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随着组播技术的飞速发展和广泛应用,对其路由协议进行数学建模和分析已经成为计算机网络领域一个重要的研究问题。其中PIM—SM协议是目前Intemet上最广泛应用的城内组播路由协议。针对PIM—SM协议的复杂、异步的特点.在对PIM-SM协议机制详细分析的基础上,利用Petri网对其进行形式化描述和建模,为协议进行性能分析、系统仿真和具体实现提供理论基础。 相似文献
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作为一种新的组播模型,特定源组播受到学术界越来越多地关注.它解决了传统IP组播组地址冲突、缺乏访问控制等问题,适于单源组播的应用.仿真实验是一种经济有效的网络技术研究方法.NS-2是目前应用较为广泛的网络仿真平台,支持各种网络协议仿真,但是并不支持特定源组播.为此,分析了使用NS-2进行IP组播模拟的实现原理,通过扩展NS-2实现SSM协议的仿真实验.模拟结果显示该仿真实现与SSM的规范相一致. 相似文献
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高性能路由器域间组播的实现技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
广域组播技术是在Internet上广泛开展新型IP组播业务的关键之一,成为近年来人们研究的热点。本文设计高性能组播路由器的实现结构,分析一种广域组播协议体系结构,并通过高性能路由器组播系统的PIM—SM测试。展望域间组播技术的发展前景。 相似文献
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文中介绍了MPLS(多协议标签交换)网络与移动IP网络以及IP组播相结合的技术,设计了一种适合移动节点通过隧道传输组播数据的技术。介绍了MPLS网络的网络体系结构,一些重要的概念,如标签以及转发原理。讲述了移动IP组播技术的基本原理和相关知识,指出了其存在的不足之处。着重研究了移动IP和组播技术相结合的技术途径。给出了一种基于MPLS的移动IP组播的技术设计方案,具体描述了相关的实现方法。并在NS2环境下进行了仿真实验,验证了改进算法的正确性和有效性。 相似文献
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文中介绍了MPLS(多协议标签交换)网络与移动IP网络以及IP组播相结合的技术,设计了一种适合移动节点通过隧道传输组播数据的技术。介绍了MPLS网络的网络体系结构,一些重要的概念,如标签以及转发原理。讲述了移动IP组播技术的基本原理和相关知识,指出了其存在的不足之处。着重研究了移动IP和组播技术相结合的技术途径。给出了一种基于MPLS的移动IP组播的技术设计方案,具体描述了相关的实现方法。并在NS2环境下进行了仿真实验,验证了改进算法的正确性和有效性。 相似文献
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PIM—SM(独立于协议的组播稀疏模式)具有自身的特性和优点被认为是大多数通用组播网络组播路由协议的最好选择。它更适合应用于广域网链接末端有潜在成员的组播网络中,在更多实际应用中它常常与PIM—DM、IGMP一起使用。 相似文献
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文章对目前网络中IP 组播流媒体存在组播孤岛和不同接入带宽用户群组播数据不能共享等问题,提出了一种新的流媒体融合组播覆盖网络,研究通过P2P 互联不同IP 组播区,实现组播数据共享。每一个IP 组播区内有一个IP 组播源(IP-SM)和一到多个P2P 组播源(P2P-SM),所有的IP-SM 和P2P-SM 组成一个融合组播树,将不同的IP 组播区互联。IP 组播区内采用网络层组播技术,组播区之间采用应用层组播技术,实现不同组播模式的融合,使流媒体系统具有扩展性和网络适应能力。 相似文献
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PIM-SM(Protocol Independent Multicast-Sparse Mode)协议是目前Internet首选的域内组播路由协议。与其他PIM协议相比,其RPT向SPT切换的机制可以有效地减少网络延迟,降低RP的负载。NS2是面向对象的离散事件仿真器,它能够有效地对各种网络拓扑和数据传输进行仿真。本文利用NS2对RPT向SPT切换的过程进行模拟,并详细分析得到的仿真数据。仿真结果证明了RPT向SPT切换的优越性。 相似文献
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针对Ad hoc网络中信源节点增加时ODMRP按需组播路由协议会产生大量的控制开销,提出了一种优化的基于可变核心算法的组播路由协议VCMP(variable core multicast route protocol).该协议的核心不必事先固定,而是能根据当前的网络拓扑和组成员关系进行变化,利用核心的帮助,能解决ODMRP环境中所会出现的控制开销问题,使整个网络中的控制包大大的减少.仿真结果表明VCMP确实有更好的性能. 相似文献
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批量密钥更新可以有效解决实时密钥更新所产生的低效和失序等问题。讨论了批量密钥更新管理中密钥分发问题,着重分析了密集模式协议(PIM—DM)实现方法,并针对密集模式协议,添加了批量密钥更新管理模型,对树型结构的密钥管理,利用NS仿真软件中的多播协议进行了仿真。结果表明提高了密钥更新效率,增强了该协议的安全性。 相似文献
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Ad Hoc网络和有线网络的互联是网络发展的必然。为实现有线节点与无线节点间的通信,在采用AODV路由协议的Ad Hoc网络中通过添加网关节点的方式实现AODV协议无线网络的有线接入。在AODV路由协议中添加了网关节点,并结合实际网络场景进行了网关公告的自适应性能优化。对改进后的AODV路由协议在NS2中进行了仿真。仿真结果表明:实现了改进AODV协议无线节点与有线节点的通信,降低了网关引入的网络开销,可以灵活地响应网络拓扑变化。 相似文献
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网络流媒体等新型应用的快速发展对路由器具备组播功能提出了迫切需求.针对如何在基于网络处理器的路由器中高效地实现组播协议进行了研究.在路由器标准功能软件基础上实施扩展,提出了IGMP和PIM等组播协议实现的软件结构,利用网络处理器灵活可编程性与高性能的优点,对其关键技术进行了设计和实现.协议测试结果表明,该路由器组播协议系统运行效果良好,最后,展望了IP组播技术发展. 相似文献
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文章讨论了如何使用NS2进行无线网络的仿真,包括配置无线节点、建立网络拓扑、设置节点运动方式、在节点上设置数据流。此外还讨论了针对具体应用需求,向NS2中添加自定义协议的方法和步骤,并以停止—等待协议为例,说明了添加的具体过程。 相似文献
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《Journal of Parallel and Distributed Computing》2001,61(9):1249-1277
In this paper we propose a new protocol for reliable multicast in a multihop mobile radio network. The protocol is reliable, i.e., it guarantees message delivery to all multicast nodes even when the topology of the network changes during multicasting. The proposed protocol uses a core-based shared tree. The multicast tree may get fragmented due to node movements. The notion of a forwarding region is introduced which is used to glue together fragments of multicast trees. The gluing process involves flooding the forwarding region of only those nodes that witness topology change due to node mobility. Delivery of multicast messages to mobile nodes is expedited through (i) pushing the message by witness nodes in their forwarding regions and (ii) pulling messages by a mobile node during (re)joining process. Hence, the protocol conserves network bandwidth by using a combination of the push–pull approach and by restricting flooding only to the essential parts of the network that are affected by topology change. We develop a theoretical model to compute the probability of packet loss (as a function of the mobility rate) for our proposed scheme compared to the the core-based tree protocol (CBT); we also evaluate the effectiveness of forwarding regions as compared to traditional flooding. Our analysis shows that the proposed scheme significantly outperforms CBT. 相似文献