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1.
王骖工 《数码设计:surface》2012,(5):172-173
动画职业技术教育需要在培养专业技术上下功夫,扎实技术。社会需要大量的技术人才而不是创作人才,创作在学会、学好技术之后自然就会向前发展。 相似文献
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单用户多媒体创作平台扩充到合作创作平台中的问题 总被引:3,自引:1,他引:2
多媒体合作创作是CSCW的一个重要领域,它融合了多媒体技术和计算机通信技术,是高效地创作媒体文档的有效手段。本文提出了将单用户多媒体创作平台扩充为多用户创作平台中存在的问题以及解决方案。 相似文献
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王景 《电脑编程技巧与维护》2021,(8):150-151,173
随着社会经济水平的不断提高和信息时代的不断发展,人机交互技术应运而生,该技术凭借着自身高准确性、强灵活性的特征,被广泛地应用于电脑动画创作中,并取得了良好的应用效果,不仅提高设计者的操作速度,还保证电脑动画创作最终效果,因此,在电脑动画创作中,加强对人机交互技术的应用显得尤为重要.基于以上情况,在介绍人机交互技术相关概述的基础上,从定位、选图、功能选择、拖动技术、橡皮筋技术、坐标显示六个方面入手,研究了人机交互技术在电脑动画创作中的应用流程. 相似文献
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马龙飞 《计算机光盘软件与应用》2011,(13)
电视节目创作的前期工作就是电视摄像,电视节目人员的技术技巧和创作意识很大程度上决定了电视图像质量的水平。工作人员在了解电视摄像的规律和基本原则的同时,也应该对镜头的理解力,培养对运动特性的表现力,以及提高自身的创作意识,从而提升图像创作的艺术性和技术性。 相似文献
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宁翔 《数码设计:surface》2009,(9):328-329
随着数字技术的不断发展,二维无纸动画正在逐渐成为二维动画创作的主流技术之一。它独特的制作流程、制作技术、艺术效果对于推动我国影视动画的创作具有重要意义。 相似文献
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3D技术的发展不仅创造了新的动画电影拍摄制作技术,也创造了崭新的3D数字技术画面语言和叙事语言,3D技术己经成为动画电影主流表现手法。通过探讨目前国际流行的3D动画制作技术,分析3D技术对动画电影创作的影响力,探索3D动画影视创作的发展规律。 相似文献
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以构件技术为基础,介绍了一个分布式多媒体创作环境的设计与实现过程,给出了该分布式多媒体创作环境的系统构成、实现策略,并就协同创作及相关技术进行了讨论。 相似文献
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谈谈多媒体创作工具的发展与方向 总被引:2,自引:0,他引:2
多媒体创作系统是多媒体电脑技术中的一大重要组成部分。它介于多媒体操作系统与应用软件之间,是支持应用开发人员进行多媒体应用软件创作的工具,故又称之为多媒体创作工具。 一、多媒体创作工具发展概述 多媒体创作工具产生的初衷是:为不懂编程的应用人员制作应用软件提供一种便利的工具。这些应用人员都是某些 相似文献
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计算机视觉技术是人工智能技术的重要分支,重在研究如何利用计算机图形处理技术实现代替人眼功能的目标识别、跟踪与测量。数字媒体艺术设计以图像或影像为主要媒介,与计算机视觉技术具有极高的适配性。计算机视觉技术在数字媒体内容生成与创作中的应用,能够提升数字媒体设计的智能化水平,促进设计质量提升。本研究以计算机视觉技术中的生成对抗网络算法为例,分析了将其应用于数字媒体内容生成与创作的方法,通过实验测试验证了方法的有效性和优越性,以期促进计算机视觉技术在数字媒体内容生成与创作技术中的应用。 相似文献
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由影立驰技术公司(EnReachTechnology,Inc)推出的I-AuthorDeluxe1.0创作系统,是制作超级VCD/SVCD光盘节目的高效、快捷的创作工具。 该系统不仅可以为音像出版制作单位、电视台节目制作单位等提供专业技术,还适用于广大的对于节目创作感兴趣的朋友们。 相似文献
12.
宋浩博 《计算机光盘软件与应用》2012,(24):144-145
摄像作品的成功离不开摄像师在摄像过程中的创作发挥,如何能更有效地发掘拍摄作品中的创作空间,是每个摄像师追求的目标.文章针对摄像师拍摄作品中的创作空间的建立,提出了摄像师必须具备的素质,对摄像师的摄像技术、艺术素质、编导意识和创作意识都进行了探讨. 相似文献
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方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正技术研究院开发的一个可视化、交互式的多媒体集成创作工具。 相似文献
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本文简要分析了目前流行的创作工具的特点,提出了一个集多媒体信息处理、剧本编辑及演播于一体的创作系统的总体结构、设计方法及主要的实现技术。 相似文献
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数字媒体艺术是一个以技术为基础平台,艺术为上层建筑,两者相结合的新兴学科。此门学科在创作方式、传播途径以及展示效果上,都呈现出与传统艺术不同的新特点。在创作和运用过程中,应该把握好数字媒体的技术特征,才能处理好数字媒体中技术和艺术的关系,充分发掘数字媒体的艺术价值。 相似文献
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客户/服务器计算模型是当今主流的计算技术,超媒体技术是管理多媒体信息的有效手段。我们将超媒体技术和客户/服务器模型相结合,建立了“基于客户/服务器环境的多媒体创作平台HCS”。本文介绍了HCS系统的设计思想和总体结构,并给出了多媒体创作平台和客户/服务器环境的设计与实现。 相似文献
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近年来兴起的超媒体技术已得到越来越多的重视。功能完备、高效的超媒体创作工具随之成为需求,本文讨论了我们开发的交互式基于对明的媒体创作工具OHMT的数据模型,系统结构,功能模块及其相应的实现技术。 相似文献