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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
微电影作为"新媒体技术"与"碎片化时代"共同作用的产物,现今已成为当下最为广泛的一种信息传播渠道。以微电影艺术为知识传播媒介来辅助服装史课程教学,符合当下学生知识的接收习惯与认知方式,对提升服装史课程教学的有效性具有重要意义。  相似文献   

2.
"微媒体"是新媒体时代的重要呈现方式。"微"既对应规模也对应状态,微博、微信、微电影、微视频等新媒体形式共同构建的"微文化"形态,对城市化趋势下快节奏的生活状态,表现出极高的适应性和支持度,通过"碎片化"式的时间利用模式,反而成为人们耗时最多的应用;本文以"微信"为例展开新媒体时代高校安全文化建设的探索。  相似文献   

3.
基于对新媒体环境下微电影创作实践的研究,首先,阐述微电影基本内容与特点。然后,分析新媒体环境下微电影创作实践,具有提升公民视觉素养、重塑民族文化自信的重要意义。最后,为在新媒体环境下,更好实现微电影的创作实践,给出多样性的创作题材、多样性的表现手法等措施。  相似文献   

4.
本文运用文献调研的方法对数字文化遗产特点以及其传播影响因素中的重要变量进行分析,总结得出:数字文化遗产表现出多形态、去中心化、图像化、片段式以及跨界互融的特征,其在互联网时代的传播受用户、内容和传播渠道三方面因素的影响。用户表现出明显的年轻化特征,并且汇聚成社群与圈子,全方位参与到信息的设计与生产过程中;数字文化遗产的内容生产受新技术和新媒体传播平台影响,越来越强调叙事以及在各场景中的用户互动体验;移动互联网带来了传播渠道的革新,借助新媒体平台构建出一个移动化、全覆盖、多渠道、互动性的传播网络,数字文化遗产可以迅速深入到生活的各个场景中,与用户产生连接与互动。  相似文献   

5.
随着计算机网络技术的高速发展,数字媒体技术的日益成熟,人类进入了数字化时代。本文通过对数字媒体技术下的新媒体艺术形式带来的意义和内涵以及表现形式和发展趋势的研究,为当代新媒体艺术设计提出一些可行性的建议。  相似文献   

6.
随着我国互联网技术水平的不断提升,得益于数字媒体技术的高速发展,新媒体行业不仅对于传统媒体行业产生了巨大的冲击,也在一定程度上推动了全媒体行业的发展变革,本文从数字媒体技术的基本概念及其在新媒体行业的具体应用进行探究,旨在对新媒体时代下的数字媒体技术的现状、特征以及未来的发展趋势提供一些思路。  相似文献   

7.
随着互联网5G时代的快速崛起,企业宣传片传播形式也从单一的电视等传统平台传播转变为跨平台、多层次的融媒体传播.抖音、快手、视频号等新媒体平台的快速崛起,为企业文化、产品宣传输出提供了前所未有的便捷途径.从传统的"微电影"式宣传片创作到新媒体时代不断更新的"短视频"式宣传片创作的变化,也给企业宣传片创作者带来新的思考.以...  相似文献   

8.
随着数字化技术的发展,新型便捷式移动终端的出现,在"微时代"的新时代语境下,微影像应运而生并不断发展,由此,影响的内容、形式、题材以及创作手法等发生了革命性的改变。我将试着通过2005年被曾为"中国第一部手机电影"的微影片《苹果》,杭州天堂鸟影响出品的微电影式广告宣传片,2014年韩国《十二星座广告》,2015年蹿红网络的原创段视频,对微影像的发展和对人们的影响进行分析,寻找影像创作的突破和意义。  相似文献   

9.
新媒体互动艺术是在人类信息传播逐步进入数字化时代后随之产生的新型传播媒介,是社会化大生产环境下的后现代产物,依然具有更为激烈的机械化特性,这就要求在新媒体互动艺术中加入能产生情感共鸣的内容,使其贴近用户,只有新媒体互动艺术作品具有了人情化的特点,才能引起人们的关注与好感,才能满足人们的精神层面的需求,这也是推动新媒体互动艺术不断发展的重要保障。  相似文献   

10.
不可否认,在数字技术出现之前的绘画时代,艺术作品和观者之间有一个明确划分的界限。因此,在TeamLab看来,不受物理性和地理性限制的数字技术,以及打破艺术作品和观者之间界限的互动装置,最终将颠覆人们对于艺术的传统认知,扩展艺术外延,重构艺术生态体系。TeamLab希望通过"实验和创新",在艺术、设计和科技之间找到一些模糊的边界。经由这  相似文献   

11.
新一代数码圆网直接喷墨制网技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
顾荣庆 《丝绸》2002,(8):24-25,31
在印花制网过程中,使用新一代的数码圆网直接喷墨制网机,不仅可以简化制网的工艺,缩短加工时间,节约生产成本,而且还能制作出胶片感光无法制作的满底云纹。文中阐述了新一代数码圆网直接喷墨制网设备的组成、主要技术指标及关键技术。  相似文献   

12.
随着社会经济的不断发展,公众对于食品营养和健康也愈发重视,对于科普知识的需求随之增长,食品质量安全方面的科普工作受到越来越广泛的关注。本文聚焦现阶段公众食品安全意识现状和食品安全科普工作开展情况,梳理归纳了科学实验、实验科普剧、数字动画等热门科普形式,对科普工作创新形式进行探究。关注科普工作开展过程中仍面临的问题与挑战,为科普工作的高质量发展和科普知识的高效传播提出可行建议,提升公众科学素养水平,满足公众精神文化需求。  相似文献   

13.
《Textile》2013,11(1):20-35
Abstract

The digital imaging revolution established one of the most recent “new” media fields in art and design and ultimately permeated related sectors with beguiling two-dimensional (2D), three-dimensional (3D), and interactive visual and experiential prospects. After much frenzied development and hype during the mid to late 1990s, it would seem that digital tooling has reached its market peak, and may now have reached a plateau. The speed of this revolution was manifest in our perception of the computer's potential and evolving capability as well as its actual development in both technical and commercial terms. The current climate proffers time for review of this revolution. Before the kids on the next “new” media block appear, such as those that may evolve through the bio- and genetic engineering industries.

