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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
针对全局运动视频序列中的目标检测,提出了改进的灰度投影算法.通过对灰度投影相关曲线的分析,根据其单峰性特征,提出了三点局域自适应搜索算法,该方法能够快速的估计出前后两帧之间的运动矢量.然后以参考帧图像背景为参照,映射当前帧的背景信息,以此补偿全局运动矢量,将连续几帧图像的相同背景稳定在同一幅图像的相同位置上,从而能够利用改进的连续三帧差分法准确地检测出运动目标,并根据目标的特征进行分类识别.实验结果表明,该方法能够有效地从视频序列中提取和识别出运动目标.  相似文献   

2.
《工矿自动化》2017,(11):21-26
针对矿井车载摄像系统拍摄的视频因含有前景运动目标及高噪声造成的全局运动矢量估计误匹配率高、实时性较差等问题,提出了一种基于ORB特征匹配与改进粒子滤波的矿井车载视频图像稳像算法。在运动矢量估计阶段,采用ORB算法提取图像特征点;采用基于图像块的连续3帧间差分法,联合时空一致性准则快速剔除前景运动区域的特征点;结合前景标记区域,对特征点位置进行初次筛选,对保留下来的背景特征点进行配准;利用仿射变换模型实现帧间运动矢量的估计。在运动滤波阶段,采用基于估计窗的实时粒子滤波算法滤除抖动分量,获得补偿参数。实验结果表明,该算法有效避免了前景运动目标对稳像精度的影响,且具有较快的处理速度。  相似文献   

3.
视频图像序列运动参数估计与动态拼接   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文采用多重分层叠代算法来估计全局运动参数,并提出应用于动态拼接的运动分割新方法,实现既有摄像机运动又有物体运动的视频图像序列自动拼接。我们的方法基本步骤如下:首先进行全局运动参数的初始估计,并且在分层叠代过程中进行区域分类,得到初始运动模板。接着空间分割原始图像,先根据图像的空间属性由底向上分层合并图像空间区域,再利用视频图像时间属性进一步向上合并,得到图像空间分割结果。然后结合初始运动模板和图像空间分割结果,采用区域分类新方法重新对图像空间分割结果的每个区域进行分类。然后根据分类结果逐步精确求解全局运动参数。最后进行图像合成,得到全景拼接图像。我们的方法利用了多重分层叠代的优点,并且充分考虑到视频图像空间和时间上的属性,实现了运动物体和覆盖背景的精确分割,避免了遮挡问题对全局运动参数估计精度的影响。而且在图像合成时我们解决了拼接图可能产生模糊或某些区域不连续等问题。实验结果表明我们的方法实现了动态视频图像序列高质量的全景拼接。  相似文献   

4.
根据人眼的视觉特性,提出一种基于曲线拟合的视频稳像方法。使用图像背景特征点对摄像机的全局运动进行估计,利用曲线拟合的方法计算出摄像机的抖动分量,并将曲线拟合的结果作为摄像机的主观运动方向,对其摄像机的抖动运动分量进行补偿,使图像位移矢量达到最小,以有效减少运动补偿后引起的图像信息丢失。对抖动角度在20°内移动摄像机拍摄的视频进行稳像处理,实验结果表明,该方法稳像后视频的抖动角度小于2°,视频图像信息的损失小于5%,具有较好的稳像效果,并且在稳像后保证了视频帧内容的完整性。  相似文献   

5.
在图像块运动估计算法中,自适应抽取图像像素关键点是块匹配成功的关键因素.针对传统自适应抽取像素点算法主要针对局部图像区域的问题,通过利用Hilbert曲线来抽取全局区域的像素点,并把它与十字架搜索模板相结合,提出了一个改进的快速块匹配算法.仿真试验结果表明,该算法简单有效,可以在低比特率视频编码中得到很好的应用.  相似文献   

6.
基于二维透射变换的视频全景图拼接算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频序列全景图拼接技术是视频图像分析的关键技术之一。针对帧间运动模型为二维投影变换的常见视频序列,提出了一种全景图拼接算法.该算法首先采用改进的基于RANSAC的特征点匹配算法对相邻帧的运动参数进行估计,接着采用直接法对各帧与全景图间的运动参数进行精确调整,最后运用自适应中值滤波绘制出全景图。实验结果表明,该方法能够生成较高质量的全景图,基本能实现无缝连接。  相似文献   

7.
为了更好地实现全局运动估计快速、准确的处理,根据全局运动中视频图像序列的时间冗余特性,提出一种自适应SIFT(Scale-invariant feature transform)算法。基于最近三次模型匹配的结果,采用Lagrange抛物线插值来预测需要匹配的参考帧和当前帧图像的重叠区域。在重叠区域上提取特征点和进行特征匹配,既能够消除视频图像序列中存在的大量信息冗余,加快每帧图像的处理速度,又可以提高待匹配特征点的有效性,减少误匹配。实验结果表明,改进后的算法自适应能力强、速度快、匹配精度高,基本满足实时定位。  相似文献   

