首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
介绍了常用的虚拟现实开发系统,在集成这些系统特点的基础上,开发了一个与背景应用相适应,同时具有一定开放性的适应于教育应用的虚拟现实引擎VRE.VRE包含一系列可视化的控件,不需要开发者编写程序,就可以快速制作出与其它资源有机融合的虚拟现实应用.就针对虚拟现实中如何进行立体显示、场景回放路径插值、纹理贴图等关键技术,给出了相应的解决方案.  相似文献   

2.
虚拟现实技术是集人工智能、人体交互和计算机技术等于一身的科学技术.科学技术的不断发展更加快速了技术更新,与此同时,人们对于虚拟现实技术的使用需求也随之增长.因此,虚拟现实技术在各行各业中的应用范围不断增加,其在3D动画场景平面设计中的应用更是促进了3D动画行业的发展,为人们打开了新世界的大门,在一定程度上,该技术的应用...  相似文献   

3.
基于Java3D的虚拟现实建模方法   总被引:13,自引:1,他引:13  
当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。  相似文献   

4.
基于Visual C#.NET与3DSTATE实现虚拟现实   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术在军事、航空航天、数字博物馆、虚拟人等领域得到了广泛的应用。但是,由于虚拟现实技术本身的复杂性,使得实现虚拟现实一直以来都是一项较为困难的工作。3DSTATE引擎是一种较新的虚拟现实开发工具,能快速和简便的实现基本的虚拟现实功能,在介绍3DSTATE引擎及3DWoddBuilder的基础上,着重讨论了Visual C#.NET与3DSTATE引擎相结合实现虚拟现实的方法和步骤。  相似文献   

5.
以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。  相似文献   

6.
7.
虚拟现实技术日趋成熟,应用日趋广泛.针对目前破案过程中传统现场勘查方法的不足,应用虚拟现实技术重建犯罪现场,既可以克服传统方法的不足,又能更大程度的保护和再现犯罪现场.系统时犯罪现场常见物体进行实体建模,对不常见物体利用OpenGL的纹理映射技术进行贴图,实现了整个犯罪现场的虚拟漫游.本文还探讨了构建虚拟犯罪现场三维场景及交互漫游实现过程中的若干关键技术问题.  相似文献   

8.
虚拟现实引擎的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
真实感和实时性是虚拟现实技术中相互对立着的关键和核心。该文从引擎的底层细节开始讨论,侧重引擎实时性的要求,分析、提出了引擎所应具有的“驱动性”、“完整性”和“独立性”的特征,着重介绍了实时虚拟现实引擎中的若干关键技术,最后给出了一个室内场景三维图形引擎及其应用的实例。  相似文献   

9.
随着煤矿安全的数字化管理,基于3D技术的煤矿系统虚拟现实成为煤矿安全中进行安全培训的重要技术手段。本文以OGRE引擎为软件开发环境设计煤矿安全虚拟现实3D软件,阐述OGRE的软件结构、煤矿安全虚拟现实3D软件的构成、3D模型的建模方法和实现方式,设计具有运动功能的3D模型的操作和控制方法。对煤矿安全管理和数字化煤矿的建设具有现实意义。  相似文献   

10.
船舶航行场景虚拟现实仿真模型易受动态模糊赋值影响,导致生成的模拟曲线偏差过高,为此提出基于Unity3D的船舶航行场景虚拟现实仿真模型。利用Unity3D技术搭建船舶航行虚拟仿真场景,结合船舶运动方程,构建船舶航行场景虚拟现实仿真运动模型。实验结果表明,该模型的性能良好,生成的船舶航行仿真模拟曲线的拟合效果较好。  相似文献   

11.
陈众  李祖枢  罗辞勇 《计算机仿真》2003,20(11):113-114,127
虚拟现实系统是计算机应用学科的一个热点,其应用前景广阔。该文提出了一种虚拟环境下的照相模式及其技术要点,详细分析虚拟模式照相系统的硬件支撑、软件结构和图像辨识算法。该模式是虚拟现实系统中Video Mapping类型系统的一个具体应用,其原理和方法在电影电视等领域有着广阔的应用前景。  相似文献   

