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《电脑技术——Hello-IT》2003,(7):14-15
欧美网络3D游戏《魔剑》公测以来,以其极高的自由度和贴近现实世界的真实性吸引了无数玩家。许多玩惯厂韩国泡菜的人,也在《魔剑》中寻找到了新的游戏方式。为了让广大玩家更多地了解这个游戏.笔者把参与游戏数月来的感受写出来与大家共享., 相似文献
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黄超 《电脑技术——Hello-IT》2003,(7)
欧美网络3D游戏《魔剑》公测以来,以其极高的自由度和贴近现实世界的真实性吸引了无数玩家。许多玩惯了韩国泡菜的人,也在《魔剑》中寻找到了新的游戏方式。为了让广大玩家更多地了解这个游戏,笔者把参与游戏数月来的感受写出来与大家共享。 首先,人物的选择。目前的《魔剑》为大 相似文献
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《网络科技时代》2003,(4)
前所未有的网络游戏魔剑是由位于美国奥斯汀的制作组Wolfpack Studios开发的 3D网络游戏,整个游戏的制作耗时四年,投资以千万美金计,其制作的精良程度可见一斑。欧美著名的游戏网站Gamespy曾经在发表的文章中宣称"《魔剑Shadowbane》将《无尽的任务EverQuest》和《亚瑟龙的召唤Asheron's Call》中最棒的创意与即时战略要素完美地结合在一起,是我们目前看到的最富创新的MMORPG,当然《魔剑》与《无尽的任务》是完全不同的两个概念上的游戏。"此外《魔剑》在100个世界上最受期待的游戏中名列前茅,足见它在玩家心目中的地位。此次《魔… 相似文献
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参与内测已经将近一个月的时间了,今天早上会员叫我看了关于土土狼的帖子,有感而发。同样是网络游戏,同样是取材于龙与地下城的背景,是否内测阶段的魔剑就已经定性了呢?或者真的是如大家所说的叫人失望?除了考验硬件的华丽外表之外,牵连的内涵问题我想更是大家所关心的,终究我们受够了泡菜(我MU已经130级了)。这里我来用经典之作UO和魔剑做个对比: 相似文献
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蘑菇云 《电脑技术——Hello-IT》2004,(9):51-51
元素使(俗称元素)这一职业凭借其高攻击力,在《魔剑》这个以战斗为主线的游戏中,一直深受玩家的青睐。但是要如何练就一个优秀的元素呢?是练法师系的元素好还是练一个医生系的元素好?那就来看看本文吧。 相似文献
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《中国信息技术教育》2011,(23)
我在《金陵叙事》(http://b10g.8ina.C0m.Cn/s/blog_6b87f2060100v75x.html)上转载了《看一眼哈佛大学就会明白中国教育缺什么》一文。文中叙述央视《世界著名大学》制片入谢娟带摄制组到哈佛大学采访时,遇到一位在哈佛学习的北大女孩,女孩告诉她:“我在这里一个星期的阅读量是我在北大一年的阅读量。”这个数字对比绝对让入震惊! 相似文献
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自打玩上了电脑,装上了宽带.我就经常跟MM一起挤在PC前看肥皂剧和长篇卡通。比如《绝望主妇》、《我的野蛮王妃》、《怪物》、《武林外传》、《海贼王》什么的.我都是在PC上看的。不过,这些影片太好看了.经常是看完一集接一集.实在停不下来,一不小心就看了个通宵,连熊猫眼都出来了。[编者按] 相似文献