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本文介绍了利用VC++编写Windows95下对微机扩展插板进行端口读写的动态链接库的方法,并示范了分别在VC++和VB应用程序中调用此动态链接库的例子。 相似文献
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基于OpenGL的运动视景仿真的实现 总被引:6,自引:0,他引:6
以智能水下机器人AUV(Autonomous Underwater Vehicles)路径规划和运动仿真为背景,提出了一种在VC++5.0开发平台下penGL实现运动视景仿真的途径和方法。 相似文献
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《中国图象图形学报》1997,(Z1)
微视公司新产品“SuperVGA+MPEG+TV+VideoCapture”多媒体四合一(COMBO)卡性能介绍SuperVGA+MPEG+TV+VideoCapture(COMBO)多媒体四合一卡(型号为MVPCI-C卡)是北京微视电子技术有限责任... 相似文献
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基于MFC的ODBC数据库访问与编程 总被引:4,自引:1,他引:3
本文介绍了在VisualC++(5.0)环境下,利用MFC通过ODBC接口访问VisualFoxpro数据库的方法和编程。 相似文献
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Visual C++以其方便的可视化集成编程环境,高效的代码实现功能,强大的基内库以及兼有低级语言可控制硬件操作的优点,成为一般工程项目的首选软件开发平台。涉及信号处理的实际工程常常需要处理复的数字信号,因此Visual C++下如何实现复数运算是工程技术中软件开发必须面对的问题。该文详细阐述了VisualC++中利用复数模板实现复数运算的方法,给出了一些基本复数运算的实现代码;并基于该方法实现了算法已知的一般复矩阵的奇异值分解(CSVD)运算,很好地满足了实际工程信号处理软件模块的需要,证明了该方法的正确性。发现了 Visual C++5.0和Visual C++6.0一个声明的复数模板函数在其标准C++库中没有具体实现,通过编写同名模板函数解决了这一问题。 相似文献
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WINDOWS下多媒体MCI编程技术 总被引:1,自引:1,他引:0
多媒体控制接口MCI提供了WINDOWS下开发多媒体应用的高层接口。本文讨论了在两种代表性语言BorlandC++V3.1和Visual BasicV3.0下使用的编程方法,并给出了在Sound Blaster音频卡和Video Blaster视频卡多媒体硬件上的编程实例。 相似文献
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V2C++——一个用C++实现的VHDL翻译型模拟器 总被引:2,自引:0,他引:2
由于面向对象的C++语言更贴近描述硬件对象的VHDL语言C++实现翻译型VHDL模拟器,并利用C++本身的编译器的优化功能,可以得到运行的时间和空间方面效率较高的VHDL模拟器,V2C++的原型设计和初步实践表明,用C++实现VHDL翻译性模拟器比解释性模拟器具有较高效率,利于较大规模的电路的模拟。 相似文献