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基于C/S模式和B/S模式结合的ZZGL系统开发方案 总被引:1,自引:0,他引:1
在企业管理信息系统开发中,单一的Client/Server(C/S)两层模式和Browser/Server(B/S)三层模式已经不能满足信息需求的快速发展,本文通过比较管理信息系统开发模式C/S和B/S模式的优缺点,提出以C/S和B/S模式相结合的系统开发思想,并作为实际开发的“武汉重型铸饭厂管理信息系统”(ZZGL系统)的设计实现方案。 相似文献
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基于B/S模式的组件式羽毛球场管理信息系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
通过将羽毛球球场管理中存在许多共性的功能模块(如开场管理、用品销售管理等)进行抽象,形成了领域组件,同时根据不同球场的实际需要,构造一些特定的功能组件。以B/S模式为基础,通过B/S技术、组件技术、安全技术等当今主流技术,采用面向对象方法,开发了灵活、方便、稳定可靠的基于B/S模式的组件式羽毛球场综合管理信息系统。 相似文献
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提出了一种基于WEB的C语言教学系统的设计与实现。该系统基于.NET平台,并通过客户端脚本与经典的C语言编译器无缝交互功能。利用B/S开发模式中数据交互通道实现了程序的逻辑功能性检测;结合面向对象的工程化设计思想和尝试性的语法语义分析模式对C程序进行语法检错判断。 相似文献
4.
文章介绍了无线传感器网络TinyOS操作系统的程序结构,论述了基于事件驱动模式和组件化编程的特点及应用程序框架,在此基础上说明了利用NesC语言进行应用程序的开发步骤,并给出了一个获取光强度值的应用程序实例,最后结合实例给出完整的TinyOS中用TOSSIM模拟器模拟无线传感器网络程序的仿真过程,对仿真结果进行了分析总结. 相似文献
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6.
简要介绍了选课系统的概念,论述了B/S模式下用ASP.NET实现选课系统的方法,阐述了实现此系统所沿用的技术,对选课系统中的冲突问题进行了详细的解说,并用类PASCAL语言进行了算法实现,对开发中不断用到的存储过程技巧进行了描述,实现了选课、查询、修改等功能。 相似文献
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构建基于B/S结构的图书管理系统 总被引:8,自引:0,他引:8
图书管理系统实现了图书馆管理工作的信息化建设。通过作者设计和开发一个基于B/S结构中小型图书馆管理系统,阐述了图书管理软件中所应具有的功能、设计。 相似文献
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JaVa语言是一种应用非常广泛的计算机编程语言,主要应用在C/S模式的程序开发、Web应用程序开发和嵌入式程序开发等。在实际项目开发中,无论是单机程序还是网络应用,都需要对数据库进行频繁的调用操作。所以对数据库的操作是核心的知识,掌握了程序对数据库操作的方法和技巧就会使程序的开发变得很轻松,提高项目开发的效率。 相似文献