8.
通常所研究的视频图像序列是由摄像机对真实场景的拍摄形成的.在拍摄过程中摄像器件会发生缩放、旋转、平移等运动,当视频中的分割目标也在运动时,就会导致运动目标在图像上造成的变化与背景本身的变化混淆在一起,很难区分出哪个是前景,哪个是背景.在这种情况下如何精确地实时分割出运动目标成为研究的重点.采用时空联合的分割方法,先对视频图像进行空域单帧分割,采用形态学重建对图像进行处理,通过分水岭算法,得到精确的分割效果;根据图像序列间的运动信息,采用背景运动估计和补偿技术,以6参数仿射模型为运动模型,通过超松弛迭代获得仿射模型参数,取得了较准确的运动估计结果.通过全局运动补偿,对当前帧与补偿帧进行差分运算显露出局部运动区域.在此基础上对已有的分割结果进行区域合并,分割出运动目标.实验证明,本算法能准确实时地分割出运动目标.  相似文献   

9.
基于运动补偿和自适应双闭值的镜头分割   总被引:1,自引:0,他引:1  
镜头分割是视频检索的结构化基础.提出一种高效的镜头分割算法,首先针对视频中的图像帧序列间存在一定的运动,对视频中的图像帧采用运动矢量场自适应搜索技术进行分块运动矢量估计,然后进行运动补偿,接着在此基础上计算两帧间的像素值不变点数,并基于滑动窗口获取局部自适应的双阈值,最后基于自适应双阈值间的比较检测切变和渐变.实验结果证实,该算法不仅能够有效地检测出镜头的切变和渐变,而且对运动具有较强的鲁棒性.  相似文献   

10.
高精度的匹配和补偿可以减少预测误差,提高视频图像的压缩效果。论文提出了一种纯比较式的快速半像素运动估计算法,把平均搜索点数降低到2,而重建图像的质量接近于现有的一些快速半像素运动估计算法。实验证明,新算法通过进行多阶亚像素运动估计,可以达到高精度的运动矢量,对H.264的1/4像素精度运动矢量估计有明显的效果。  相似文献   

11.
丁丁  张小国 《测控技术》2020,39(8):76-81
大范围定点监控存在摄像头预置位不足以覆盖全部监控区域的问题,而依靠摄像头本身的三维定位功能抓取监控点图像速度太慢,且可能存在定位误差。针对上述问题,提出了一种用于土地违法与违章建筑大范围定点监控的虚拟预置位图像提取及配准方法。对前后两帧图像进行灰度转化和中值滤波去除噪声点,使用基于金字塔的Lucas-Kanade光流算法计算前一帧图像强角点的光流,通过计算仿射变换得到帧间运动矢量;对相邻帧间运动矢量进行积分,得到每一帧图像总的运动矢量;通过提取出运动矢量与虚拟预置位运动矢量最接近的那一帧,得到所需的新时相虚拟预置位图像。实验结果表明,本文算法可以更快速地提取出同一监控点不同时相的监控对比图像,图像重叠率优于95%,不论是重叠率还是图像质量都可以很好地满足日常监控的需求。  相似文献   

12.
《Information Fusion》2000,1(1):45-53
Object shape and camera motion recovery from an image sequence have been studied by many researchers. Theoretically, these methods are perfect, but they are sensitive to noise, so that in many practical situations, satisfactory results cannot be obtained. To solve this problem, we propose a shape and motion recovery method based on the sensor fusion technique. This method uses a gyro sensor attached on a video camera for compensating images. We obtained good experimental results.  相似文献   

13.
Multiple images of a scene are related through 2D/3D view transformations and linear and nonlinear camera transformations. We present an algorithm for true multi-image alignment that does not rely on the measurements of a reference image being distortion free. The algorithm is developed to specifically align and mosaic images using parametric transformations in the presence of lens distortion. When lens distortion is present, none of the images can be assumed to be ideal. In our formulation, all the images are modeled as intensity measurements represented in their respective coordinate systems, each of which is related to an ideal coordinate system through an interior camera transformation and an exterior view transformation. The goal of the accompanying algorithm is to compute an image in the ideal coordinate system while solving for the transformations that relate the ideal system with each of the data images. Key advantages of the technique presented in this paper are: (i) no reliance on one distortion free image, (ii) ability to register images and compute coordinate transformations even when the multiple images are of an extended scene with no overlap between the first and last frame of the sequence, and (iii) ability to handle linear and nonlinear transformations within the same framework. Results of applying the algorithm are presented for the correction of lens distortion, and creation of video mosaics  相似文献   

14.
针对手持移动设备拍摄的抖动视频问题,提出了一种基于特征跟踪和网格路径运动的视频稳像算法。通过SIFT算法提取视频帧的特征点,采用KLT算法追踪特征点,利用RANSAC算法估计相邻帧间的仿射变换矩阵,将视频帧划分为均匀的网格,计算视频的运动轨迹,再通过极小化能量函数优化平滑多条网格路径。最后由原相机路径与平滑相机路径的关系,计算相邻帧间的补偿矩阵,利用补偿矩阵对每一帧进行几何变换,从而得到稳定的视频。实验表明,该算法在手持移动设备拍摄的抖动视频中有较好的结果,其中稳像后视频的PSNR平均值相比原抖动视频PSNR值大约提升了11.2 dB。与捆绑相机路径方法相比约提升了2.3 dB。图像间的结构相似性SSIM平均值大约提升了59%,与捆绑相机路径方法相比约提升了3.3%。  相似文献   

