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面对信息化、远程精确打击的空袭作战,必须构建网络化、一体化的防空作战体系;主要针对舰艇编队一体化防御系统中无线网络的不可靠性,设计了基于嵌入式虚拟机的架构,提出了任务的动态分配和移植算法;首先根据作战环境中网络的拓扑条件,虚拟机动态的将控制任务分配到可靠的无线节点中,并实时监测网络状态,当网络结构发生变化时,将底层不可靠无线节点中的控制任务移植到可靠的无线节点中;通过这种方法可以解决作战环境恶劣和无线网络本身的不可靠引起的控制的不稳定性问题,确保防御任务的顺利进行;仿真结果表明,当编队一体化防御系统的链路发生故障时,此方法能够在不改变原有控制算法的基础上,迅速重建控制构架,不仅适用于舰艇编队一体化防御系统这种对时间要求和安全性要求高的系统,而且对基于无线网络的控制系统也有一定的借鉴意义。 相似文献
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针对并行协同设计中的参数不确定性,将普通的约束网络扩展为广义动态约束网络,以对设计中的不确定性信息进行管理.建立了包含领域级约束和知识级约束的广义动态约束网络模型;提出了基于仿真分析和自适应响应面法的领域级约束建模的有效方法,并提出模糊-粗糙集算法,对仿真结果进行数据挖掘,实现了知识级约束获取;基于模板技术给出了广义动态约束网络中各种约束的统一表示方法;构造了有效的约束冲突求解策略和一致性求解算法,求出一致性设计区间.最后通过设计实例验证了文中方法的有效性. 相似文献
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制定作战计划时往往需要考虑作战任务的时间约束问题。目前对作战任务的时间约束分析方法都存在约束类型少、验证方法适用范围小等问题。为此提出基于业务流的作战任务时间约束建模方法,构建了作战任务流模型并用以描述作战任务的相对和绝对时间约束。提出了作战任务的时间约束形式化验证方法,设计了作战任务模型到NuSMV语言的转换算法,并基于时序逻辑给出了作战任务的基本时间约束描述方法。最后以登岛作战任务为例,验证了其相对约束和绝对约束的部分性质,并根据反馈结果对模型进行了修正。 相似文献
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网络化防空火控系统是网络化作战形式不断发展的产物.本文以网络化防空作战为背景,针对网络化防空火控系统的体系结构及航迹融合问题进行了研究.将网络化控制系统的方法引入防空火控系统的研究中,提出了一种网络化防空火控系统的体系结构.为了保证系统在该体系结构下更好地工作,对航迹融合方法进行了研究.提出并构建了基于联邦Kalman滤波技术的航迹融合方法,其滤波结构适应于灵活开放的体系结构,同时子滤波器可以根据网络传输状态,处理数据丢包和时延的情况.试验结果表明,融合后的数据精度得到了提高.该方法为网络化防空火控系统的设计与实现奠定了良好的基础. 相似文献
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提出一种基于约束网络的鲁棒设计方法,该方法能用约束网络对并行设计中的一类不确定性参数进行有效的描述和处理。提出了反映该问题需求的数学模型,设计了通用的一致性求解算法框架,得到了满足该框架的算法都是弧一致的充分条件以及推论,并利用区间算法对该框架进行实现。飞行器布局设计实例说明了该方法的有效性。 相似文献
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基于网络QoS如延迟、丢包,建立网络化控制系统状态方程,通过双线性矩阵不等式(BMI)讨论在某种网络QoS下控制系统的稳定性,并以离散系统二次型性能指标为例设计最优LQR(linear quadratic regulator)控制器,得到保证系统控制性能的网络QoS约束。针对该约束,提出一种能够兼顾系统性能与网络QoS的网络化控制系统控制与调度协调设计方法。最后,通过仿真实验说明提出的协调设计方法的必要性和有效性。 相似文献
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提出了一种面向约束的鲁棒设计方法,该方法能够利用约束网络对并行设计中的一类不确定性参数进行有效的描述和处理。该文提出了反映协同设计需求的数学模型,设计了一个通用的一致性求解算法框架,并利用基于区间代数的一致性算法,在设计的初期就监控设计过程,使设计者在确定参数前能够通过约束网络定量地考虑下游的约束条件,并能够提早发现冲突以避免设计后期出现大的返工。文中的研究是实现并行设计中“一次成功”的技术基础。 相似文献
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针对含模型不确定与海洋环境干扰的自主水面船编队时的控制饱和约束问题,提出了一种基于广义饱和函数的编队控制算法.首先,采用虚拟领航–跟随编队策略,并基于反步法以及更为通用的广义饱和函数设计了编队控制器,突破了采用特定饱和函数的局限性.再针对自主水面船的特点,利用单隐层神经网络对模型不确定和海洋环境干扰进行了在线逼近.然后根据Lyapouv稳定性理论证明了闭环系统所有状态的有界性,并可通过选择合适的设计参数使跟踪误差为任意小.最后,通过对比仿真结果验证了本文所提出的抗饱和编队控制算法的有效性. 相似文献
