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相似文献
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1.
从防空应用角度出发,论述Agent在情报搜集、防空作战仿真、战场可视化的应用,当多个Legacy系统集成时,各Legacy系统添加一个Agent封装层,Agent间则可通过ACL或XML进行通信.系统使用同一XML编码格式或ACL.Agent封装层则提供对Legacy系统的访问接口,以实现不同Legacy系统间的互操作.Agent在防空中的应用需克服的问题涉及安全、病毒检测、迁移及程序设计等方面.  相似文献   

2.
王平  张立  侯玉 《兵工自动化》2007,26(5):33-34
基于Agent的航母舰载机出航准备指挥决策系统,由数据部分和Agent组织部分组成.前者又含数据库、模型库、知识库、相关管理系统和MIS.后者包括五大决策Agent,通过界面Agent与用户进行交互,而与数据部分的交互则由DB监理Agent统一完成.对于系统内决策Agent的设计,可首先针对五大决策Agent的模板进行设计,再对其功能层进行实例化.  相似文献   

3.
(2)功能——汇集探测器的数据;——管理当地探测器;——与友邻 SFP 协调。4.2.2.3 空情态势图生成中心(RPC)空情态势图生成中心通常与 SFP 或防空导弹指挥控制中心合并。(1)RPC 任务——观察战区态势;——规划与控制探测器;——汇集探测器的输入。(2)功能——建立空中态势;——管理战场观察;——传送空情图。4.2.2.4 防空导弹作战管理指挥控制中心(SAM-BM/C~3)(1)任务——确保与高速发展的远程通信设施相联;——进行作战管理,包括提供规划、控制执行工具和人机接口;——了解战场作战态势;——进行交战杀伤评估;——防空导弹体系作战模拟与仿真;——控制拦截兵器的作战;——控制制导雷达的工作。(2)功能——接收和显示作战态势;——接受上级指令、协调友邻作战;——制做作战规划、推理、决策方案;——作战装备自动化检测;——交战过程控制与指挥;——训练作战人员。  相似文献   

4.
电子对抗指挥控制系统由情报处理、辅助决策、作战计划及作战控制等子系统组成.情报处理子系统分析处理原始情报或预处理后目标情报,为判断敌方作战意图及应采取的相应电子对抗行动提供决策依据.辅助决策子系统提供实时战场信息并生成决策方案.辅助计划子系统实时生成作战计划文书.作战控制子系统提供战场实时态势变化,组织调控作战行动.  相似文献   

5.
采用多Agent系统对编队作战指挥系统进行建模仿真,通过HLA技术综合集成构造系统效能评估体系结构,重点研究了对抗条件下系统作战效能评估指标体系和评估模型.建立了信息优势和决策优势定量化度量公式,并结合解析法给出了兵力倍增评估模型.  相似文献   

6.
基于OOAgent作战仿真系统的单元模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了面向对象的程序设计思想和Agent构建作战仿真模型的原理,在此基础上提出了OOAgent的建模方法,并对作战仿真系统的单元模型采用OOAgent方法进行了模型分析和模型构建,阐述了单元模型在作战仿真系统中的功能,该模型的构造为底层设备和战场环境类交互发挥了重要作用。  相似文献   

7.
将Agent技术应用到军事仿真,可使仿真系统中的作战联邦成员既具有独立规划和不同级别的决策能力,又具有对于战场环境的主动适应能力,从而满足军事仿真对于智能化的要求。本文基于对军事仿真的深入分析,提出了基于Agent的军事建模过程规划,设计出了个体Agent的内部结构,并针对结构中核心的决策与控制机制进行了研究与设计。  相似文献   

8.
多Agent协作求解是分布式人工智能要研究的基本问题.提出一个基于作战指挥Agent的协作模型,该模型利用指挥Agent对多Agent系统进行全局协作分配,协作申请分级处理.通过作战任务与知识库中的作战Agent相匹配,选择最合适的Agent进行协作完成任务,解决了传统模型只适用于静态环境的问题.  相似文献   

9.
从陆军武器装备综合集成体系的作战过程出发,建立基于多Agent作战仿乒的陆军武器装备协作模型,研究多Agent的协作策略,着重分析基于战术的局部协作原理、方法和协作流程。Agent策略制定基本上按照整体决策、局部决策和个体决策的流程进行,其协作过程可分为协作的建立、执行和结束3个紧密衔接的阶段。  相似文献   

10.
吴磊 《国外坦克》2009,(5):19-20
不久以前,指挥所与一线(边缘)作战人员的通信主要为语音形式,即一线作战人员向指挥所报告,而指挥所则以语音形式向作战人员发布指令。信息的获取、分析和决策均在后方完成。而当前,一线作战通信正在发生着根本性的改变。  相似文献   

