共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
2.
有人说:人类的历史是伟人创造的。
有人说:人类的历史是必然事件和偶然事件的结合体。
其实人类的历史是战争和鲜血的结合体好不好!没有战争,哪里有人类的进化;没有战争,哪里有社会的革新.没有战争……哪里有那些做着英雄梦的少年。战争是什么? 相似文献
3.
4.
5.
游戏基本情况
游戏名称:百年战争
游戏类型:MMORPG
客户端大小:383M
开发&运营:天盟数码
官方网站:bn.176.com
《百年战争》以英法之间一场长达116年的战争作为时代背景,结合“圣女贞德”的历史资料,融入了上帝与撒旦千年战争的传说。 相似文献
6.
朱光亚 《中国图象图形学报》1997,2(1):55-57
工程技术发展与新军事革命朱光亚1995年7月21,钱学森同志在国防科工委首届科技学术交流大会上有一书面发言,谈及当代工程技术发展对战争带来的影响。他说:“从人类历史的过程看,最初出现的战争是徒手战争,然后有了冶炼技术,才出现了冷兵器战争。继之,是由于... 相似文献
7.
8.
9.
10.
11.
《软件》2005,(1):12-13
如今能够在玩家中比较有影响和吸引力的战争类模拟游戏大多都取材于真实的世界。1996年由Atomic Game开发完成的《近距离作战》,上市的当年便引发了一场全球性的战争类游戏风潮。《近距离作战》不仅有幸得以成为当年即时战略游戏狂潮中的第一款现实战争游戏,被业界评论家称为最精确的历史战争模拟游戏。《近距离作战》当中强调的士兵士气,具有着相当不凡的创意。在此之后,《近距离作战》的发行商微软和开发商Atomic Games又连续出品了本系列的其它两部作品:《近距离作战:远桥之争》(Close Combat Ⅲ:A Brigde Too Far)和第三部《近距离作战Ⅲ:东方战线》(Close Combat Ⅲ:The Russian Front)。这三部的游戏剧情是一部比一部复杂,关卡一部比一部艰难诡异,真实感和历史再现程度也一部比一部强烈。在玩家的呼声不断高涨之下,《近距离作战Ⅲ:东方战线》推出后不到一年,《近距离作战:突出战役》便上市发行。 相似文献
12.
13.
一提到轰炸机,不免与战争联系在一起,海湾战争中的F117、B-2……它们在战争中的表现给人的感觉就是强悍,甚至残忍.让人有一种畏惧感.难以靠近:现在有一种轰炸机.你不但可以近距离接触,还可以拥有,这就是汽车音响中的远程轰炸机——炸街机器。 相似文献
14.
前苏联的首脑人物赫鲁晓夫有句名言:掌握了核武器的国家领导人,一时疯狂按下了核按钮就会引发世界核大战。从过去的冷兵器以及我们所见到的“常规武器时代”的战争规律看,“一时疯狂”的作用是有限的,而这也是我们过去批驳赫氏的论点之一。但我们刚经历的亚太金融危机却给我们上了生动的一课,使我们有理由对引发世界危机(包括世界大战)的起因作新的探讨。对我们已知的战争而言,往往需要在国内作足够的战争动员,只有具备、动员了一定的实力(大量的兵员及作战物资)才可能发起战争,而这种战争的杀伤力远远小于核战争。核战争虽然不… 相似文献
15.
冷战以后,随着世界上东、西方对抗状态的结束和前苏联等国及华约集团的解体,世界各国发现,‘核冬天’的恶梦虽然已经遥远,但是世界上并不太平,‘战争恶魔’并未离去,只是变换成另外一种面目出现在世界人民面前。与过去突出的不同之处在于:各种各样的微型战争取代了大规模的常规战争和全面战争,世界经济的分散化导致了世界战争的分散化,军队将会越来越多地执行‘非战争性行动’的任务,诸如:在分离主义动乱、武装政变、种族冲突、宗教暴力、边界争端、内部动乱、恐怖活动以及难民浪潮等等之中执行维和任务等等。同时随着世界性的城… 相似文献
16.
国产巅峰历史战争大作《成吉思汗》已于9月29日为祖国母亲60华诞而献上了一份大礼。不仅开启了数组以“国”字开头的国庆欢乐新服,更是开启了最新资料篇《初章:帝国的远征》的铁血公测,让玩家们在国庆假期畅快淋漓地体验了一回历史战争网游的快感,目前开放的所有服务器中,大部分玩家都已经玩到了一个很高的地步:即60、70级的地步,但是对于漫长的世界征战来说,其实精彩才刚刚开始…… 相似文献
17.
19.
20.
夏亚:最强历史战争网游《成吉思汗》已经玩了几个月了,对游戏已经有很长时间的摸索和奋斗了,特来贡献73级一路走来的点点经验,希望大家提供点参考。 相似文献