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游戏经典者,百玩不厌.对于九五年来说,虽然《三国演义Ⅱ》和《三国志Ⅴ》的出版日期屡次成为传说,但《炎龙骑士团Ⅱ》和《三国志英杰传》并没有让逐渐升温的策略游戏冷场,这里我们可以看看有关这两款游戏的一些隐藏的秘密. 相似文献
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凡在八、九月间玩过《三国演义Ⅱ》的玩家一定对其中的BUG印象深刻,其数量确实不少,已经严重损害了游戏水准.但这不是本文讨论的问题.这些BUG是应该也必须修正的.问题的关键是假设没有BUG,《三国演义Ⅱ》就是一个好游戏吗?下文将在这种假设的前提下为大家评鉴这两个三国游戏.在图像上《三国演义Ⅱ》花了更多的人力与时间,在某些场合营造出3D的效果,这种做法在某些场合取得较好的效果,例如战场上;但在某些场合效果则恰恰相反,例如单挑时武将的脸.相反《三国志Ⅴ》的画面相当平面,但却充分展示出日本人的美工水准(这点确实让人佩服).好像没听 相似文献
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6.Blizzard Blizzard(暴风雪、冰雹)自从推出《WarcraftⅡ》(魔兽争霸2)之后就一炮走红,而且更在PCGame业扮演着与Westwood对抗的角色,成为一颗新星,而随后他们的《Diablo》(暗黑破坏神)更掀起全球热潮,而在这次E3上,Blizzard为我们带来《Starcraft:Brood Wars》和《DiabloⅡ》。 和刚出道相比,Blizzard South显然成熟很多,他们现在也开始考虑更多商业方面的因素,所以在E3上Blizzard不肯透露更多的开发细节,对于很多玩家关心的《Warcraft 3》,Blizzard表示开发的可能性很大,这是Blizzard的王牌之一,所以将来总有一天会进行续作的开发。 相似文献
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一、青少年的游戏 我曾经问过自己,什么样的PCGame适合少年玩?尤其当我们可以在很多商店柜台上、自选货架上选择PCGame时,却看到《Doom》、《Quake》、《Syndicate》这样的PCGame在没有任何限制级警告的前提下被放在那,这便不得不再让我再次思考一下,10-18岁的青少年应该玩什么样的PCGame。 相似文献
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就象《StarCraft》步履蹒跚一样,Westwood的《Command & Conquer2》也许是最难制作的一款PCGame,而且估计1998年圣诞推出的机会不大,而让Westwood感到着急的是《Command & Conquer/RedAlert》系列的油水几乎被榨干了,所以聪明人就想到《DuneⅡ》,所以我们会先看到《Dune 2000》。 Dune 2000(沙丘魔堡2000) 制作公司:Westwood 1992年,Westwood的《DuneⅡ》将一种崭新的战争PCGame奉献在玩家面前,即时紧凑的操作模式不但让战争狂大呼过瘾,也更 相似文献
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作为KOEI公司的招牌产品《三国志9》的发售自然是引起了很多玩家的关注,的确.在这款游戏中我们再一次体验到KOEl非凡的实力,游戏从前代的武将扮演味道浓重的道路上一下子转变成几乎是纯战略层面的较量,其间变化之大也不得不让人佩服。 相似文献
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大多数《三国志》系列的粉丝,都已经和笔者一样,早已上班工作了,当年玩《三国志3、4、5…》的情形,也成为了大家心中最美好的回忆。很多从《三国志》认识电脑的朋友,你还记得当年玩《三国志》的配置吗?也许只是486、也许只是奔腾MMX,但是带给我们的快乐,绝对不是什么《孤岛危机2》、《战地3》所能媲美的。 相似文献
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E3代表着世界PCGame业的最高水平和未来两年的发展方向,如果我们能够认真地关注每年度的E3,我们也许会发现很多启示。 1.关于引擎就是法律 这是id Software的口号,在这个口号下,id Software制作出PCGame业最具有传奇色彩的《Doom》和《Quake》系列,使得id Software可以凭借一系列的作品在PCGame业上呼风唤雨,扮演着强人的角色。 这条准则在PCGame业代表着技术的强制力量,走的是从3D到VR的历程,此外还有《MDK》、《Myth》和他们身后的Shiny、Bungie走的都是这条道路,他们都有着多年制作游戏的经验,这些经验使得他们明白在引擎中需要什么,所以他们能够将最新的硬件技术融入到PCGame中,为玩家打开非常声光效果的世界。 相似文献
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转眼1998年度就这样过去了,我们即将踏入20世纪的最后一年,而无数关心中国PCGame业的目光也正期待着生命和新的神话。 伟人说,路是人走出来的,所以不管路有多曲折,只要有人走,只要走路的步伐还没有停下来,我们便不能说我们没有路可走。 从《中关村启示录》、《中国民航》、《剑侠情缘》、《地雷战》到《朝鲜战争》,金山西山居便从来没有停止自己的努力,从简陋的《中关村启示录》到已具备PCGame范畴的《剑侠情缘》、《地雷战》,其间的进步是明显的,也许西山居近来推出的一系列抗战题材作品本身便是一种呐喊,向世界宣告,中国PCGame业开始了起步。 相似文献
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听朋友说,现在买翻版PCGame光碟都会有破产的可能,因为现在的PCGame动不动就是双CD,欧美的作品出个4、5张CD都不当回事。 最新台湾方面推出两款经典战棋策略游戏续篇,分别是《炎龙骑士团Ⅱ外传风之纹章》,另一款便是《超时空英雄传说Ⅱ外传北方密使》,两款游戏都是以双光碟的方式发售,两张CD的音乐都是使用CD-Audio播放,看来我的预言又不幸地应验了一次,CD-Audio越来越多地成为PCGame的主要音源,现在谁还会考虑如何去支持各种Midi音源器。然而玩家并不满意,尤其是购买翻版CD的玩家,PCGame多一张CD,玩家就得多花一张CD的钱;而且玩家认为增加CD的数量并不等于增加PCGame的品质,关于这点我倒是非常认同。所以听一位朋友说——从此不再玩超过双CD容量的PCGame,虽然有些偏激, 相似文献
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期待实在是件让玩家痛苦的事,比如《三国演义Ⅱ)连续四个月在期待榜上稳坐冠军宝座并在擂台榜上也安如磐石,但这也太夸张了吧?《中关村启示录》的展示版已在我手上,这次在三国兄弟间插上一脚,相信大陆的玩家没有意见吧,而《三国志Ⅴ》的广告也在日本方面露面.由于十月份《电脑》杂志的疏忽忘记印刷选票以致于这次票数奇少,排行榜上最后一名居然才只有可怜的12分.11期开始我们每期都印刷选票,希望大家支持.喜欢榜上占据冠军位置的《仙剑奇侠传》并不轻松地保 相似文献
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我们把《QQ幻想》定位成Q哥Q妹自己的网游,希望通过这款产品能给广大的腾讯用户带来新的体验,也为整个网游市场带来更多的新用户。我们希望《QQ幻想》成为一个能结交更多朋友的网络国度!一个在万千Q友中彰显自我的幻想世界!一个为亿万Q哥Q妹量身打造的社区网游! 相似文献