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扬俊娟 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):22-27
《BIO HARZARD》是现在日本人气极旺的电脑游戏.因为它是采用立体电影来制作的.而且在Playstation2中也可以使用。目前.游戏各个系列中出现的军人形象产品也正在生产中。 相似文献
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RPG制作大师系列软件是日Enterbrain公司制作发行的"制作大师"系列软件的RPG部允其PC版本从RPG制作大师95、2000、2003、RPG制作大师XP到今天的RPG制作大师VX,已经被不少人所知晓。没有编程基础的人可以用这个工具制作自己想要的RPG游戏,有编程基础的人可以利用RPG制作大师XP/VX的二次开发功能自己DIY游戏.或者能做出非RPG游戏也可以,或者教学软件……另外,很多朋友都想进入游戏公司,那么提前用这款软 相似文献
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名称:《恋爱盒子3.0梦想工坊》类型:大型恋爱交友网络游戏开发公司:龙图智库运营公司:游龙在线官方主页:http://love.online-game.com.cn游戏状态:12月15日收费8电脑校园5早就听说这是个非常另类的恋爱游戏,进入了这个世界后,没有了打打杀杀,却有份甜甜的浪漫,这是盒子给我的第一个感觉。但是,随着深入,“盒子”的一些缺点也慢慢浮出水面:1.外挂问题:从一开始这个游戏就离不开1个字——“挂”(外挂)!现在外挂已成为游戏里最大的一个毒瘤!外挂的泛滥,不但造成了游戏货币的“通货膨胀”,新兴的挂机练级更是严重破坏了游戏平衡性。数万个帐号其… 相似文献
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你手上的显卡按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否属于鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化设置则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。 相似文献
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关键字:游戏视频制作、编辑
有人说“人生是一场未知结局的游戏”,这句话有一定的道理,但也不尽然。不过,如果说“游戏是一场已知结局的虚拟人生”,那我想应该算是比较正确的。 相似文献
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“细节决定成败”一词源于管理大师汪中求于2004年出版的《细节决定成败》一书。书中以大量的案例讲述了细节之于成功的重要性。而在场景设计中,细节显得尤为重要。没有做细节的精神,画面就不可能流光溢彩,更不可能真实感人。 相似文献
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基于SQL Server2005数据库和Win32 Application,利用VC++6.0设计开发一款自绘2D存档游戏,并给出核心算法。利用地图编辑器与数据库进行交互,用相对坐标实现画面的流畅移动,使用双缓冲区的方法解决画图时出现的闪烁问题。 相似文献
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到1998年底,Naughty Dog已经先后推出了《古惑狼》(Crash Bandicoot)系列的三部游戏大作。每部都在市场上获得了极大的成功。而第四部《古惑狼赛车》(Crash Team Racing)的开发当时亦在紧张进行中,预计于1999年年底圣诞节销售旺季时推出。 相似文献
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笔者现在正在玩《魔兽世界》,和许多玩家一样,想把游戏中值得纪念的事件记录下来。然而截图只能保留一个瞬间,于是很多人便开始进行游戏录像,珍藏那永恒的记忆。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2011,(3)
“第八梯队”(Section 8)是一款风格与“光晕”(Halo)系列非常类似的线上射击游戏,从行星近地轨道上直接将玩家“发射”到战场实施“垂直打击”的复活方式,让FPS玩家印象深刻。即将于今年上半年推出的续作《损害》(Section 8:Prejudice,以下简称S8P)将会加入全新的单人战役,而玩家最为关心的,莫... 相似文献