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虚拟制造技术概述 总被引:9,自引:0,他引:9
刘继红 《计算机辅助设计与制造》1999,(12):7-10
虚拟制造技术是九十年代兴起的一种新的先进制造技术。该技术借助成熟的计算机、信息以及虚拟现实等技术,为产品开发和生产人员提供了产品/过程设计与评价的有效工具与手段,从而实现在实际的物理生产活动开始之前完成产品生产的可行性分析。本文从定义、研究与应用现状、研究与应用方向等方面对虚拟制造技术进行综述。 相似文献
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刘继红 《CAD/CAM与制造业信息化》1999,(12)
虚拟制造技术是九十年代兴起的一种新的先进制造技术。该技术借助成熟的计算机、信息以及虚拟现实等技术,为产品开发和生产人员提供了产品/过程设计与评价的有效工具与手段,从而实现在实际的物理生产活动开始之前完成产品生产的可行性分析。本文从定义、研究与应用现状、研究与应用方向等方面对虚拟制造技术进行综述。 相似文献
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在当今经济全球化、贸易自由化和社会信息化的形势下,高新技术和新鲜思想的应用日渐深入企业日常生产,制造业的经营战略不断更新,由之前的规模效益衍生出多种多样的制造哲理,在各种新思维新体系的推陈出新的过程中。虚拟制造技术逐渐浮上台面,占据制造技术的一席之地,文章结合虚拟制造等新的制造技术的发展趋势,探讨了信息化制造的实质意义,以及虚拟制造技术在我国目前的发展概况和遇到的问题。 相似文献
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虚拟制造环境下VE型分配泵的研发 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了虚拟制造技术及其分类,探讨了以设计为中心的虚拟制造技术在汽车零部件研发中的实践.利用该技术,以柴油发动机VE型分配泵为研究对象,重点分析了传动部件易断裂问题,研究内容涉及产品全生命周期的各个阶段,包括虚拟样机设计、虚拟样机运动学动力学仿真、虚拟装配、有限元分析和零件虚拟加工仿真等,并对研究结果进行了实验验证.结合企业实际,给出了解决方案. 相似文献
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为了实现虚拟制造环境中智能高效的虚拟手,改善目前主流的依赖对用户手抓握动作跟踪的状况,提出一种适用于虚拟制造环境的虚拟手自主行为构造方法.通过在虚拟手结构模型上增加感知环设计,构建虚拟手的感知能力;结合文中提出的虚拟手三阶段感知算法实现虚拟手的自适应行为机制,极大地减轻了操作者的认知和操作负载;通过构造虚拟手手势集和手势状态转换模型,实现了虚拟手在复杂零件表面的连续抓握操作.文中还重点研究了复杂零件表面虚拟手的连续抓握的行为机制和相关算法.实验结果表明,文中的虚拟手具有很好的几何真实感和行为真实感;提出的方法具有良好的可用性、可靠性和实时性. 相似文献
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该文简要介绍了虚拟制造技术尤其是虚拟样机技术目前的发展状况,阐述了当前电动工具行业的一些发展趋势,指出对虚拟样机技术的需要,并结合实际提出了一种电动工具行业或轻型机械行业应用虚拟制造技术的原则、重点及方法,并利用虚拟样机技术对一电动射钉枪联动钢绳易断问题给出分析和解决方案。 相似文献
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虚拟制造是利用仿真与虚拟现实技术,在高性能计算机及高速网络的支持下,采用群组协同工作,模型来模拟和预估产品功能、性能及可加工性等各方面可能存在的问题,实现产品制造的本质过程。本阐述了虚拟制造技术的概念和主要特征,虚拟制造与实际制造的关系及其在农业机械产品开发中的应用前景。 相似文献
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VirMIC—一个基于Internet的IC虚拟制造环境 总被引:2,自引:0,他引:2
该文展示了一个Internet环境下的集成电路虚拟制造环境VirMIC,着重于系统的三个核心模块,即电路性能仿真与成品率优化模块、工艺线仿真与调度模块和产品决策模块,电路性能仿真与成品率优化模块,建立了一个基于OO-DCE的技术CAD环境,以这个环境为依托,通过协调效益和成品率进行了工艺流程的可制造性优化设计;工艺线仿真与调度模块,以一定的工艺流程和制造系统配置为基础,建立制造系统Petri网模型,从而进行系统性能仿真和生产调度,对制造系统的整体性能进行优化;产品决策模块以前两个模块为基础,对如何选择合作伙伴,如何在合作伙伴之间分配用户提交的制造负荷,为构成“虚拟企业”提供指导性信息,以上三个模块构成了Vir-MIC系统的功能核心。 相似文献
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三维虚拟加工环境及其关键技术的研究 总被引:11,自引:1,他引:10
在分析虚拟制造特点的基础上,提出了三维可视化虚拟加工环境的系统结构,介绍了支持三维建模仿真的组件设计、基于装配模型的三维实体建模方法、NC代码解析器的设计方案以及基于毛坯表面三角片离散化的加工过程仿真算法,并开发了虚拟加工环境原型系统,该系统能够实时地反映零件虚拟原型的加工成形过程仿真,并进行可加工性分析。 相似文献
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针对智能制造领域存在的虚拟装配系统通用性不足的问题,提出一种在线通用虚拟装配系统。该系统在传统虚拟装配方法的基础上研发了针对复杂层次化模型的通用装配算法,结合装配管理数据库自由规划装配序列,基于客户端网站实现在线虚拟装配,用户可自主上传三维模型数据并进行可视化装配逻辑设计,利用云服务器端的高计算性能和渲染性能降低客户端硬件要求,便于系统统一维护和更新,具有便捷性、灵活性、易推广的特点。以飞机、航空发动机、汽车发动机三种模型为例对系统的可行性进行检验,并且,以飞机虚拟装配为例,对系统的交互性能进行测试。实验结果表明,对于不同机械产品,系统具有通用性,其中,以飞机为例的130 s装配时段中,人机交互的每帧间隔时间最大为10.9 ms,最小为6.8 ms,平均间隔时间为8.79 ms,人机交互性能良好,能够满足用户交互需求。 相似文献
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马立荣 《电脑编程技巧与维护》2009,(10):109-110
给出了基于虚拟现实建模语言进行角色参与的虚拟场景构造方法,该研究内容可有效辅助、支持有角色参与的虚拟场景实时互动的实现及针对稳定性、安全性和适人性等特性的测试评价工作。 相似文献