11.
基于多主体的舰艇编队C3I系统建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于多主体的舰艇编队C3I系统建模采用分层法:第一层定义主体,第二层建立主体间关系模型,第三层建立主体功能模型,第四层给出系统的组织结构,最后再分析系统协作.并采用各主体的属性和行为模拟各主体间的协作关系.指挥舰C3I主体由情报处理、决策和目标分配主体实现;从属舰C3I主体由感知、情报处理、组织指挥、武器控制和通信主体实现.  相似文献   

12.
基于多主体的舰艇编队C3I系统建模采用分层法:第一层定义主体,第二层建立主体间关系模型,第三层建立主体功能模型,第四层给出系统的组织结构,最后再分析系统协作。并采用各主体的属性和行为模拟各主体间的协作关系。指挥舰C3I主体由情报处理、决策和目标分配主体实现;从属舰C3I主体由感知、情报处理、组织指挥、武器控制和通信主体实现。  相似文献   

13.
现代战争的战场情况瞬息万变,紧张程度越来越高.传统的指挥方式和手段不能满足在战况急速变化条件下指挥作战的需求.根据国情及目前各相关单位分工状态,对战区自动化指挥系统加以论述,重点讨论直接承担指挥、控制武器发射的末级指挥通信系统.  相似文献   

14.
基于4D/RCS的多移动机器人Hierarchy-Agent协调控制系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于4D/RCS的多移动机器人Hierarchy-Agent协调控制系统分为指挥和任务两层.指挥层的指挥Agent负责任务规划和地图生成/分析.任务层的任务Agent完成特定任务,根据多任务规划改变各层Agent数目及功能.Agent间通过有线/无线通信信道交互,完成环境感知、运动协调及运动规划.  相似文献   

15.
针对即插即用武器集成要求,开放式悬挂物管理系统需要在不修改系统软件的前提下完成新武器的集成,为此,提出一种全新的软件设计思想。设计了系统的软件模型,从而得到软件的体系结构,完成了从系统功能层到武器控制层,以及操作系统和模块支持层的设计,通过系统软件对硬件资源的调用来分析软件的使用过程,最终实现了软件的功能。  相似文献   

16.
为完善海军陆战队两栖登陆作战效能评估体系,提高海军陆战队完成任务的能力,运用指数法对海军陆战队主战武器装备在海上作战环境下的作战效能进行评估.分析在海上作战环境下海军陆战队主战武器装备战斗效能指标体系,根据海上作战环境的特点提出海军陆战队主战武器战斗效能的计算方法,分别计算海军陆战队主战武器装备的攻击、机动、防护和指挥通信等能力,并通过某次两栖登陆作战实验数据进行计算分析.结果表明:该方法在计算海上作战环境下海军陆战队主战武器的效能指数符合实际情况,可用于两栖登陆作战陆战武器作战使用研究和海军陆战队作战模拟训练.  相似文献   

17.
针对作战试验实战化背景要求下的防空高炮系统反应能力的测试需求,提出了一种基于指令识别的武器系统反应性能评估方法,在建立武器装备关键状态与作战指令之间的相关性的基础上,研究运用语音识别技术对作战试验过程中实时采集的话音口令进行处理,综合数据指令等通信数据,重构武器系统操控关键时间序列,统计给出各作战试验科目条件下的防空高炮系统反应时间,弥补了当前试验方法的不足,可为提高作战试验效能评估的准确性提供技术支撑。  相似文献   

18.
针对目前靶场指挥信息系统的技术现状和面临的难题,探讨了基于面向服务的软件体系架构即SOA设计特点及优势,提出当前及未来条件下,靶场指挥信息系统软件体系结构的设计需求、设计参考模型和建设内容,为靶场信息化建设提供指导。  相似文献   

19.
中程空地电视遥控指令制导导弹光电干扰研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
张安  李辉  何胜强  王安丽 《兵工学报》2005,26(6):849-853
研究了电子对抗与干扰对中程空地电视遥控指令制导导弹武器系统的影响,重点分析了地面有源干扰站和云层、烟幕对空地导弹的干扰情况。通过仿真系统对于扰类型及其干扰原理进行分析,得出干扰条件下导弹制导精度。  相似文献   

20.
对潜指挥信息保障系统评估指标体系,分为评估目标、一级指标、二级指标和底层指标4个层次,其中一级指标包括信息获取能力指标、信息传递能力指标、信息处理能力指标3部分。该体系的构建通过选择参评指标、划分体系层次、标准化指标数据、确定指标权重,以及构建测评指标体系模型等步骤得以实现。  相似文献   

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