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相似文献
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1.
提出一种改进Snake模型与光流估计相结合的人体运动自动实时跟踪算法.利用角点检测得到接近人体真实轮廓的初始轮廓,减少了迭代次数,降低了Snake模型收敛到局部极值的概率;同时针对Snake模型跟踪不够稳定、容易出现跟踪丢失问题,结合KLT光流法,选取当前帧所得到的轮廓点中的强特征点进行光流估计,将估计结果作为下一帧Snake的初始轮廓,有效地解决了这一难题.实验结果表明改进Snake模型可使初始轮廓形变到人体真实轮廓,同时实现了视频序列中自动、实时的人体跟踪.  相似文献   

2.
基于2—D模型的人体运动跟踪   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
人体运动跟踪是图像处理和计算机视觉研究的热点问题,它在人机接口、虚拟现实、智能监控、机器人仿真等方面具有广阔应用前景,已引起越来越多学者的关注,为了实现准确的人体运动跟踪,采用了两种基于2-D模型的人体运动跟踪方法:其中,一种方法是以区域面积重合率为区域准则,采用由粗到细的匹配过程,通过建立2-D模型以实现与真实人体运动间的准确匹配;另一种是基于区域特征的2-D模型和人体各个部位的连接关系,通过确定和标记人体的各个部位,最终由2-D模型来重现真实人体的运动过程,同时采用以上两种方法,对实际人体运动进行了跟踪测试,在全身运动的整个过程中能给出较为准确的跟踪结果,表明该方法不仅能抵御噪声和灰度变化的影响,而且能大致估计出被遮挡部位的位置。  相似文献   

3.
基于高斯背景模型的红外人体运动目标检测技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对红外监控中人体运动目标的空洞和拖尾问题,提出了一种基于高斯模型的运动目标检测方法。首先,介绍了红外图像的预处理;其次通过与其他经典的人体运动目标检测算法比较与综合,引入高斯模型,建立背景图像的自适应模型。该种模型主要使用了拟合修正的方法处理了红外监控背景图像中的差分信息,过滤图像中的噪声等相关外部环境干扰因素,从而更新红外图像中的背景信息,提高了红外监控系统图像中人体运动目标的检测清晰度,并进一步提高了红外监控图像的精度。同时,还对该方法进行了必要的仿真实验。仿真结果表明,提出的方法可以准确地检测红外监控图像中的人体运动目标,较好地避免了人体运动速度过快或过慢所产生的拖尾或空洞现象。  相似文献   

4.
研究人体运动目标跟踪问题,由于图像目标跟踪实时性差,在摄像机与被跟踪物体同时运动的情况下,被跟踪人体走路速度过快,两者速度不匹配时,运动的人体存在着被跟踪的滞后性问题.为解决上述问题,提出了一种改进的粒子跟踪方法.在人体跟踪的过程中,可以根据实际跟踪情况在线减少粒子的数目,进而减少运算时间,使得算法的运算速度可以根据被跟踪人体的运动速度实时调节,形成速度最佳匹配.仿真表明,改进的算法很好地解决了被跟踪运动目标的滞后性的问题,跟踪效果明显改善.  相似文献   

5.
黄绿娥  李平康  杜秀霞 《计算机工程》2009,35(9):201-203,207
针对人体运动目标的自动实时跟踪,设计一种新的基于P89v51内核的运动摄像头云台控制系统.对人体运动的图像检测与跟踪,提出一种快速的模板匹配方法.用改进Surendra算法自适应地获取背景图像以提取匹配模板,通过摄像头运动前后帧相同的运动区域来缩小匹配区域,进行快速目标匹配,达到实时性要求.该系统已应用在视频教学及会议中,实现自动人体运动目标跟踪与摄像.  相似文献   

6.
基于色块的人体运动跟踪   总被引:2,自引:0,他引:2  
人体运动跟踪一直是一个具有挑战性的课题,并在体育运动分析、医学分析、动画制作等领域被广泛研究.对跟踪精度的要求和如何在运动过程中解决四肢的自遮挡现象是其中的难点.本文提出了一种基于色块,融合边缘提取和区域匹配的鲁棒算法,在单相机下得到了高精度的跟踪结果并部分解决了自遮挡问题.最后给出的实验结果将证明我们算法的有效性.  相似文献   

