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舰艇虚拟舱室训练环境设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
舰艇虚拟舱室训练环境是海战场装备级仿真训练环境的重要组成部分,总结了外军舰艇虚拟舱室研究情况,分析了虚拟舱室训练环境建设的重要性,就构建验室虚拟舱室训练环境,提出了建模与仿真研究目标和总体技术架构技术路线. 相似文献
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虚拟海战场中场景生成与实时显示技术研究 总被引:3,自引:0,他引:3
虚拟海战场的三维场景生成与实时显示是构成虚拟海战场视景仿真系统的重要部分,包括几何形体建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。以MultiGen Creator为建模平台,通过完成一个仿真模型讨论了解决建模逼真度与仿真实时性矛盾的一些措施;基于Vega仿真软件环境开发了海洋战场中的各种复杂场景特效,解决了非视觉物理量的可视化问题;利用Visual C++开发了视景仿真程序。解决了视景驱动,自动视点切换及仿真记录回放等具体问题。仿真结果表明,该系统较好地满足了视景仿真实时性和逼真度的要求。 相似文献
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海战场环境仿真系统的三维建模与实时仿真 总被引:4,自引:0,他引:4
"海战场仿真系统"作为舰艇编队作战仿真系统的显示模块,属于战术级的仿真应用,对仿真数据精度和视景特效有较高的要求,性能的优劣决定了作战仿真的逼真度和可信度。为解决上述问题,利用HLA的海战场环境仿真系统的功能和组成,提出了海战场地形和实体建模过程和具体可行的实现方法,并详细说明了三维视景显示台开发的关键技术和主要过程,有效解决了Vp线程的协调控制、目标实体的动态加载、多通道的海战场态势浏览和攻击特效的生成等技术问题,通过仿真实验表明,在PC图形工作站上实现了满足实时性要求的海战场综合环境仿真系统三维视景显控功能。 相似文献
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为了真实体现现代海战,文章运用EINSTein工具对影响海战的多种因素进行了仿真研究。首先,论述了EINSTein的产生背景,简单介绍了EINSTein的主要功能与特点;然后。对影响现代海战的因素进行了分析;最后,运用EINSTein对现代海战中的一种样式——水面舰艇作战——进行了仿真。仿真主要分析了智能体感知范围、个性权重向量以及等因素对海战过程和结果的影响。结果表明,作战兵力必须科学运用自身的条件才能取得战斗的胜利。得出结论:EINSTein的设计思路及其工具本身,对我们仿真研究现代海战都具有重要的意义。 相似文献
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海战场综合电子信息系统仿真测试技术 总被引:1,自引:0,他引:1
为了对海战场综合电子信息系统的功能和性能指标进行测试,迫切需要对海战场综合电子信息系统的测试内容、测试方法、测试环境构成、态势驱动方式等内容进行深入研究.文章介绍了海战场综合电子信息系统的组成、功能和评估指标体系,详细阐述了海战场综合电子信息系统仿真测试系统的类型、功能、成员设计、测试过程、主要模型及关键技术.该仿真测试系统已经用于某作战指挥系统和某指挥自动化系统应用软件的研究测试中,可以为海战场综合电子信息系统的研制提供全面的仿真测试环境. 相似文献
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反应时间短、战斗强度大、作战样式多是未来高科技条件下海战的重要特点,作战人员训练水平高低将直接影响战争胜负,传统训练方式已不能完全适应未来战争需求.将基于高程体系结构的网络构架引入水面舰艇作战仿真系统,使多战位、多舰型、多平台有机融合,构建数据无障碍实时交互的多任务、多层次作战仿真系统.应用实践结果表明:在较大规模网络... 相似文献
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基于仿真的主战坦克作战效能评估方法 总被引:4,自引:1,他引:4
主战坦克研制工作中 ,需要建立主战坦克的性能参数与作战效能的关系。针对这种情况 ,提出了一种在坦克与坦克作战对抗仿真结果的基础上评估主战坦克作战效能的方法 ,首先建立主战坦克作战效能指标体系、主战坦克作战模型和作战仿真平台 ,然后在作战仿真平台上进行作战仿真 ,最后对仿真结果进行统计 ,并选取作战效能的主要因素 ,建立作战效能综合评估表达式。改变主战坦克的性能参数值 ,在仿真结果的基础上得到相应的作战效能 ,从而建立了主战坦克作战效能与它的性能参数的联系 ,可用于综合评价不同坦克 ,优化设计方案。实验结果表明 ,这种评价方法是合理的 相似文献
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水面舰艇CGF系统的若干关键技术研究 总被引:1,自引:1,他引:1
水面舰艇计算机生成兵力,是海战模拟中的重要环节,是模拟海战场的重要组成部分。通过建立水面舰艇的运动、动力学数学模型,同时建立舰艇上有关情报侦察系统、武器系统的数学模型,实现这些模型的仿真运行,建立水面舰艇CGF,并将该CGF置于战术模拟训练仿真环境中,对于提高战场环境的仿真可信度,提高模拟训练的效果具有重要意义。该文对水面舰艇CGF系统的工作原理、物理模型、智能决策模型等关键技术进行了研究,并给出了水面舰艇CGF系统简化的舰艇机动模型、舰空导弹弹道模型、对空警戒雷达的功能仿真模型。对完善水面舰艇CGF系统,进一步研究海军训练DIS系统有很重要的意义。 相似文献
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本文介绍了我们实现的计算机生成兵力平台,提出一种开放的CGF系统体系结构SEFBG,给出了一种通用的CGF实体模型以及CGF行为建模语言BBML,针对海战计算机生成兵力进行了试用。试用结果表明,SEFBG可以有效地支持基于DIS或HLA分布仿真平台的计算机生成兵力系统的开发。 相似文献