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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
远程教学系统是远程教育的重要组成部分,目前的远程教学系统的设计与实现主要基于C/S(B/S)技术,新兴的P2P技术与C/S(B/S)技术相比,具有网络可伸缩性好、健壮性强、资源的利用率较高、节省投资等优点。论文介绍如何利用基于JXTA的P2P技术来构建一个远程教学系统的过程。  相似文献   

2.
针对目前基于客户机/服务器(C/S)模式的远程教学直播系统在大规模用户同时在线时的服务器瓶颈问题,提出了基于对等网络(P2P)的解决方案,并对一个现有的基于C/S模式的系统成功改造成基于P2P模式.改进后的系统对网络带宽和服务器处理能力要求明显降低,且容易部署,扩展性高,并发支持的用户数量大大增加.主要介绍了基于P2P系统的设计原理与体系结构,以及对现有一个基于C/S模式的远程教学直播系统的实现方法.  相似文献   

3.
目前的许多P2P应用,虽然从总体上看,解决了传统C/S结构的弊端,但是在信息定位方面,功能依然薄弱,仍然要依靠目录服务器。这似乎又回到了C/S结构的老路。针对上述不足,采用分布式哈希表(DHT)技术可以很好的解决P2P应用中的资源检索问题,并且保证若节点存在,一定可以发现。  相似文献   

4.
通过对现有电子白板技术的深入研究,在P2P技术的基础上探讨了适用于师生实时在线交互的电子白板系统的实现技术。系统采用基于B/S体系结构和模块化组织,通过加锁技术实现多用户并发控制,使用组播技术提高交互效率和状态一致性,并且同时使用TCP/IP协议和UDP协议进行网络通信,提高了网络电子白板的传输效率。  相似文献   

5.
叶喜民 《福建电脑》2010,26(3):49-49,63
对P2P网络的基本概念、技术实现、主要应用进行介绍,然后分析P2P技术与C/S模式互联网的区别。  相似文献   

6.
P2P引发的网络著作权问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P软件是基于互联网环境的一种新的应用技术软件,通过应用这种软件所形成的网络让信息的存储、流通、分散等都摆脱了传统的C/S或者B/S模式,这种“非中心化”让终端用户获得了积极参与网络活动的动力。因此,P2P软件使网络信息分散化,同时,相同特性的P2P设备可以构成存在于互联网这张大网中的子网,使信息以一种新的方式再次集中。  相似文献   

7.
张连明 《福建电脑》2004,(10):58-59
C/S模式的不足显得越来越突出。P2P网络与计算是一种新的网络解决方案,P2P网络中的站点之间直接进行通信。Napster和Gnutella就是一个很好的例证。然而,目前的P2P系统有许多的不足之处。本文提出一种基于JXTA的解决方案。  相似文献   

8.
P2P技术在流媒体中的应用是目前研究的热点。该文提出了基于P2P流媒体技术的远程教学视频直播系统框架,并对其关键性技术进行了研究与分析。  相似文献   

9.
基于P2P流媒体的视频教学系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
视频教学是远程教学中的重要一环,系统在设计上使用基于JXTA平台的P2P分布式体系结构,分析了系统中的JMF流媒体技术、对等点组设置、通信处理技术和文件共享与下载等功能,具体描述了系统的设计方案和主要功能模块的设计,实现了基于P2P流媒体的远程视频教学。  相似文献   

10.
在网格搜索技术中,P2P模式有C/S模式无可比拟的优势。文中提出了一种基于P2P技术的网格资源搜索模型,并阐述了一种资源动态搜索机制。  相似文献   

11.
孙辉  张晋豫 《软件》2013,34(5):43-47
随着流媒体直播应用的日益扩大,传统C/S(Client/Server)模式网络构架的服务器负载过重,导致QoS(Quality of Service)得不到保证,而P2P(Peer-to-Peer)网络具有负载均衡、可扩展性、容错性强等优点。目前P2P技术开始逐步走向成熟。大多数P2P流媒体数据分发采用Pull模式或Push模式,本文提出基于推拉结合机制的P2P流媒体分发算法,通过仿真实验,从系统开销、端到端延迟等方面对两者进行了性能对比。实验结果表明,该推拉结合机制有效的降低了数据块传输时延,并且在很大程度上避免了数据块的重复推送,降低了数据冗余。  相似文献   

12.
基于PeerCast的P2P流媒体多点播放缓存管理设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着网络流媒体的广泛应用,P2P流媒体技术作为C/S结构的有力补充越来越引起人们的重视。而现有P2P单点播放系统并没有充分发挥出P2P网络的优势。在研究开源P2P流媒体软件PeerCast的基础上,提出了P2P流媒体多点播放的设计方案,针对如何在多源环境下进行准确有效的缓冲区管理给出了算法实现,并实验证明其稳定性和高效性。  相似文献   

13.
视频点播(VOD)是一种以用户为主导的音视频信息系统。传统的VOD系统多是C/S模式采用服务器机群或者代理缓存的方式来实现,这会带来较大的硬件和管理开销,系统扩展性也难以得到保证。文中提出了一种基于P2P结构的视频点播的设计方案,分析了采用P2P技术以后视频点播系统对于节点闲散资源的利用和保证播放质量等方面的优势,并探讨了在系统设计与实现中的相关技术与方法。  相似文献   

14.
目前EPCglobal网络中使用的对象名解析服务(ONS)在其体系结构和设计中存在着性能扩展和安全性等同题[1],这对物联网的快速发展存在着重大的影响,提出了一个基于结构化P2P技术的对象名称解析服务架构(P2P-ONS),并对安全性问题进行分析.基于P2P-ONS系统架构的实现,比基于传统的域名解析系统(DNS-ONS)在整体多边安全性,系统性能以及可扩展性方面都有很大的提高.  相似文献   

15.
随着网络及流媒体技术的发展,越来越多的远程教育网站开始采用流媒体作为主要的网络教学方式。利用流媒体技术为网络教学服务,提高网络课堂的质量,增强网络课堂的交互性,已经成为远程网络教育发展的必然趋势。基于P2P的流媒体技术已经逐步取代了传统的流媒体模式,带给流媒体业务以巨大的冲力,远程网络教学的流媒体技术也必然采用P2P模式。该文主要探讨基于P2P的流媒体技术在网络教学中的应用。  相似文献   

16.
该文基于对等网络(P2P)设计了一种即时通信系统,该系统采用基于中心服务器的中心化拓扑结构,利用SOCKET编程实现。与传统的C/S模式相比,该模式大大弱化了服务器的作用,服务器只是为维护用户列表,用户之间的通信完全是点对点的,不需要经过服务器中转,从而能够承载更多的用户,大大提高了网络效率。  相似文献   

17.
基于P2P流媒体的视频教学系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频教学是远程教学中的重要一环,系统在设计上使用基于JXTA平台的P2P分布式体系结构,分析了系统中的JMF流媒体技术、对等点组设置和通信处理技术,具体描述了系统的设计方案和主要功能模块的设计,实现了基于P2P流媒体的远程视频教学。  相似文献   

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