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基于优化算法的冲突仲裁策略 总被引:6,自引:0,他引:6
该文提出了一种基于优化算法的冲突仲裁策略。在约束网络支持的并行设计过程中,建立了冲突仲裁的数学模型,设计了反映冲突严重程度的指标,并针对该指标利用基因算法进行优化求解。与以往的冲突解决方法不同,该方法利用设计参数区间的可扩展性,找到了制约设计问题的瓶颈,以最小的设计区间损失争取到最佳设计指标,从而达到有效解决冲突的目的。与约束网络相配合,该方法能够在并行设计的初期就监控设计过程,提早解决冲突以避免后期出现大返工。文中最后利用了转向架的设计实例说明了该方法的有效性。 相似文献
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In this paper, a computationally efficient method is proposed for automated design of the prefilters for multivariable systems. In quantitative feedback theory (QFT) method, proposed by Horowitz, the prefilter is designed to achieve the desired tracking specifications. In the proposed approach, we pose the prefilter design problem as an interval constraint satisfaction problem and solve it using the well-established interval constraint satisfaction techniques. The proposed method finds optimal values of the parameters of fixed structure prefilter within the initial search domain. An approach based on prefilter synthesis for single-input single-output is already developed. The purpose of this paper is to extend this approach to QFT prefilter design for general multivariable systems. To validate the above design approach, we applied the method to a laboratory setup of magnetic levitation system. 相似文献
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在对HUST-CAID(哈尔滨理工大学计算机辅助工业造型设计)系统进行研究的基础上,首先引入了自由曲面特征。然后结合HUST—CAID系统定义了自由曲面特征的分类和参数化,同时系统为用户提供了一组适当的参数,使用户能够直观的设计任意曲面,而不必参与曲面的底层设计。当用户修改参数时,系统就会自动提供相应的反馈。为了求解出与约束一致的图形,还给出了一种新颖的原型驱动约束求解算法,并在HUST—CAID系统中进行了仿真实验,结果显示,此算法能够有效地简化约束求解和特征造型的过程。 相似文献
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针对径向基函数(RBF)网络隐层结构难以确定的问题,基于自适应共振理论(ART)网络良好的在线分类特性,提出一种RBF网络结构设计算法。该算法将ART网络的聚类特性用于RBF网络结构设计中,通过对输入向量与已存模式的相似度比较将输入向量进行分类,确定隐含层节点个数和初始参数,使网络具有精简的结构。对典型非线性函数逼近的仿真结果表明,所提出的结构具有快速的学习能力和良好的逼近能力。 相似文献
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概述了基于网络中心战的空战网络结构和系统特性,讨论了基于网络中心战空战多Agent系统结构,分析了基于网络中心战的空战想定、组织结构和空战过程,利用分布式多Agent系统理论对其进行了描述,实现了多Agent系统理论的空战过程仿真模型;仿真结果表明,基于网络中心战的空战飞机的作战效能优于基于平台中心战的蓝方作战飞机,赢得了先发射导弹的机会,提高了导弹武器系统的杀伤概率。 相似文献
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孟秀丽 《计算机工程与应用》2006,42(26):88-91,111
研究了机床产品协同开发中约束的种类和特点以及约束模型的建立方法,描述了约束网络的一致性、有效性、完备性和全面性等特性,并列举了一个具体的约束网络实例。建立了协同产品开发中的动态约束模型,将约束分为耦合约束和独立约束两种类型,通过设定耦合约束的变量的取值范围,将耦合约束转换为独立约束,并综合利用约束传播算法和区间求解算法对该约束模型进行求解。最后给出了协同产品开发中约束模型的网络实现流程并开发了相应的原型系统,为冲突的检测方法提供了量化手段,可以提前发现潜在的冲突。 相似文献