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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
伴随着信息时代的高速发展,虚拟现实技术融入到人们生活中,在服装领域同样崭露头角。以虚拟现实技术和服装交互设计相关理论研究为基础,以优化服装展示、搭配及购买体验为目的进行系统研究。在文献搜集与问卷调查的基础上,对研究背景进行广泛调研,了解人们对服装的需求,分析影响用户体验的因素。调研结果表明人们在服装交互设计中更加关注体型交互与环境交互两个方面,因此研究以这两个方向进行展开分析。通过具体服装款式的设计策略分析,以用户需求为导向的服装交互设计可以提升服装选择效率,丰富用户体验感。  相似文献   

2.
施杨  任新宇 《家具》2022,(5):33-37+48
研究信息时代下未来厨房操作系统,使之能够以用户为中心,将用户体验贯穿设计过程,为用户提供最富体验感的交互形式以及视觉感受。通过文献研究对相关理概念进行梳理,再从现有产品出发,对其进行调研研究,并结合用户访谈,构建目标用户角色模型,进而来塑造用户体验心路图,确定用户痛点。最终按照这些需求完成整体系统的构建,丰富了交互方式,进而使用户获得舒适的交互体验感。厨房作为生活必不可少的部分,用户体验感尤为重要,通过相关设计实践来引起更多人对厨房设计的关注,同时也以设计方案的展示为后续研究的深入提供了思考,进而最终为人们的生活创造更好的体验价值。  相似文献   

3.
潜意识控制着用户行为,决定了用户的视觉、认知和情感等方面因素,这些因素又影响着交互设计中的用户体验。本文通过研究潜意识对用户体验的影响,将潜意识与交互设计结合讨论,分析用户潜意识行为在交互设计中的作用,探讨交互设计中运用潜意识的设计方法。通过运用潜意识,达到设计意图与用户意图的统一,辅助用户减轻记忆负担,增强用户使用体验。  相似文献   

4.
文章旨在对产品通感体验中不同交互方式的用户行为要素进行分析,探索以用户行为交互激发的通感体验中的用户行为类型和设计策略。总结归纳典型的通感设计案例中,不同交互方式和用户行为之间的对应关系,对通感体验中的用户行为进行分析和分类。分析归纳出本能使用行为、操作行为、控制行为、互补行为、交替行为五种用户行为类型,提出三种基于用户行为的通感体验设计策略:利用产品本质特性,让用户本能使用行为自然产生;打破产品常规姿态,让操作行为和控制行为成为感觉的编辑器;营造产品之外的画面感,让互补行为和交替行为成为场景氛围生成器。以期为设计师创造更丰富细腻的通感体验提供新的设计思路。  相似文献   

5.
在科技不断发展的今天,移动设备、电脑等电子产品已与人们的生活紧密相连,其功能发展迅速,产品特点日新月异,进而软件的界面设计与交互设计就显得尤为重要。设计师需要花费大量的时间与精力去理解产品的用户需求,还要将界面呈现的内容进行精雕细琢,帮助实现更好的用户体验。目前国内外已采用视觉思维、心理学等作为UI设计的理论指导,在内容架构、色彩搭配、图标设计、光源感受等方面进行用户体验分析。UI设计师并不是传统意义上的美工,在艺术设计专业知识的基础上,要重点关注用户调研、需求分析,确定设计目标,坚持用户群体验感至上的设计原则。清晰的用户体验目标、产品目标,对于设计界面中用以支撑品牌身份、用户体验和情感响应的部分来说,是宝贵的基础。  相似文献   

6.
在全方位数字化的时代,计算机应用软件已然成为人类生活中不可替代的功能载体。新环境下大众的人文精神与时俱进,个体意识的觉醒让人们开始关注自身的体验,人机交互过程中的情感体验需求随之攀升。如何为UI设计——这一艺术与科技结合的典型产物注入情感化元素,成为理论研究领域广泛关注的话题。本文从设计学角度出发,探讨用户的视觉体验与具身认知,分析不同设计要素对用户情绪情感的影响作用,并在已有案例中找寻情感化理论的应用范式,进而总结出普适于市场软件交互界面的一系列客观设计理论。  相似文献   

