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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
雷达电磁环境仿真的一种设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文研究了导弹作战战场雷达电磁环境仿真的设计与实现问题,建立了雷达电磁环境的数学模型和信号威胁等级识别模型,提出了一种可视化系统设计方法,在运用可视化技术的基础上,结合雷达数据库的建立,实现了导弹战场雷达电磁态势显示,其结果有助于战场指挥员快速理解战场电磁态势,为作战指挥提供相应的辅助决策支持.  相似文献   

2.
装备作战仿真中的虚拟现实及可视化研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
该文分析了装备作战研究的现状,重点提出了装备作战仿真的定义,及其用装备作战仿真方法通过研究作战过程、作战结果,进行装备作战、装备使用及相关问题研究,本文结合实际工作经验,从虚拟战场环境、实体建模、分布式网络等方面研究分析了装备作战仿真中虚拟现实及可视化技术有待研究、发展和解决的一些关键技术问题。  相似文献   

3.
金宝轩  边馥岺 《计算机工程》2006,32(4):217-219,235
对三维城市的建模方法进行了讨论,提出了一种网格环境下基于SOAP(Simple Object Access Protocol)消息包的三维空间数据表达方法,并通过动态网格服务的方式为客户端的三维可视化提供数据源,通过解析SOAP消息包便可得到三维可视化所需的矢量数据、属性数据以及纹理数据等,再通过Java和Java3D技术实现城市模型的三维显示和客户端的交互操作。最后,在Globus网格环境下给出了基于网格服务的三维城市模型可视化的实验例子。  相似文献   

4.
城市可视性在城市作战中具有重要的作用,可视性情况是指挥员必须要考虑的作战要素之一。首先从城市作战行动、武器装备运用和作战人员三个方面探讨了可视性对城市作战的影响,研究了基于城市RSG高程数据的LOS可视算法、平面视域算法,并扩展到立体视域计算,利用三维视球法建立了城市可视性衡量的指标模型,提出城市作战可视性专题图的设计思路,分别以观察哨、城市可视性分布为例,制作了专题图实例。  相似文献   

5.
为了研究飞机作战武器的作战使用和协同对抗过程,针对新型战斗机作战使用研究需要,提出了一个以某型飞机建立的飞行和武器控制模型,同时研制了模拟座舱,数个座舱之间可以通过网络通信实现多机的协同或对抗系统。利用在FlightGear和Simulink上建立的空战视景仿真系统实现协同对抗可视化任务计算和进行仿真。结果显示,改进方案切实可行,可扩展性强,并为空战武器系统战场环境可视化提供了依据。  相似文献   

6.
雷达阵地场景三维可视化系统的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
雷达技术在现代战争中的运用,大大加强了防御和预警能力,使得突防作战的难度增大.雷达阵地场景模拟可视化系统的建立为突防作战提供信息支持,能辅助指挥员制定周密的作战计划.实现了一种基于雷达参数的建模方法,改进了现有的真实感地形绘制方法,提出了一种地形与影响纹理多级匹配的地形绘制技术,并实现了基于碰撞检测的拾取方法,使得系统能实时查询各种信息.建立的可视化系统效果逼真,在应用中获得良好的评价.  相似文献   

7.
三维虚拟城市景观基础平台的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的实现细节。  相似文献   

8.
针对传统的作战编队可视化中作战队形缺少刻画、背景对比不突出、整体感不强、美学性不足等问题,提出了作战编队的可视化基本原则。依据可视化基本原则,建立了作战编队的视觉感知拓扑关系模型,该模型通过采用图算法叠加处理,解决了作战编队中个体之间连接关系的选择优化难点,给出了一个连接关系总数的上限估计函数,较好地刻画了作战编队的视觉整体范围及内部个体关联性等抽象信息,根据连接关系构建出的连线具有交叉少、拟合队形等优良的可视化特征。基于视觉感知拓扑关系模型,构建了作战编队的三维可视化(3DCFV)算法。实验结果显示:连线数目平均减少了37%;无连线交叉;连线拟合队形等,与传统相比,整体的可视化效果提升显著。  相似文献   

9.
许浩  相晓嘉  李远 《计算机仿真》2007,24(12):77-80
为了确保无人作战飞机在执行任务时较不容易被敌方雷达探测到,需要对无人作战飞机任务航线的低可探测性进行检验.分析并建立了基于机身RCS特性的航线低可探测性的计算模型;提出了使用B样条曲面对离散探测距离点进行插值的方法,形成连续RCS探测距离曲面;运用可视化仿真的手段,建立该计算模型的三维模型,将航线与周围战场环境、电磁环境、探测模型综合地表现在虚拟战场中.最终实验结果证明了该方法可以有效地提高指挥人员对航线的检验效率.  相似文献   

10.
作战编队是军事领域特有的军事群体组织方式,具有广泛的军事应用,针对战场态势中作战编队的聚合/解聚可视化问题,基于知识图谱及模型-视图-控制器(MVC)设计模式,提出了面向作战编队的聚合/解聚可视化控制模型,主要研究作战编队基于MVC的架构设计、作战编队基于知识图谱语义建模、基于主成分分析(PCA)的作战编队区域几何辅助对象构建、作战编队解聚/聚合ADLOD显示及地图比例尺控制以及作战编队聚合/解聚可视化模型的向量形式表征,该模型既弥补了军事标绘相关标准中作战群体方面研究的空白,也为联合作战态势多分辨率显示优化提供了基于作战编队聚合简化的新技术途径,同时,提供的可视化手段可加深对战场综合态势的认知,提升作战指挥决策水平,军事应用前景良好。  相似文献   

