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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
提出一种用于特征检测的基于高斯函数的特征相似度函数(Feature Likelihood map(FLM)),该函数是归一化为[0,1]的一个函数,它模拟了在尺度空间中各点的图像特征的相似度.FLM继承了一些基于特征的图像描述方法的特点,避免了模型和数据匹配算法中所需要的大量的搜索,它还淘汰了基于特征的传统方法中的阈值需要.本文推导了对称圆状特征的相似度函数,并且将它运用于手势识别中,实验结果表明该方法能很好地检测出手形特征并且进行手区域定位和手形识别.  相似文献   

2.
针对动态手势时间可变性和手势复杂空间关系等问题,提出融合时空特征的动态手势识别方法.基于动态手势视频的关键帧和手势关节点信息,计算得到角度特征、距离特征和轨迹特征.融合3类特征并利用SVM(Support Vector Machine)实现动态手势识别.实验表明,该方法更加完整地表述动态手势时空信息,运行时间更短,在UTD-MHAD数据集上识别率为96.47%,在中国交通警察指挥手势数据集上识别率为98.66%,识别效果较理想.  相似文献   

3.
提出一种基于手指角度特征的静态手势识别算法。以指尖到手掌中心的连线构成手势骨架,计算手指间的角度;以角度的大小和指间数量进行分类,把手势定义为一、二、三、四、五、六、七、八、九等9种。该算法不受手势的方向和尺度的影响,仅通过判断手指问的角度大小来识别手势。对900幅手势图进行分析识别的实验结果表明:该算法正确率达96.8%,准确性高;平均用时不超过0.05s,实时性好。  相似文献   

4.
提出一种用于特征检测的基于高斯函数的特征相似度函数 (FeatureLikelihoodmap(FLM) ) ,该函数是归一化为[0 ,1]的一个函数 ,它模拟了在尺度空间中各点的图像特征的相似度 .FLM继承了一些基于特征的图像描述方法的特点 ,避免了模型和数据匹配算法中所需要的大量的搜索 ,它还淘汰了基于特征的传统方法中的阈值需要 .本文推导了对称圆状特征的相似度函数 ,并且将它运用于手势识别中 ,实验结果表明该方法能很好地检测出手形特征并且进行手区域定位和手形识别 .  相似文献   

5.
研究了一种基于视频的手势识别算法,该算法利用均值法去除噪声,根据物体颜色配合最大类间方差法对目标和背景进行区分,并使用BP神经网络进行手势的分类.实验表明,该算法对部分典型手势识别的准确率达到74.7%,具有较高的实际应用价值.  相似文献   

6.
针对人机交互技术对手势识别的可识别种类和识别正确率的问题,提出一种基于视觉方向梯度直方图(HOG)特征和肌电信号(EMG)时域特征融合及支持向量机(SVM)分类器的手势识别方法.利用视觉传感器和智能臂环分别采集手势图像信息和肌电信号,预处理后提取对应的HOG特征和时域特征;采用串行融合的方式将2种特征进行特征级融合;以...  相似文献   

7.
基于深度信息的动态手势识别算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前手势识别方法计算复杂、特征量提取不可靠等问题,提出基于Kinect传感器深度信息快速动态手势识别算法。通过Kinect的深度摄像头获取深度图像,利用阈值分割法对深度图像进行预处理;结合深度信息,利用OpenCV函数库来提取前景;选用动态时间规整(dynamic time warping)算法计算测试行为模板与参考行为模板之间的相似度以实现样本的分类;最终结合OpenNI和OpenCV,在VS2010环境下实现了该算法。与其他算法相比,该算法改进动态手势特征的提取方法和分类过程,能够快速跟踪手部,有效分割手势。实验结果表明,本方法对具有时空特性的动态手势有很高的识别率,在不同光照和复杂背景下具有较好的鲁棒性。  相似文献   

8.