7.
基于相对形变模型及正则化技术的人体运动估计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了使根据人体行走的单目动态图象序列,对人体手臂及腿部的运动及结构参数进行估计的结果更为可信、更具鲁棒性,提出了一种基于相对形变模型及正则化技术的人体运动估计方法,该方法首先在物体中心坐标的运动表示方式下,通过在刚体运动模型中加入形变系数的方法给出了基于相对形变概念的非刚体运动模型;然后,根据这一非刚体运动模型进行正则化运动及结构参数的估计,再以正则化的形式融入人体运动的先验知识,使运动估计的结果更具鲁棒性,实验结果证明,该方法有效地反映了人体的非刚体运动模式,运动模型中所加入的相对形变系数也一定程度反映了人体的运动规律。  相似文献   

8.
文章介绍了一个可以实时捕捉人体上半身运动的系统。该系统通过结合使用人脸检测、肤色检测和概率跟踪等技术,利用单个普通摄像头在一般的室内环境下跟踪人体的脸部和手臂关节位置。作为一个实时跟踪系统,该系统实现了跟踪的自动初始化以及自动从跟踪错误中恢复,并且在一定程度上处理光照变化、身体自遮挡等问题。该系统可以用于“虚拟现实”、“视频会议”、“基于摄像头的游戏”等一些领域中。  相似文献   

9.
人群分裂后的人体运动跟踪   总被引:1,自引:0,他引:1  
耿超  苏开娜  段娟 《计算机工程》2005,31(8):165-167
提出的算法将人体的运动状态和人体的颜色特征二者组合使用,既能在人体不出现遮挡时保持算法的快速性,又能在发生人体相互遮挡后还能正确地跟踪人体运动。  相似文献   

10.
基于几何活动轮廓模型的目标跟踪与快速运动估计   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
为了快速灵活地实现对图像序列中的目标运动的跟踪与描述,首先基于几何活动轮廓模型,提出了一种目标跟踪与运动估计的耦合变分模型,该模型可在进行多个目标跟踪的同时,估计运动矢量场,并以此修正跟踪的结果;然后分别从耦合模型的两个方面,讨论了模型对序列图像处理的执行效率和精度,接着针对耦合框架中的目标跟踪环节,改进了几何活动轮廓模型的外力场,从而增强了模型的跟踪能力和收敛速度;最后针对运动估计问题,由于耦合框架基于几何活动轮廓模型,因此框架在跟踪过程中,天然地提供了图像水平集信息,并在此信息的基础上,提出了一套用于快速计算图像序列局部目标的运动矢量场的方法,其对混合有非刚性运动的目标也能有较好的逼近结果。多种类型图像的数值实验结果证明,整套框架是有效的和鲁棒的,而且与经典光流方法进行的对比实验表明,新算法可以快速准确地同时估计图像序列中局部运动目标的轮廓位置与运动参数,从而为后续图像分析与处理打下了良好的基础。  相似文献   

11.
针对人体运动跟踪领域中的自遮挡现象, 提出了一种基于概率模型的行人四肢自遮挡的检测算法. 首先, 该方法定义了基于马尔可夫模型的自遮挡状态概率模型; 其次, 利用椭圆肤色模型, 定义了层次肤色模型; 最后, 通过上述模型, 算法将行人四肢自遮挡状态的识别转换为计算自遮挡状态转换概率的过程. 实验表明, 该方法具有较高的准确性.  相似文献   

12.
针对传统行人跟踪算法得到运动轨迹与真实轨迹差异巨大的问题,提出一种基于三维模型的粒子滤波行人跟踪算法.该方法利用摄像机标定信息和图像帧信息建立行人的三维模型,解决图像中目标尺度的变化问题,并得到目标的真实运动轨迹.同时该方法利用双指数预测模型对粒子滤波算法进行优化,以解决短时遮挡问题,同时降低运算复杂度.实验表明,基于三维模型的粒子滤波行人跟踪算法能够较准确地建立行人三维模型,对比标准粒子滤波和KPF算法,能够对行人进行有效跟踪,对短时遮挡和尺度变化有较强的鲁棒性.  相似文献   

13.
基于区域的手指三维运动跟踪   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
提出了基于区域的多连接体(手指)的三维运动跟踪算法.该算法首先用多约束融合的方法以及手指的运动特性,得到初始帧手指的三维结构;然后根据刚性多连接体的运动模型以及相应的姿势约束模型,给出了这一特殊运动模型三维运动估计的优化算法,此算法能够鲁棒地估计手指的三维运动;最后利用区域跟踪的方法获取多连接体三维运动,并在真实的手指序列图象中实现了该算法.实验结果证实了该算法的有效性.  相似文献   

