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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 155 毫秒
1.
针对串口个数的有限性和串口的可重用性,扩展串口的外设使用显得尤为重要;通过介绍串口及KVM虚拟机,提出了一种基于KVM虚拟机的串口转发器的设计方法,能够让一个串口同时能为虚拟机上的不同系统提供物理上的串口服务,实验表明:同一个物理串口能够并发的、让用户有选择的为不同的虚拟系统服务,解决了物理串口外设有限性的难题。  相似文献   

2.
Proteus虚拟环境提供的COMPIM组件,可用来设置单片机串口通信协议,使虚拟环境与实际PC通信成为可能。对于没有物理串口的PC机,可借助VSPD虚拟串口软件构建PC虚拟串口,仅用一台PC机就可实现单片机系统与PC串口通信。根据单片机串口通信的特点,提出了单片机与PC串口通信的结构模型,即应用层、数据链路层和物理层三层结构,探讨了串口通信结构模型与通信方式之间的关系。在Proteus环境中以虚拟串口为例,设计了硬件电路和通信程序、给出了串口通信程序流程图,在一台PC机上实现了单片机与PC串口通信。  相似文献   

3.
针对目前支持多协议的智能仪表存在的串口不足问题,在研究了智能仪表软件架构、串口接收点和串口发送节点结构的基础上,设计了一种支持多串口同时抄表的智能仪表程序。同时,较详细地阐述了设计中支持多协议的串口接收程序,以及支持多协议的串口发送程序的设计流程。实践证明,该设计可以有效地解决智能仪表协议的多样性和串口数量有限之间的矛盾。  相似文献   

4.
目前ARM9处理器在嵌入式系统中得到了广泛应用,但是其通常只有3个及其以下的串口,对于需要多串口通信的系统难以满足要求;因此通过对基于ARM9处理器车载智能终端设计中遇到的多串口扩展问题进行了分析研究,提出了利用具有将单串口扩展为5串口功能的串口扩展芯片GM8125实现多串口扩展的方案,并在串口通讯中采用了分层设计的方法,提高了系统的稳定性和运行效率;并且利用GPS和GPRS模块实现与计算机多串口的通信,验证了方案的可行性。  相似文献   

5.
串口通信在装、设备中的应用非常普遍,该文描述了一种基于ActiveX控件MSComm和MFC Library Regular DLL的C++串口类设计,通过精心设计的函数接口和消息机制,大大简化了串口编程。与直接使用MSComm控件相比,采用这种串口类进行编程能够有效的降低串口编程的难度,用户仅仅需要最低限度的关于串口的知识就能写出正常工作的串口程序。  相似文献   

6.
使用 STM32单片机进行多串口通信,采用虚拟串口软件(VSPD)结合串口调试软件进行多串口通信发送和接收功能的仿真测试研究,克服了 RealView 软件不能仿真接收通信的缺点。介绍了虚拟串口和仿真串口的绑定方法,给出了各模块的软件代码。仿真测试结果表明,采用该方法,可以在没有硬件平台的情况下,完成基于 STM32多串口收发通信的软件开发应用。  相似文献   

7.
基于嵌入式多任务系统的串口通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
结合嵌入式多任务系统的特点,从串口通信中协议的拟定、串口通信数据的接收处理、串口通信数据的存储和传输以及串口通信数据的发送处理等方面,探讨基于嵌入式多任务系统的串口通信问题。  相似文献   

8.
在嵌入式组合导航系统中,对导航计算机进行串口扩展是实现导航计算机和多个异步串口导航设备进行数据通信的重要前提。针对目前的串口扩展法无法有效利用串口扩展芯片内部FIFO的问题,提出了一种基于数据拆分的串口扩展法,并依据该方法设计了以MSP430F149单片机和TL16C554A芯片为核心的多路异步串口系统。试验证明,该方法能有效地利用串口扩展芯片的内部FIFO,提高了系统的串口通信效率。  相似文献   

9.
串口是Windows CE嵌入式操作系统应用的常用接口,串口驱动程序是连接操作系统和串口硬件的桥梁。采用流接口驱动与分层驱动相结合的方法对串口的驱动程序进行了设计,重点对设计串口驱动的关键点进行了分析,包括串口寄存器的配置、中断处理和MDD层和PDD层功能函数的实现。旨在对Windows CE下嵌入式设备驱动设计提供设计思路。  相似文献   

10.
通过实例研究了基于Proteus软件的串口通信方法,通过VSPD虚拟串口软件和SSCOM串口调试助手进行联调仿真实现了微机与单片机的串口通信。  相似文献   