为了挖掘基于视频的动态手势识别问题中手势的固有时空表示,提出一种3D-2D受限玻尔兹曼机(restricted Boltzmann machine,RBM)模型,以便建模手势视频数据的时空相关信息.特别地,为了更好地描述动态手势的时空特征,提出传统手工定义特征与3D-2D RBM结合的混合特征表示方法,该方法首先提取Canny-2D HOG表观特征以及光流-2D HOG运动特征,然后基于3D-2D RBM进一步学习动态手势潜在的高层时空语义特征,提升动态手势的特征描述力.融合手势外观判别和运动判别的双通道融合判别改进了单通道分类的能力.在公开的剑桥手势数据集上的实验验证了所提方法的有效性和优越性.

  相似文献   

9.
设计了一种基于Kinect深度信息和双阈值分割的运动手势识别算法。结合OpenCV和OpenNI,在vs2010环境下实现了该算法。利用Kinect的深度摄像头获取深度图像;对该图像进行双阈值分割,获取手部图像;再对手部图像进行形态学处理,获取完整的手形;最后,利用OpenNI的手势生成器GestureGenerator对手势进行跟踪识别。利用深度图像进行手势识别,通过双阈值分割,不仅去除了背景干扰,也能去除一部分前景干扰。用不同颜色点、圆和线的形式表示各种手势,可以清晰地实时显示识别效果。  相似文献   

10.
表面肌电(Surface Electromyography,sEMG)信号直接、客观地反映了人体肌肉的活动情况,其作为一种便捷的无侵入式肌电检测方法,被广泛地应用于人体动作识别领域.针对表面肌电信号的手势识别问题,提出了一种基于时域特征和向量正则核函数逼近方法(Vector-Valued Regularized Kernel Function Approximation,VVRKFA)的手势识别方法.首先,对MYO臂环采集到的sEMG数据进行活动段检测以提取出活动段;随后,从活动段信号中提取平均绝对值、波形长度、过零点数、均方根和Willison幅值等五个时域特征;最后,应用VVRKFA分类器对提取到的sEMG进行分类识别,同时采用花授粉算法(Flower Pollination Algorithm,FPA)优化分类器参数以保证最佳分类能力.实验结果表明提出的方法在手势动作模式识别上取得了较高的准确率.  相似文献   

11.
本文提出了一种基于形状特征的静态手势识别算法.对分割出来的手势二值图像进行细化处理,根据细化骨骼恢复出手指形状的候选区域,提取形状特征并进行手势识别,即判断手指个数从而对手势数字0~5进行识别.本文在Matlab2012平台下对采集的中型数据库样本进行识别,平均识别率达到97.91%,平均识别速度为2.14s.同时,对实时采集的数据结果进行测试,实验结果具有一致性.  相似文献   

12.
针对基于特征提取的手势识别算法准确率低和速度慢的问题,提出了一种基于改进YOLOV4的手势交互算法.利用数据增强的方法解决了手势数据较少的问题,同时优化YOLOV4的网络模型,改变原特征图分辨率使其能够检测到更完整的手势特征,通过K-means算法重新计算先验框的尺寸以提高对不同大小手势的识别率.将该方法与原始的YOL...  相似文献   

13.
基于肤色和边缘轮廓检测的手势识别   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文采用视频图像处理技术进行人手识别,利用肤色分割和Freeman链实现边缘轮廓的提取.本算法可快速、高效地识别几种基本手势.利用序列图像特征性进行机器人导航.  相似文献   

14.
手势识别是人机交互的一种方式,用于手势识别的传统K最邻近算法由于训练组数据量大影响了其识别效率,为此提出了一种新的手势特征提取方法,设计了一款基于改进K最邻近算法的手势识别俄罗斯方块游戏.该方法根据手势信号的特征量,只需记录特征量的符号作为训练组以及测试组来储存.实验表明,改进K最邻近算法在体感游戏中对手势识别的平均成功率较阈值判别法的手势识别成功率提高了10%左右.  相似文献   

