共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
随着DVD技术的出现,游戏产业也在不知不觉中发生着令人惊喜的变化,对于游戏出版商、控制台生产商和复制商来说尤其如此…… 自从1970年以来,游戏市场已经发生了举世瞩目的变化.当初发布的第一个基础游戏是Pong,紧接着是盒式Atari系列.1980年出现了一种家用电脑游戏--ZX Spectrum和Commodore64--仍旧是盒式磁带,到后来的Atari ST和Com-modore Amiga系列变成了软盘的形式. 相似文献
10.
对益智不同部位和储藏年份中儿茶素含量进行了研究。利用超声提取和紫外分光光度法,在检测波长280 nm处测定样品吸光度,计算儿茶素含量。结果表明:提取儿茶素最适宜的条件为80%乙醇、1∶10料液比,超声提取时间40 min;平均加样回收率为92.5%,RSD=0.074%(n=5);益智不同部位的儿茶素含量依次为种子(0.50%)叶(0.49%)茎(0.21%)果皮(0.06%);不同储藏年份的益智果实儿茶素含量依次为2014年产(0.48%)2013年产(0.46%)2012年产(0.36%)。益智叶为一类值得开发的药用资源;同时应大力改善储藏条件,以减少益智有效成分含量的损失。 相似文献
11.
13.
近年来,我国的科技技术得到了飞速的发展,数字媒体艺术是数字媒体时代的新兴产物,具有不可估量的发展潜力,其发展为游戏动画设计带来了新的灵感,为游戏动画产业的发展带来契机.本文我们将就数字媒体及数字媒体艺术的相关慨念进行简要介绍,探究数字媒体艺术对于游戏动画设计的优势,同时对当今游戏动画设计工作中存在的局限进行分析,以求促进我国游戏动画产业更好更快发展. 相似文献
14.
李硕 《陶瓷研究与职业教育》2009,7(4)
智能手机在原有通话功能的基础上给人提供了更多的服务,如炒股功能、导航功能、游戏功能、视频功能、多方通话功能等.在开发智能手机游戏中,最常用到的是J2ME技术.本程序就是通过J2ME技术,把一款经典的计算机贪吃蛇游戏移植到手机上来,可以直接应用到手机平台上. 相似文献
15.
16.
17.
18.
《富爸爸穷爸爸》作者罗伯特.T.清崎继系列理财书籍出版后,又发明了一套寓教于乐的游戏《现金流》,这款游戏不仅风靡网络,并成为许多职业培训师的专业教案。人们在充满乐趣的游戏当中学到了财务、投资等方面的知识,体会到经营的酸甜苦辣,玩家们在游戏中也逐渐读懂这位被誉为“百万富翁的教父“、著名财商教育专家清崎先生的理财宗旨,那就是:企业正常运转、良好运行的关键是要保证有充分的现金流。 相似文献
19.
从磁州窑枕看宋代民间体育(连载完) 总被引:1,自引:0,他引:1
中国古代游戏.内容很丰富,其中有不少都属于体育运动的范畴,这里列举以下几项文物图象:其一是“投壶”.在河南南阳汉画像石中有投壶的图象,也还发现过汉代的陶制投壶的实物。如果说马球、足球等活动是随着时尚的变化而为文人士大夫所喜尚或摈弃的话,那么贯穿着儒家礼仪色彩的投壶活动却一直为文人士大夫所乐道。 相似文献
20.
什么是力量反馈式游戏杆 力量反馈式游戏杆(Force Feedback Joystick,以下简称FF式游戏杆)不是一项新科技,但它却是一种能够让游戏更好玩,更有临场感的技术。力量反馈技术是由美国Immer-sion公司于1995年发明的,其最主要的功能是通过游戏杆/控制器上加装的马达装置对游戏杆本身施加一个反作用力。这种反作用力的作用就是让玩家随着游戏中的不同情况从手上感觉到一些力量或者是震动,借此更能融入游戏的气氛之中。比如,当主角在游戏中被爆炸波及时,玩家将通过FF式游戏杆感觉到手中的震动;当玩家在玩赛车游戏与其它的车相撞,如果玩家使用的是支持力量反馈式的方向盘的话,那玩家会发现方向盘会突然变得很重,甚至失去控制;而如果玩家用FF式游戏杆来运行模拟飞行游戏的话,你不但能从手上感觉到飞机引擎的振动,还可以在爬升或是下降时感觉到地球重力的改变。 相似文献