首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
何同林  张绪冰 《计算机应用》2007,27(B06):291-292
基于Java3D开发三维虚拟场景的相关技术进行了深入的探讨和研究,具体包括Java3D的技术特点、场景图结构、三维场景数据存取的序列化、改进的LOD算法以及如何在Java3D中调用VRML场景对象等。  相似文献   

2.
汪大勇 《计算机工程》2006,32(14):205-207
三维地层仿真是在资源勘探、地震研究等方面重要的课题,而应用Java 3D技术构架该系统则是一个崭新的研究方向。该文阐述了Java 3D技术在地层仿真中的应用,就具体系统的设计和所遇到的问题进行了分析,并提供了解决方法。最后对该领域的发展前景进行了展望。  相似文献   

3.
本文探讨了Java3D在三维图形方面的编程,如何实行在Java程序中正确地调用和显示VRML图形文件,构建三维虚拟场景。  相似文献   

4.
虚拟现实技术(VR)是一项以计算机技术为主,利用计算机等设备构建一个三维虚拟世界,并通过人与虚拟世界的交互。实现人与虚拟世界融为一体的技术。本文介绍了应用Java 3D开发的虚拟现实技术,给出了实现该技术场景创建、动画设计和交互设计技术的部分关键代码。该设计具有开发三维视觉、实现用户网络交互的能力,并已经被运用到远程电力监测系统中。该技术也可以被应用到类似的监控系统的开发中。  相似文献   

5.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

6.
基于Java3D开发三维虚拟场景的相关技术进行了深入的探讨和研究,具体包括Java3D的技术特点、场景图结构、三维场景数据存取的序列化、改进的LOD算法以及如何在Java3D中调用VRML场景对象等.  相似文献   

7.
X3D虚拟场景与Java交互研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
介绍了X3D规范之一的场景访问接口(Scene Access Interface,SAI)的概念及其提供的功能服务,并介绍了X3D虚拟场景通过SAI和Java交互的两种方法的原理和实现过程:通过Script节点的方法和直接与外部程序交互的方法,并举例说明了两种交互方式。应用表明,虚拟场景通过SAI和Java的交互是一种行之有效的交互方法。通过X3D和Java的结合,开发人员能够获得Java功能强大的逻辑控制和网络通信能力以增强虚拟场景的交互性,构建功能更加强大的网络虚拟现实系统应用。  相似文献   

8.
重点阐述了空间机器人仿真系统的体系结构、空间机器人运动分析与仿真建模、机器人避碰原则、空间机器人碰撞检测与避碰的实现、空间机器人仿真系统基于Java 3D的实现.  相似文献   

9.
Internet上描述三维虚拟场景的Java3DAPI   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
Internet上描述三维虚拟场景的Java3DAPI伍祥生王克宏Java3DAPI(JavaThree-DimensionApplica-tionProgrammingInterface)是用于实现三维图形显示和基于Web的3D小应用程序(app...  相似文献   

10.
11.
协同虚拟环境为多用户构造一个可以沉浸其中漫游的虚拟空间,并支持用户之间的协同活动。在军事模拟、远程教育、娱乐等领域有广泛的应用。Java3D是一种高层3D API,可用于快速构建虚拟现实系统。尝试用Java3D技术构造一个协同虚拟环境工作平台原型系统,重点介绍了开发中的技术问题, 讨论了场景建模、消息通信、人机交互、化身控制、白板管理和视频显示等主要功能,并给出了一些具有较高参考价值的代码。  相似文献   

12.
现代物流业的快速发展对配载环节的自动化水平提出了更高的要求。文章介绍了一套基于Java3D技术的计算机辅助配载系统CALS,详细阐述了三维场景的实现机制,并提出了多种优化策略,提高了系统显示与互动的性能。  相似文献   

13.
基于Java 3D的生物大分子模拟可视化系统   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
本文采用基于Java 3D的三维可视化编程环境,利用Java 3D、Java Applet、Java多线程等技术,开发了一个适于网络环境的生物大分子模拟的可视化系统,有效地解决了网络环境下生物大分子模拟计算中的三维图像的动静态显示、用户交互、进程控制等问题。  相似文献   

14.
为实现汽车运动性能优化,从汽车动力学角度出发,对汽车动力传动模型进行简化和分析,建立了汽车起步,换挡和制动过程的数学模型,并利用虚拟现实仿真软件,建立了汽车运动速度控制三维虚拟实验系统.系统首先建立了虚拟三维驾驶场景和汽车几何模型.然后通过控制罗技方向盘G27的离合器踏板、制动踏板、加速踏板和换挡操纵手柄作为系统输入,得到车辆不同条件下的运动状态.最后在虚拟环境中驱动汽车按照建立的数学模型运动,实现了汽车运动性能优化.  相似文献   

15.
虚拟实验现象动态模拟是虚拟实验系统重要组成部分。利用X3D动画技术原理,实现虚拟实验现象的动态模拟。提出利用X3D脚本扩展功能实现虚拟实验现象动态模拟的途径和方法。实验现象的动态模拟,提高虚拟实验的沉浸感,使用户在更加生动逼真的虚拟环境中进行化学实验,使虚拟化学实验更具逼真性和沉浸感。  相似文献   

16.
基于虚拟现实技术的流域仿真系统实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了基于MultiGen_CreatorPro和Vega的流域仿真系统的实现方法。通过采用密云官厅水库上游地区DEM数据及15m分辨率ETM+遥感数字影像数据进行三维地形建模,开发了一个基于MFC的密云官厅水库上游流域仿真系统,实现了流域仿真系统的基本功能,并探索了多级LOD、多线程调度及虚拟纹理等相关技术。该文通过建立流域三维实时、交互的地形仿真环境,提出了基于虚拟现实技术的一种建设流域仿真系统的解决方案。  相似文献   

17.
自主车辆的研制过程中,应用仿真的方法,对控制器进行分析设计是一个重要阶段。在对控制器性能进行评价时,控制对象的选择是一个关键的问题,可视化的控制对象,有形象直观,易于理解的优点,可以简化评价的过程。该文以汽车理论为基础,结合自主车辆的研制,应用虚拟现实技术,实现了一个车辆动力学模型的仿真系统,重点介绍了车辆的纵向、侧向动力学模型,在这些模型的基础上,实现了车辆动力学模型与几何模型的结合。文章最后介绍了作者利用该仿真系统进行的一些研究工作。  相似文献   

18.
应用JAVA 3D和虚拟技术开发一种能够实现对现场场景的虚拟全景展示和控制的电力监控系统,提出了在三维场景中UI对象与现场设备对象的并发控制方案,并给出了应用该方案设计出的三维电力监控系统的类结构和关键方法,该技术可为监控系统提供一种新的开发模型.  相似文献   

19.
研究了以Java3D作为Web三维图形引擎的Web3D煤矿巷道信息发布系统,利用基于Ajax异步通信技术GWTExt构建Web架构,实现了客户端的三维信息浏览和流畅的交互操作。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号