15.
现有的手势识别都是采用空间算法计算手势的空间运动轨迹,模块较多、算法复杂、成本较高;同时对于车载娱乐影音系统而言功能过于繁杂,而且成本高显得华而不实。本文提出了一种基于坐标变换的手势识别算法及其在实际车载娱乐影音系统的运用。此算法主要用于车载娱乐影音系统的手势识别模块,其特点是可迅速准确识别驾驶员的手势状态,使其在不影响驾驶的情况下,更加方便地进行娱乐影音系统的各种操作。  相似文献   

16.
现有手势识别的应用多为基于特定设备实现的,如Kinect、Leap motion等,因其价格和实用性的原因,无法得到大规模的普及.而单目摄像头则是电脑或移动设备最为常见的配件,结合相应手势识别与交互算法,便可以进行手势交互.因此文中研究了基于单目摄像头的手势识别与交互算法,通过单目摄像机捕捉图像,利用肤色进行图像分割,...  相似文献   

17.
光照、复杂的背景以及多变的手势一直以来都是手势识别的难点,随着采集设备的不断发展,深度相机采集到的深度数据为彩色数据增添了更多的特征信息,有效地解决了光照变化带来的手势识别率不高的问题.此外,深度学习能够从图像中自动学习有效的手势特征,避免了传统方法在特征提取时遇到的耗时较多的问题.因此结合深度学习与RGB-D数据的优势,提出一种以RGB-D数据为输入的双通道的Mask RCNN网络.该网络在原有网络的基础上增加了一个深度特征提取通道,并在特征层面上将RGB特征和预处理后得到的深度特征进行融合.最后为了避免训练模型出现过拟合现象,提出采用扰动交叠率算法,进一步提高手势检测的识别率.实验结果表明,本方法相比较于仅采用彩色图的Mask RCNN网络,在简单数据集上的识别率提高了2.77%,在困难数据集上提高了4.39%.  相似文献   

18.
手势识别作为人机交互的有效手段,成为当前研究的热点话题.针对动态手势识别存在时空多变性、特征复杂性等问题,本文提出了一种基于三维骨骼信息的动态手势识别方法.动态手势具有时间上的差异性和复杂性,极大地影响了动态手势识别的准确率.因此,本文设计了一种动态手势关键帧提取算法,该算法可以提取动态手势关键部分,用于进一步的特征提...  相似文献   

19.
针对基于视频的手势识别中,由于左右手遮挡、背景与肤色相近等原因常常造成的手部分割、双手跟踪错误的问题,介绍了一种手势视频中左右手区分判别方法,通过对双手的区分判别,可以辅助视频中手部分割,同时可以降低由于手部遮挡造成的左右手跟踪错误。该方法首先提取左右手不同情况下训练样本的梯度方向直方图(HOG)特征;然后对手部特征进行主成份分析(PCA),通过去除冗余信息,进而找到描述左手、右手和双手遮挡的3种模式;最后,通过模式匹配实现了左右手判别。实验结果表明,该方法能较好地判别左右手。  相似文献   

20.
基于LBP层次特征的表情识别算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于LBP层次特征提取的表情识别算法.将图像分成许多子块,并从子块中提取面部运动单元信息来组成基于面部运动单元的表情成分特征,对人脸图像的眼睛和口部作粗定位.采用局部二值模式(LBP)的层次特征提取法,对图像进行分块操作,求出每个子块的LBP直方图,然后将基于整体特征得到的LBP直方图与基于局部特征得到的LBP直方图连接起来,作为整幅图像的LBP直方图.将层次特征提取法所提取的LBP直方图作为嵌入式隐马尔可夫模型(EHMM)的初始向量,即形成观察序列.对JAFFE人脸库中的7种基本表情进行了测试,结果表明该方法能有效提高表情识别率.  相似文献   

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