11.
针对变电站中采用UART串口通信规约进行信息传递的各种外围设备,在需要与其进行通信的IED智能装置的开发中,设计了一种基于Lua脚本语言的嵌入式通信方案。通过该方案,可将具体串口报文规约的组建和解析交给Lua脚本进行处理,使设计者在具体装置的软件开发中,仅关注其与外围设备以及Lua脚本间交互接口的设计,而不用关心具体的串口通信规约,从而提供了一种装置串口通信的现场可配置化方案,提高了装置应用的灵活性。  相似文献   

12.
本文介绍了STi5518异步串行通讯机制,提出了一种基于STi5518微控制器的数字有线电视机顶盒中串口通讯的解决方案,并实现了串行通讯在节目点播中的应用。  相似文献   

13.
Parallel and serial heuristics for the minimum set cover problem   总被引:3,自引:0,他引:3  
We present a theoretical analysis and an experimental evaluation of four serial heuristics and four parallel heuristics for the minimum set cover problem. The serial heuristics trade off run time with the quality of the solution. The parallel heuristics are derived from one of the serial heuristics. These heuristics show considerable speedup when the number of processors is increased. The quality of the solution computed by the heuristics does not degrade with an increase in the number of processors.Research of both authors was supported by NSF Grant No. MIP-8807540.  相似文献   

14.
为实现传感器网络测试系统内部的串行通信,提出一种基于过采样技术的串行数据恢复算法。在分析时钟数据恢复的基础上,论证收发时钟频差对相位检测与数据判别的影响,给出解决方法,并对该串行互连技术的性能参数进行探讨。以串行接口引擎为对象,采用SystemC类库对数据恢复算法进行建模和模型测试。理论与测试结果表明,时钟频差在3%内该算法可实现对串行数据流的恢复。  相似文献   

15.
文章针对TI公司的DSP芯片TMS320C6713没有异步串口的特点,利用片上同步多通道缓冲串行口(McB-SP),结合相应的软件处理,编程实现了DSP与PC机的异步串口通信功能,很好地解决了芯片只有同步串口而不能进行异步传输的问题,丰富了接口功能。  相似文献   

16.
基于FPGA的高速串行传输接口的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
串行传输技术具有更高的传输速率和和更低的设计成本,已经成为业界首选,被广泛应用于高速通信领域。传统的高速串行传输接口大多基于Aurora链路层协议,但该协议自身会导致一定程度的资源浪费。本文提出一种新的高速串行传输接口的设计方案,通过定义新的串行传输协议并采用高速串行收发器Rocket I/O,实现数据率为2.5Gbps的高速串行传输。  相似文献   

17.
宋峰  王俊璞  金志华 《微计算机信息》2005,21(3):111-112,168
在电子罗盘试验中没有经济便携的显示终端给研究工作造成了不便,本文选用运行Palm OS的PDA作为数据终端,对HMR3300型数字罗盘输出的姿态进行接收和处理,并把姿态显示在PDA上。文中对Balm串口通信进行了分析和研究,并阐述了在Palm机上显示电子罗盘姿态信息的设计与实现。本文对PDA串口通信的开发也具有借鉴意义。  相似文献   

18.
王严  周西峰  郭前岗 《微机发展》2012,(3):176-178,182
针对微处理器片上串行异步通信接口灵活性欠佳的不足,给出了一种将微处理器通用I/O口扩展成串行异步通信口的方法。利用微处理器自身的定时器,结合有限状态机设计思想,采用差分编码原理在通用I/O口实现了串行异步通信,该方法可以灵活地设定通信帧格式与码元长度。通过示波器检测发送端口的波形,验证了此方法的可行性,在解决通信可靠性和稳定性的同时,为微处理器串行接口的扩展和非标准协议串行通信提供了一种方案,简化了传统串行通信端口的扩展方法。  相似文献   

19.
Win环境下PC机与多单片机串口通讯   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章介绍了Win环境下VC实现串口多机通讯控制的方法,说明了PC机为上位机,51系列单片机为下位机的多机通讯控制过程,讲述了程序实际调用相关API函数时碰到的问题,并提出了进一步解决的方法,该通讯程序已在实际应用中运行通过,此文为解决类似问题提供了解决的途径。  相似文献   

20.
针对51系列单片机与智能模块的串口通信,研究嵌入式实时内核的串口通信方案。讨论了实时操作系统下消息队列功能正确配置方法,利用系统中断和内核提供的消息队列功能,实现了串口通信和数据存储,对通信协议、消息队列功能配置、驱动程序任务分解、数据存储方式作了重点论述,为设计使用智能模块与单片机串口通信的控制系统应用领域提供了良好的升级解决方案。  相似文献   

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