行了阐述。  相似文献   

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随着时代发展,计算机动画在现代社会发展中处于及其重要的地位,应用领域非常广泛,像互联网中网络动画的应用、游戏软件的开发,教学软件的开发、动画影院片、电影数字特技、电视动画片、电子图书等等。本文介绍有关计算机动画的概念,并以FLASH为例介绍计算机动画的制作过程。  相似文献   

19.
汉代古城是我国的优秀文化遗产,对研究汉代历史和文化具有重要的意义和价值.以汉代宛城遗址为例,探讨利用计算机动画技术对汉代古城进行数字化恢复,并对实现数字化恢复的关键技术进行深入的探讨.  相似文献   

20.
计算机制作动画是最关键的中间画的产生,目前产生中间画的最常用方法是关键画法,本文论述了几种利用关键画产生动画方法的基本原理,分析了其优缺点,并建议在实际应用中应根据不同的场合选择适当的方法,或将几种方法合并使用以达到更为理想的动画效果。  相似文献   

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