7.
随着互联网的不断迅猛发展,互联网技术也带给了我们极大的便利,并且互联网的发展正在影响改变着我们的生活方式。各种互联网产品层出不穷,除了功能性以外,人们开始越来越强调互联网产品的体验。而设计可以很好地提升用户的体验度。因此,设计在互联网中的跨界越来越明显,甚至衍生出来一门新学科—交互设计。  相似文献   

8.
随着现代社会的逐年老龄化及人们对生活质量要求的不断提高,"助老机械"逐渐成为现代家居中的必备产品,具有广阔的市场价值。由于老年群体独特的生理及心理特性,国内助力器的设计普遍存在着精细度不够、忽略用户使用体验及心理需求、缺少人性化和个性化等部分问题。基于无障碍设计理念及用户体验和心理需求分析,文章中结合死点机构、膨胀锁紧装置等常见机械结构,对于老年人日常生活中较为常用的"起床助力器"提出了创新设计改进方案,使其更符合老年人的健康使用习惯,同时满足不同生活场景内的普适性需求,有利于进一步推广和利用。  相似文献   

9.
家具交互展示设计探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的家具展示设计主要是在展厅内通过模拟生活环境的形式陈列家具,加以一定的灯光效果烘托产品。本文通过探寻国内外各行业的交互设计,将交互展示设计运用到家具行业当中,分析在家具领域运用该技术的可行性和有可能出现的问题,探讨了在家具展示领域,短期、中期和长期运用交互设计的方案。旨在通过生动有趣的交互展示方式使用户与产品之间产生双向信息交流,不仅让产品得以展示,也让用户参与其中,进行感性体验和情景模拟,以推动消费者对产品的深度体验和营销效果。  相似文献   

10.
随着智能家居等电子科技设备的快速发展,产品交互形式的多样性也越来越明显。目的:研究人机交互界面中物理按键的应用,可以更为有效的提高产品交互效率和用户体验。方法:通过举例研究影响交互界面的各项因素,从人.产品及环境等方面因素,综合考量物理按键在交互界面中的使用状况。结论:人机交互已经在人们生活中无处不在,本文在满足产品基础功能的前提下,分析交互界面中物理按键及虚拟按键的优缺点,提出物理按键在实际环境中有着不可替代的作用,和虚拟按键在使用感受上也各有差异,通过复杂的环境情景,印证物理按键在人机交互中的重要应用,同时也为其他交互领域的交互设计师提出相关设计指导。  相似文献   

11.
《家具》2021,(3)
通过分析阻碍智能家居行业发展步伐的主要原因,发现控制技术不成熟导致智能家居产品存在交互体验不佳和缺乏刚需使用场景等问题。根据用户与设备接触程度划分,不同控制方式的交互体验感存在差异。以语音交互为例,对智能家居产品特性进行分析,并结合用户体验五要素分析框架,构建了语音交互控制智能家居的体验设计架构模型。最后,展望了智能家居语音交互体验设计对行业的潜在影响,为改进智能家居行业整体人机交互体验优化提供可参考的设计流程和方法。  相似文献   

12.
人机界面配色设计对促进用户与机器之间的界面交互有重要影响,为了更有效地辅助设计师进行人机界面交互配色设计,从而提高用户感性需求的满意度,文章提出了色彩案例和灰色关联分析的人机界面交互配色设计方法,运用模糊处理与主色提取等技术从源图像中获得色彩组合方案,研究色彩合并、取舍和色彩案例表示方式.如此,通过颜色的组合和选择来实现色彩案例目标界面配色,并基于灰色关联分析评估映射后的配色方案与颜色之间的相关性,验证此方法的可行性,并以此为依据生成用户满意方案.  相似文献   

