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相似文献
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1.
研究如何利用ObjectARX开发工具和系统提供的类库函数访问和提取零件三维实体模型上的实体和子实体几何信息的方法,并重点了创建特征建模系统应用程序涉及的相关应用技术。  相似文献   

2.
基于ObjectARX的AutoCAD三维造型功能的开发与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于AutoCAD 2000,应用MFC与ObjectARX技术相结合的方法对AutoCAD的三维造型功能进行了补充开发、完善,并通过实例,说明了所开发的三维造型功能的具体应用。  相似文献   

3.
基于ObjectARX的AutoCAD二次开发及应用实例   总被引:11,自引:1,他引:11  
介绍了面向对象的AutoCAD二次开发工具ObjectARX的特点和功能,结合Visual C 环境下的开发实例说明了应用ObjextARX进行开发的过程和方法。  相似文献   

4.
本文主要介绍了利用编程语言VisualC++的MFC类库和AutoCAD的二次开发工具ARX集成环境相结合来扩充AutoCAD的一些功能,并简要说明了这两种软件的主要特性以及对实体设计的基本思路。  相似文献   

5.
陈勇 《机械》2012,39(2):30-32
板材下料是有效开展生产的一项必要活动,AutoCAD是进行下料排样的计算机绘图和设计的常用软件,同时AutoCAD为用户提供了非常开放的二次开发环境.为此,对作为AutoCAD 2007二次开发工具的ObjectARX 2007进行了探讨和研究,分析了基于ObjectARX的AutoCAD二次开发的程序开发流程,详细阐述了进行板料优化排样程序开发的关键技术以及进行AutoCAD二次开发的命令订制方法,然后实施了以ObjectARX 2007为基础、以Visual Studio 2005为开发平台、以遗传算法为主要优化算法的下料程序开发,在AutoCAD中开发出自动排样的优化下料应用程序.最后,通过排样实例验证了本方法的实用性.  相似文献   

6.
UG二次开发中MFC调用方法的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
通过对UG/OPENAPI应用程序运行机理和开发流程的分析,深入介绍了如何真正在UG二次开发中调用MFC的实现方法,并奉例说明应用UG/OPENUlStyler,MenuScript,API实现对MFC的调用。  相似文献   

7.
MasterCAM中MFC对话框的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
为在MasterCAM中使用MFC对话框,对其进行了二次开发.用动态链接库来实现MasterCAM和MFC对话框之间的通信,并在MasterCAM二次开发环境C-Hooks的应用程序中调用MFC对话框资源.给出了接口模型、实现过程和实例,实现了MFC对话框在MasterCAM中的应用.  相似文献   

8.
《机械工人》(冷加工)2005年第10期中所刊载的“AutoCAD与MS Word之间的图文转换”一文中,阐述了如何将AutoCAD中的图形转换到Word中常用的五种方法。我认为第2、3、4种方法最终在WORD文档中所形成的是“图片”,而在Word文档中打印CAD图片时,图片中的斜线会像CAD中的图形一样出现锯齿状,  相似文献   

9.
使用MFC的UG扩展模块开发技术与应用实例   总被引:6,自引:2,他引:6  
通过对UG/Open API开发工具包的研究和分析,给出了用MFC开发UG应用程序的基本方法和界面设计技术。采用表达式来控制模型的特征,实现了三维参数化设计。用添加属性的方法来设置表达式的说明信息,有效地解决了在使用表达式工具时不易理解表达式的意义问题。  相似文献   

10.
Pro/E工程图转换为Auto CAD工程图的探讨与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Pro/E是一套(3D)三维实体模型的设计软件,而AutoCAD具有完善的(2D)二维工程图设计功能。DXF文件是Pro/E与AutoCAD都支持的文本格式,但Pro/E输出的DXF文件不能直接被AutoCAD所识别,结合二者特点,进行二者转换的可行性分析、转换原理、自动转换程序的实现等理论探讨,并通过一具体事例进行4步转换,能够被AutoCAD平台所使用,并在实际中得到广泛的应用。此方法自动化程度高,运行速度快,易于实现和掌握,具有一定的通用性。  相似文献   

11.
甘辉 《通用机械》2007,(1):85-87
介绍基于动态链接MFC类库开发ARX应用程序的基本方法,通过实例,论述MFC与Object-ARX相结合进行CAD软件开发的过程与方法,说明了MFC与ARX相结合进行应用程序开发是当前基于Auto-CAD平台进行二次开发的主流。  相似文献   

12.
基于ObjectARX的AutoCAD二次开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了机械CAD中利用ObjectARX开发AutoCAD2000的基本过程和方法。  相似文献   

13.
本文讨论了MFC ODBc和ObjectARX的特点,并结合作者正在从事的建立离心泵优秀水力模型库的课题,在Visual C 6.0环境下使用MFC ODBC和ObjectARX 2000开发了该库的AutoCAD ARX应用程序,并给出了开发程序的思路和详细步骤。  相似文献   

14.
介绍了基于ObjectARX FOR AutoCAD2000的量具CAD系统的总体设计方案及其各功能模块。阐述了利用Visualc++6.0的MFC类与ObjectARX相结合,研制面向对象的量具CAD系统的方法。借助于该系统可实现量具设计、检索与绘图一体化。  相似文献   

15.
针对AutoCAD系统在基于特征建模技术方面的不足,采用ObjectARX开发工具和面向对象技术,在AutoCAD2007平台上实现了零件的特征建模,具有用户界面友好、操作简单、设计效率高等优点,可以方便地输入特征的几何信息与非几何信息,为后续过程提供了丰富的信息,便于CAD与后续的CAPP和CAM集成,说明利用现有CAD系统的实体造型功能,开发特征建模系统是实现CAD/CAM集成的一种简单而有效的方法.  相似文献   

16.
应用AutoCAD 2006二次开发工具ObjectARX 2006和Visual Studio.NET中Visual C++集成开发环境实现排样功能。主要结合MFC编写用户图形界面程序,通过提取数据库中的块信息实现零件图块的预览,结合算法设置图块的插入点。此外,文中还探讨了其设计方法步骤及程序实现过程,并给出了部分核心代码。  相似文献   

17.
概略介绍了AutoCAD二次开发中的ObjectARX技术,讨论了以Visual C 6.0为编译器,以AutoCAD2000为图形支撑平台,使用ARX技术,实现了服装CAD系统各功能模块的开发应用。  相似文献   

18.
基于MFC和ARX的AutoCAD二次开发研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
在介绍了AutoCAD的二次开发工具objectARX的开发原理和特点的基础上,探讨了在开发objectARX程序中应用MFC类库的常见问题,并且给出了结合MFC的objectARX应用程序一般开发步骤。  相似文献   

19.
基于ObjectARX齿轮设计系统的开发与研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
简单介绍了运用Visual C 和Object ARX对AutoCAD进行二次开发的基本原理和特点.详细阐述了齿轮设计校核与参数化绘图系统的结构、设计与校核流程以及应用设计结果进行参数化绘图的过程.并对实现系统功能的菜单嵌入技术、数据库连接技术、可视化界面设计等若干关键技术进行了探讨.  相似文献   

20.
Pro/E调用MFC对话框技术   总被引:13,自引:0,他引:13  
钟元  刘胜青  罗阳  查雪梅 《机械》2003,30(1):50-52
目前我国Pro/ENGINEER应用日益普及,而二次开发严重滞后。本文介绍了其二次开发工具Pro/TOOLKIT,并针对Pro/TOOLKITGANT开发对话框较困难,提出利用动态链接库实现了在Pro/Engineer中调用MFC对话框,给出了实现方案和编程实例。  相似文献   

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