The presence of the computer in its variable form has changed art and design education, superseding skills, processes, and thinking that are currently proving interesting informants in the development of digital languages that function beyond the boundaries of established software (SW) use. Some of the most challenging “digitally” made, developed, produced, or presented works have come via languages of fundamental material origin, e. g., textiles, metal, painting, sculpture, architecture, broadening the perceived parameters of “digital use.” It is arguable that “makers” who work with knowledge of traditional media are perhaps more wary and questioning of the potential of digital media, than users beguiled by gimmickry. In this context the notion of “crafting” emerges as Press and Cusworth (1996: 18) imply:
The craft method has found a new relevance. As a means of obtaining knowledge about materials and processes, discovering how to find the quality within any matter, craft finds us diamonds in the landfill…  相似文献   

14.
目前,全球出版业正在经历一场深刻的数字化转型.由于出版业赖以生存的基础技术发生革命性变化,引起传统出版方式走向基于网络协同的多媒体出版生产方式.通过考察数字媒体应用引起的产业结构、市场结构、学科结构以及出版人才知识结构变化,多角度分析出版传播人才培养所面临的新挑战,提出应关注新媒体与数字出版,实现培养具备海量信息资源的汇聚、识别与定制信息能力的数字出版人才的新目标,以满足传统出版商向内容服务运营商转型的人才市场需求.  相似文献   

15.
王建平  李云兰  洪晨跃 《印染》2000,26(2):35-37
2.6  Oko- Tex标准 1 0 0标志的类型Oko- Tex标准 1 0 0在附录 3中明确规定了标志的式样和应记述的内容。该标志可以使用单一的语言文字 ,也可以同时使用多种语言文字 (图 1为使用单一语言文字的标志图例 ;图 2为使用多种语言文字的标志图例 )。但该标准规定 :不管是使用单一语言文字或使用多种语言文字时 ,在标志上均必须同时使用德文“Schadstoffgeprüfte Textilien”(见图1、2 )。图 1 使用单一语言文字的图例图 2 使用多种语言文字的图例该标准还规定 ,所使用的标志应在其下方标明认证号码和认证授权机构名称。申请者在被授权许…  相似文献   

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王建平  李云兰  洪晨跃 《印染》2000,26(1):36-39
Oko-Tex标准100作为一项纺织品的生态标准,目前已在世界上绝大部分工业发达国家和部分发展中国家通行,并广泛应用于纺织品的生产,经销,进出口和消费者权益保护等各方面。生态纺织品作为一个新概念,其所涉及的相关研究领域、工艺技术、标准检测以及适用范围也必然会在不断演化中加以拓展,完善和提高,本文详细介绍了1999年1月最新版的Oko-Tex标准100和Tex标准200的技术内容,并对有关技术细节作  相似文献   

17.
目前,随着媒介发展的日益成熟,每个人都有随身的多媒体设备,通过手机等媒介这种新的感知器官,和遥远的地方沟通范围扩大了,从出版主体的变化、受众的变化、人们生活的变化等方面我们看到手机等新媒体出版对传播的深远影响。从整体把关、内容优势、多方利益模式和3G技术上我们可以具体看出手机等新媒体出版环境下出版业的出路。就像纸介质替代了竹简和木牍一样,数字化媒体也会最终替代了纸介质,虽然这有待于数字媒体的进一步发展成熟以及人们阅读习惯的逐渐改变。  相似文献   

18.
高质量的黑白摄影作品输出方法一直是摄影界非常关注的问题,黑白摄影作品在视觉表现上具有一定的特殊性,对于某些阶调的特殊强调和一些特殊视觉效果往往会有很特别的需求,目前能够相对比较理想的解决纸面作品输出质量的方式只有传统暗房工艺和喷绘。但这两种方法都不适合进行大量生产。在大批量的印刷生产工艺中,在"复制"层面已经没有什么太难的问题,但对于黑白摄影作品来说,在视觉上的艺术表现还有很大的提高空间。本文从一本黑白摄影画册的印刷工艺设计和实施入手,详细描述了一种具有独创性的印刷工艺在黑白摄影作品视觉表现中的作用。  相似文献   

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<正>0引言在当今信息发达的时代,诸多新技术被用来呈现复杂的信息。通过印刷、交互设计和信息可视化三部分的结合,本研究探讨了利用超文本交互式设计的方法提高印刷媒体中统计数据的再现及导航的可能性,提出了一种展示及浏览潜在统计信息的新方法,这种方法增加了  相似文献   

20.
杨伯钧 《中华纸业》2001,22(6):21-25
膜涂器是近几年世界广为采用的新型机内涂布设备,可两面同时涂布,涂层均一,适用于以机械浆或脱墨回用浆为主要配比、强度较低的原纸。本文介绍Enertec、Voith Sulzer、Valmet三家外商对本公司LWC纸推荐的三种涂布器及附属设施的设计和布置情况;叙述了涂布过程的基本工作原理和详细情况;并对预压光的必要性、高速纸机涂布工艺过程中主要参数及其相互关系进行了讨论;对可能出现的雾溅、桔皮斑玟等常见现象和它产生的原因,以及与之相关的涂料流变性和涂料组方也进行了讨论,介绍了国外在这方面最新研究成果。  相似文献   

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