15.
针对战机对地侦查视频图像中地面旋转运动背景下运动目标检测高虚警、低实时性的问题,提出了一种基于改进光流法的旋转运动背景下对地运动目标实时检测算法。首先提取图像的特征点,在特征点处计算光流运动矢量,并通过光流矢量场估算背景运动矢量。根据战机飞行高度自适应计算目标像素尺寸,网格化分块待检测图像;然后将各个特征点光流矢量与背景运动矢量相比较,获得备选目标特征点。最后统计分块备选目标特征点密度,判断目标位置区域。对2组实验视频中央360像素×432像素区域进行目标检测实验,结果表明该算法能够准确地检测出地面运动目标,虚警率低。平均每帧检测耗时分别为29.460 ms和31.505 ms,满足战机对地运动目标检测的实时性。  相似文献   

16.
In this study, a new reversible video watermarking method is developed. Unlike the existing reversible video watermarking algorithms that are based on motion compensated prediction or interpolation error expansion, motion compensated interpolation errors in the proposed method are watermarked in a totally different manner with the aid of recursive histogram modification algorithm developed recently for the purpose of reversible image watermarking. However,the recursive histogram modification can not be used directly for reversible video watermarking since the important problems of ensuring reversibility for each frame and distribution of total capacity among frames are encountered. In this study, novel ideas are proposed to solve the aforementioned two problems. The proposed method is tested on the video sequences commonly used in the literature. It is shown to give better performance than the existing reversible video watermarking algorithms in terms of capacity and distortion by means of computer simulations. Also, a numerical example is provided.  相似文献   

17.
针对压缩视频码流在无线信道传输过程中由于运动矢量失配导致重构图像质量的问题,提出了一种基于平面拟合恢复运动矢量的错误隐藏算法。首先,根据H.264视频标准具有多参考帧且相邻宏块间的相关性的特点,通过把与受损宏块直接相邻的每个分块的运动矢量定义为一个点,采用平面拟合方法表征小范围内相邻运动矢量的变化趋势,对受损宏块运动矢量进行重建,然后利用改进的边界匹配函数,选取最优运动矢量对受损图像进行恢复。实验结果表明,该算法不仅避免了AIC算法产生的块效应,而且在不同的RTP丢包概率下,该算法比AIC算法得到的峰值信噪比有0.3~2.5 dB的提升。  相似文献   

18.
一种考虑二阶径向畸变的主动视觉自标定算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
基于主动视觉的摄像机自标定是摄像机标定的一个重要分支 ,由于普通的 CCD摄像机拍摄的像片存在着各种类型的几何畸变 ,其中以径向畸变最为严重 ,因此研究考虑径向畸变的自标定技术有着重要的意义 .为了使标定结果更精确 ,提出了一种考虑二阶径向畸变的内参数自标定方法 ,并通过推导考虑二阶径向畸变的极线几何约束 ,得出了如果能控制摄像机做 4次不在同一平面上的平移运动 ,则可以标定摄像机的内参数和二阶径向畸变系数的结论 .仿真实验结果表明 ,该算法精度很高 ,且具有一定的鲁棒性 ,可用于摄像机的标定 .  相似文献   

19.
Most of the fast search motion estimation algorithms reduce the computational complexity of motion estimation (ME) greatly by checking only a few search points inside the search area. In this paper, we propose a new algorithm—multi-layer motion estimation (MME) which reduces the computational complexity of each distortion measure instead of reducing the number of search points. The conventional fast search motion estimation algorithms perform ME on the reference frame with full distortion measure; on the contrary, the MME performs ME on the layers with partial distortion measures to enhance the computational speed of ME. A layer is an image which is derived from the reference frame; each macro-pixel value in the layer represents the sum of the values of the corresponding pixels in the reference frame. A hierarchical quad-tree structure is employed in this paper to construct multiple layers from the reference frame. Experimental results on different video sequences show evidence that many motion vectors have been found similar both in the reference frame and the layers. The effectiveness of the proposed MME algorithm is compared with that of some state-of-the-art fast block matching algorithms with respect to speed and motion prediction quality. Experimental results on a wide variety of video sequences show that the proposed algorithm outperforms the other popular conventional fast search motion estimation algorithms computationally while maintaining the motion prediction quality very close to the full-search algorithm. Moreover, the proposed algorithm can achieve a maximum of 97.99 % speed-improvement rate against the fast full-search motion estimation algorithms which are based on hierarchical block matching process. The proposed MME performs the motion estimation on the layers by using three types of search patterns. The derivation of these search patterns exploits the characteristic of the center-biased motion vector distribution and that of less intensive block distortion measurement of the layers.  相似文献   

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