13.
目的:研究智能空气净化器界面用交互影响要素与交互设计原则。方法:以智能空气净化器界面的用户体验评估的原则为基础,对交互和视觉体验理论入手,对智能空气净化器界面交互原则进行探讨。结果:通过对智能空气净化器界面的交互需求研究,提升了用户体验。结论:在用户体验的大趋势下,智能空气净化器界面设计需充分考虑用户的行为特征与使用逻辑,以用户的行为习惯以及产品交互需求层次来提出智能空气净化器界面定制的原则。提升产品的整体用户体验,增强用户的使用自信和产品粘度,增加产品的品牌效应与市场竞争力。  相似文献   

14.
对交互原型的设计和研发过程的构建方法进行有效的分析。交互原型制作和交互原型工具的使用在开发阶段可高效帮助设计师充快速开发室内装饰App相关产品并理解用户体验,从而让设计师形成良好设计思维与方法,重视室内装饰设计中人与交互因子的关系和用户对产品体验的重要性。通过探索交互原型及其构建方法、设计原则、效能改善这三个方面对交互原型在设计开发中的应用进行分析与研究,提升设计与开发效率,并为设计开发流程的创新提供一定的理论积累。  相似文献   

15.
《家具》2021,(5)
为提高交互体验式家具产品的设计水平,把跨理论模型引入设计学,将用户对家具产品的接纳过程划分为5个阶段,并归纳出各阶段用户需求特征及影响因素。以阶段变化为量表,探究家具产品对使用者认知的改变过程,给出改进策略,并通过实例分析归纳得出情感交互应用于家具时的设计原则。结果表明:用户接触家具产品各阶段心理认知变化显著,可以通过家具对产品的针对性性能改良满足用户各阶段的需求,提升用户体验。研究结果可为设计出更受用户认可的互动体验式家具提供理论依据。  相似文献   

16.
从食品包装设计视角出发,通过分析用户对食品包装的需求趋势,探赜消费行为中包装与用户的交互关系。剖析本能层次、行为层次和反思层次的用户体验在用户和包装之间的表现特点,讨论不同层次的食品包装设计策略。针对用户多维需求,可在本能层,从视觉与非视觉感官体验出发,引出用户对产品情感的回应,赢得用户关注;在行为层,从趣味性、人性化和智能化的交互、提示和反馈着手,拓展产品使用功能,营造良好的使用体验;在反思层,从创建互动体验激发用户创造力入手,系统塑造深层情感体验,关注可持续设计。将用户体验有效融入到食品包装设计中,探索信息体验的过程将是未来食品包装设计的新思路、新方向。  相似文献   

17.
数字科技慢慢渗入人们的日常生活,通过对交互设计的研究,发现人与产品之间的联系,在使用者的多种感官与直觉中发现问题,增进人们时生活的体验享受,从而探寻一种由感性交互为主导的未来厨房家具设计。  相似文献   

18.
交互设计中的体验设计最初是来自用户和计算机界面的信息传递互动所产生的用户体验。交互设计是以用户为中心的设计,关注消费者的心理和内心的最真实的感受。使得产品和使用者的联系变得更加的紧密。在设计中还要更加强调设计的趣味性、情感性、以及用户和产品的体验与互动。交互设计能够使得产品在用户的使用过程中让用户产生愉悦和欢快的体验。  相似文献   

19.
随着互联网及移动终端的不断发展,手机及平板电脑的各类应用被不断的创新与升级,在很大程度上丰富了人们的生活和学习。然而一款应用能否受到用户的不断追捧和好评,一个很重要的因素是其是否能够提供较好的用户体验,所以本文将遗传算法应用到交互设计中,结合用户的实际参与完成产品设计的寻优过程。  相似文献   

20.
传统思维上我们定义设计的好坏仅仅依附于美学标准或视觉研判,这是片面的.在越来越强调以人为本的今天,用户体验作为设计理念的重要组成部分,已渐入人们的视野.本人通过阐述对用户体验的认知及理解,结合中餐餐饮龙头大家乐餐厅实例,论证了基于用户体验的设计将是以后设计中越来越需要重视及考虑的因素.  相似文献   

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