12.
曾新  谭曼玲 《软件》2011,(11):68-70
三维虚拟环境被广泛的应用于各个领域并发展成为了一个故事表达的新媒介,然而如何构建这类的虚拟环境仍需要专业人士,这在一定程度上限制了虚拟环境技术的应用。由于意识到以传统的菜单界面为主的三维场景制作软件的局限性,采用自然语言为用户界面的三维虚拟环境制作技术受到了研究者的重视。本文介绍了一种方法,该方法通过基于文字的输入并对环境的视觉特征进行操作,进而能使非专业人员制作一个可交互的三维虚拟环境。我们提出了将文字的含义作为视觉再现的主要资源,这种文字 - 概念 - 视觉信息的直接联想模式可用来对知识的再现展示,建立一个可扩展的视觉语义的数据表现模型中间层的来联结语 言含义和视觉图形的再现。  相似文献   

13.
随着虚拟现实(VR)技术得发展,身临其境的视频内容逐步成为了各行业改进传统业务流程的支撑.对于体育运动训练来说,集成VR技术生成高质量的沉浸式内容对于运动员提升个人运动水平来说至关重要,本文设计了一套基于VR技术的体育运动训练支撑系统,利用主摄像机的运动来生成广角全景图,并采用相关技术消除视差并对齐所有视频源,然后,使...  相似文献   

14.
建立了一种对高弹性、高塑性物体进行动画模拟的新方式。本算法利用点采样的方式表现表面,使用采样分裂和聚合以适应动画中采样密度的变化。将弹性力学中的理论应用到三维动画中,使用MLS法计算应力、张力、弹性体力,使用可变张力来模拟塑性变化,利用向量位移进行了动画模拟,并使用了多种曲面表示提高表面质量。动画可表现融化、流动、分裂、融合等弹性、塑性变化,可用于实时交互也可用于高质量的离线渲染。  相似文献   

15.
基于虚拟实现的展览平台的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析会展行业应用虚拟实现技术构建虚拟会展的需求基础上,提出虚拟展览平台的体系结构模型,并以南宁平方软件公司研制成功的产品“新视界”为例,介绍了其设计方案、实现原理以及关键技术。  相似文献   

16.
分析了影响模型输出的3种原因:硬件、图形处理卡和模型表面构成。以"绘制流水线"理论为基础,分析了VR系统结构的设计方法,重点研究了绘制流水线上应用程序阶段、几何阶段、光栅化阶段产生瓶颈的原因以解决瓶颈的优化方法,讨论了加快模型输出的方法。  相似文献   

17.
基于全景图像的VR建模研究及实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨记  陈孝威 《计算机应用研究》2004,21(1):249-251,254
在阐述了虚拟柱面全景模型及相关技术的基础上,设计了一种增强图像匹配效果、并能较好地消除“黑洞”现象的建模方法。该方法利用基于特征线段的匹配算法对图像进行匹配,然后用渐入渐出的方法进行平滑无缝拼接,再以反投影算法生成全景图像、正投影算法生成各视线方向的视图,最终在浏览器中实现了柱面全景图像的漫游。  相似文献   

18.
基于VRML的三维地质体可视化研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中IndexedFaceSet节点和ElevationGrid节点中的coord、color、coordIndex以及normal等字段构造了一个能够在网络上运行的三维地质体,取得了良好的视觉效果。  相似文献   

19.
PVR系统中场景处理的基于CORBA技术的组件化设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
投射式虚拟现实(Projective Virtual Reality,PVR)是一种控制机器人及其它自动化设备的新方法,克服了一般临场感方法的缺陷。为减少甚至消除PVR技术中虚拟环境与真实环境之间的偏差,设计了一个场景处理系统,详细讨论了该系统的体系结构,介绍了实现该系统的一些关键技术。该系统综合利用了计算机视觉技术,能有效弥补损失的视觉信息,产生更加逼真的虚拟环境,从而进一步改善PVR系统的性能。该系统采用了组件技术进行开发,具有良好的可重用性与扩展性,同时又结合CORBA技术实现了分布式网络应用。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号