11.
数字化战场信息系统结构设计探讨   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文将数字化战场看作是一个抽象的信息系统 ,讨论了数字化战场信息系统的参考模型 ,分析了信息处理的一般结构 ,认为三级 ( 3- tier)客户 /服务器处理模式是数字化战场信息系统较为理想的结构。  相似文献   

12.
仿真技术在装备维修规划中的应用研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
该文应用系统仿真的方法研究了战场武器装备损坏的修理情况。根据实战和训练记录数据资料,研究分析得出了武器战场损坏修理时间服从对数正态分布的规律。用SIMAN仿真语言建立了仿真模型并进行仿真运行实验。这些分析研究结果对于有效组织战损装备抢修,提高武器装备的使用效率有实际应用价值和重要意义。  相似文献   

13.
战场损伤评估认知发展模型   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
赵盼  贾希胜  胡起伟 《计算机工程》2007,33(22):206-208
为了建立战场损伤评估导师系统,对战场损伤评估认知发展模型进行了分析研究。根据实际装备战场损伤评估,综合当前几种战场损伤评估程序,建立了适合BDA训练需求的战场损伤评估程序,确定了合理、有效的评估决策过程,并对评估程序中各个步骤的内涵进行了分析说明,分析战场损伤评估的知识,基于智力技能层次论研究了战场损伤评估的认知任务,参考医疗教学中的认知模型,建立了战场损伤评估认知模型。  相似文献   

14.
桑艳  周进 《计算机仿真》2010,27(7):14-17
研究卫星战场侦察问题,为提高效率保证变轨的姿态控制,时空关系条件是影响侦察卫星战场应用效能的重要因素,采用仿真技术作为时空关系分析的有效手段.通过建立了侦察卫星战场应用综合仿真系统,包括考虑摄动因素的卫星轨道计算模型,卫星机动变轨模型,战场目标系统模型,卫星战场应用效能评估模型.以某光学侦察卫星的变轨侦察过程为例,进行了卫星变轨过程仿真和战场应用效能评估,仿真结果表明了仿真系统的有效性,为设计提供可靠依据.  相似文献   

15.
分布对象管理是实现分布对象互操作的一个重点。该文通过扩展ODP中的基本交易模型,实现了对象服务的局部管理,提出了一种新的联邦交易模型,使用联邦交易空间和信任度的概念实现了大规模互操作环境中的对象服务的全局管理,给出了分布对象服务的联邦搜索过程和联邦搜索规则,以及联邦查询的最佳搜索路径选择算法,研究并提出了联邦交易的实现结构模型和建立联邦和约的协商协议。  相似文献   

16.
为满足战场工程毁伤分析评估的要求,论文提出了利用作战实验理论推进战场工程毁伤分析方法研究的建设构想。在描述战场工程毁伤分析一般过程的基础上,从毁伤实体、计算规则等角度出发构建了战场工程毁伤分析仿真模型。根据作战实验理论与方法,进行战场工程毁伤分析仿真实验设计。立足仿真建模,用面向服务的高层体系结构(HLA)方法为战场工程毁伤分析仿真系统提供集成方法,初步给出了战场工程毁伤分析仿真实验系统建设解决方案,为进一步仿真系统的论证、设计、开发提供了坚实基础。  相似文献   

17.
目前的海战场信息系统中数据表达是基于时刻的,以反映瞬时的战场信息为主,对历史信息、空间信息处理简单,难以满足复杂应用的需要.综合分析现有时空数据模型的基础上,立足于海战场数据特性,引入时空代数系统并加以扩展,建立了海战场时空数据表达模型.模型的支持下设计的原型系统实现了海战场时空数据存储、查询和时空关系运算的优化.  相似文献   

18.
汪海  金士尧 《计算机仿真》2008,25(1):16-19,50
如何评价C4ISR系统在复杂战场条件下的效能,是受到关注的难点.以社会网络分析为理论基础,FINC方法提供了一种构建和分析C4ISR系统模型的有效手段.文中提出4种基于FINC方法构建的典型C4ISR系统模型,定量分析了4种模型在不同情报可信因子和敌方机动因子下的效能表现.分析结果表明:节奏较慢的战场条件下,信息共享的集中式结构C4ISR系统有较好的表现,而分布式结构C4ISR系统适应节奏较快的战场条件,信息延迟是实现其信息共享化的性能瓶颈.  相似文献   

19.
基于多Agent的多传感平台系统建模分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用基于多Agent的建模方法,把信息化战场多传感平台系统的内部组元直接映射成相应的Agent,由此构建了传感平台Agent模型,分析了传感平台Agent的工作过程;并进一步研究了多传感平台系统联邦总体框架及其工作过程。基于多Agent的多传感平台系统形式化模型的建立,为深刻认识多传感平台战场运用这一客观、复杂过程,实现对这种动态作战环境行为的仿真提供了条件。  相似文献   

20.
为了提高装备战场抢修系统的决策效率和决策科学性,以信息化条件下战场环境和我军装备维修现状为基础,分析了我军装备战场维修能力和维修需求。利用petri网进行装备抢修系统建模的特有优势,建立了装备战场抢修决策过程的peril网模型,模型主要包括装备战场抢修决策流程、装备损伤评估和野战维修能力评估。最后用CPN—Tools工具对一个实例进行仿真,应用模型节约了维修时间,提高了资源利用率,验证了模型实用性和有效性。  相似文献   

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