14.
We describe algorithms for detecting pedestrians in videos acquired by infrared (and color) sensors. Two approaches are proposed based on gait. The first employs computationally efficient periodicity measurements. Unlike other methods, it estimates a periodic motion frequency using two cascading hypothesis testing steps to filter out non-cyclic pixels so that it works well for both radial and lateral walking directions. The extraction of the period is efficient and robust with respect to sensor noise and cluttered background. In order to integrate shape and motion, we convert the cyclic pattern into a binary sequence by Maximal Principal Gait Angle (MPGA) fitting in the second method. It does not require alignment and continuously estimates the period using a Phase-locked Loop. Both methods are evaluated by experimental results that measure performance as a function of size, movement direction, frame rate and sequence length.  相似文献   

15.
视频中不完全运动特征的跟踪算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
在基于视频的人体运动捕获中,常用的特征跟踪算法对光照条件、图像噪音等非常敏感,而且不规则运动常使特征点或重叠、或自遮挡、或从视域中消失,给视频中运动特征跟踪带来很大的困难.为了有效地跟踪这些不完全运动的特征,提出一种有效的特征跟踪算法.实验结果表明,该方法不但能快速、精确地跟踪孤立特征,而且能有效地解决视频序列中存在较大噪音和不完全运动特征的跟踪问题.  相似文献   

16.
为了解决基于多目视频轮廓信息的3D人体外形和运动跟踪问题,提出一种联合线性混合蒙皮和Snake变形模型的算法框架.首先建立人物对象的蒙皮模型,以每一帧多目同步视频的轮廓作为输入,采用一种基于剪影轮廓的可视外壳重建算法,使得作为3D特征的可视外壳保持了局部细节且更加光滑;并使用关节型迭代最近点算法进行匹配以捕获出每一帧骨架子空间下的人物3D外形及运动;再一次使用当前帧的多目轮廓信息,让Snake内外力共同作用于人物网格模型上的顶点,使之自由地趋近于目标对象.使用带ground-truth的合成数据进行对比实验的结果表明,该方法因同时使用3D误差约束和2D误差约束,提高了跟踪精度.  相似文献   

17.
视频运动捕获系统中多标记点的三维跟踪算法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对视频运动参数捕获系统中标记点无法被正确匹配及跟踪的问题,提出一种多目标三维立体跟踪算法。该算法通过二维和三维卡尔曼滤波预测来标记点的位置,并利用三维立体匹配方法以及外极限约束关系,解决了多标记点的匹配和跟踪问题。实验结果表明,该算法是有效的。  相似文献   

18.
三维人手运动跟踪是人机交互领域的一个重要研究方向.提出了一种新的基于模型的三维人手运动跟踪方法,该方法将层次优化嵌入到基于粒子滤波器的跟踪框架中,通过在隐状态空间中对粒子采样来提高粒子滤波器采样效率.首先,提出了采用低维隐状态来描述人手的配置状态,并根据人手的生理运动约束建立人手动态模型;其次,为提高粒子在隐状态空间的采样效率,提出了采用层次遗传优化来快速地在局部寻找好的粒子,并以此作为重要度采样函数修正粒子滤波的采样算法.实验结果表明,该方法可以在人手自遮挡存在时的复杂背景下快速地对人手运动进行跟踪.  相似文献   

19.
在无标记人体运动跟踪过程中,由于被跟踪目标缺乏明显的特征以及背景复杂而使得跟踪到的人体运动姿态与真实值偏差较大,不能进行长序列视频跟踪.针对这一现象,提出一种基于形变外观模板匹配进行单目视频的三维人体运动跟踪算法,其中所用的人体外观模型由三维人体骨骼模型及二维纸板模型组成.首先根据人体骨骼比例约束采用逆运动学计算出关节旋转欧拉角;然后利用正向运动学求得纸板模型中像素在三维空间中的坐标,将这些像素根据摄像机成像模型投影到二维图像中得到形变外观模板;最后采用直方图匹配得到人体运动跟踪结果.实验结果表明,该算法对于一些复杂的长序列人体运动能够得到较为理想的跟踪结果,可应用于人机交互和动画制作等领域.  相似文献   

20.
基于视频的三维人体运动跟踪系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
在优化粒子滤波跟踪框架下,设计并实现了一个结合多种图像特征、在多摄像机环境下跟踪人体运动的三维人体运动跟踪系统.通过定义三维人体模型、摄像机模型以及观测似然模型,得到跟踪所需目标函数,并使用优化粒子滤波算法进行求解.实验结果表明,该系统能够对人体运动进行准确的跟踪和三维重建,可应用于体育运动分析和动画制作等领域.  相似文献   

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