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相似文献
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1.
《中国数据通信》2012,(13):85-87
(一)动漫新业务定义 动漫,新兴名词,是动画和漫画的合称与缩写。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合为“动漫”。日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。动漫业务是指打造数字动漫新媒体,基于3G移动互联网独特的技术优势,传播国内外动漫内容、提供数字产品应用服务及相关动漫衍生产品。  相似文献   

2.
《中国新通信》2012,(13):85-87
正(一)动漫新业务定义动漫,新兴名词,是动画和漫画的合称与缩写。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合为"动漫"。日本是制作和生产动漫最出名的国家之  相似文献   

3.
曾文娟 《科普研究》2022,(3):54-61+107-108
基于新媒体语境,运用新媒体传播和动漫理论,对新媒体医学科普漫画的现状和问题进行探究,发现新媒体对医学科普漫画的传播方式、创作形式和盈利方式产生了直接而深远的影响,新媒体语境下的医学科普漫画存在创作题材单一、专业理论性强、表现形式单调等问题。以小大夫漫画、腾讯医典和混知健康三个具有典型代表性的医学科普漫画平台为例,分析新媒体语境下医学科普漫画的特点,并提出几点发展策略:拓宽创作题材,精准定位受众需求与时代潮流;创新叙事方式,增强故事的趣味性和语言的平实性;利用新媒体技术创新表现形式,提升受众的互动体验和阅读兴趣。  相似文献   

4.
本文针对目前在我国动漫作品播放平台的短缺的问题,从什么是微博、微博为什么是适合动漫作品传播的平台、目前微博中的动漫元素.微博动漫如何合理利用微博平台实现商业价值,微博动漫的发展等五个方面提出了通过微博提高动漫作品的传播程度的重要意义、实施方法和发展前景。  相似文献   

5.
动漫作品的商品化是动漫产业链中的一个重要环节,如何让动漫创作盈利则是目前国内插画,漫画,动画等创意行业长期面临的问题,它是创作者和经营者间能够长期合作的根本前提。与美国,日本这样的动漫大国相比,中国的动漫行业有着自身特殊的文化背景和社会环境,完全照搬别国的运营模式并不能收到同样的效果。找到适合中国动漫市场需求,又可以保障运营方发展的产业模式,是正在或准备进入中国动漫行业的公司或团队一直在研究的大问题,大家都有个共同的目标——促进国内动漫市场早日成熟化。本期栏目我们对业内一些较具代表性的公司或团队进行了采访,通过他们您也许能获得一些新的思路。  相似文献   

6.
《中国数据通信》2012,(13):74-76
“以前我都是买纸质书或者在电脑上看,现在手机上也能看到动漫了,而且是随时随地,感觉很方便!”福州女孩夏小萱打小就酷爱漫画,如今她把更多时间投入到了手机上,而这正是电信运营商动漫基地为广大用户带来的便捷服务。  相似文献   

7.
随着移动网络的广泛应用,手机已逐步成为继纸质媒体、电视、互联网网站之后又一浏览动漫作品的重要媒介体.而且手机动漫内容可以添加多种动态效果,使得用户能体验“会飞的动漫”。本文对手机动漫阅读软件的设计开发、重要特点和主要标准进行了详细的阐述和说明;在此基础上总体介绍了手机动漫阅读软件的整体解决方案和其相关特点,为移动互联网时代的手机动漫应用具体实践提供参考。  相似文献   

8.
李鹏  郑宏 《通信世界》2006,(37A):10-11
提起动漫产业,人们马上会联想起米老鼠、唐老鸭这些耳熟能详的卡通形象。作为以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体等为主要生产内容的产业,动漫具有当今知识经济的全部特征,涵盖了艺术、科技、传媒.商业、娱乐等多种行业,并且为信息化赋予了新的内涵,被视为21世纪创意经济中最有希望的朝阳产业,是体现知识和智慧的创意产业。[编者按]  相似文献   

9.
刘晓  张翔 《信息通信》2014,(3):110-111
商业插画视觉艺术具有清晰的诉求、针对性的主题、明确的目的等基本特征。通过分析商业插画视觉艺术设计要点得知,其在实际设计过程中内容属于即定类型,重要的是设计的形式。在动漫设计中应用商业插画视觉艺术,是一种先进的创意,能够使动漫设计作品在市场中获得良好的反响。文章就商业插画视觉艺术主要体征、表现手法进行了全面分析,并试探讨动漫设计中商业插画视觉艺术的具体应用。  相似文献   

10.
今年5月5日至7月20日,全国普及法律常识办公室将举办“第七届全国法制动漫作品征集活动”。 据了解,今年的“全国法制动漫作品征集活动”主题是:“加强法制宣传教育.大力繁荣法律文化”。此次活动征集作品的内容应当反映法制主题,形式为动漫(flash)作品,共设特等奖1名、一等奖2名、二等奖5名、三等奖15名、优秀奖30名、最佳动画制作奖1名、  相似文献   

11.
为进一步推广中日动漫电影的合作业务,发展我国动漫产业,5月11日,中国电影集团公司与日本“数码内容协会”在北京昆仑饭店联合举办了“中日动漫和电影合作业务发展论坛”。国家广电总局副局长张丕民、中国电影集团公司总经理韩三平、中影动画产业有限公司总经理黄军以及日方数码内容协会等相关领导在论坛上发言。  相似文献   

12.
《中国新通信》2012,(13):74-76
"以前我都是买纸质书或者在电脑上看,现在手机上也能看到动漫了,而且是随时随地,感觉很方便!"福州女孩夏小萱打小就酷爱漫画,如今她把更多时间投入到了手机上,而这正是电信运营商动漫基地为广大用户带来的便捷服务。专家认为,动漫作为创意产业  相似文献   

13.
人生一辈子,能在职业和事业画上等号的人不多.能够将事业和兴趣精准对接的更是凤毛麟角,而上海奥盛软件科技有限公司董事长肖琰却是这样的一个幸运儿。翻开肖琰的履历,一页页的辉煌彰显着这个神奇女子的成长心路:上海吉美动漫公司任《吉美漫画》主编;作为第一批网络作者之一,  相似文献   

14.
《广播电视信息》2007,(5):87-87
2007年3月30日下午.以“携手键桥,互联增值”为主题的第一届数字电视技术推广会暨深圳键桥Flash Vision动漫行产品发布会在北京皇家大饭店隆重举行.本次发布会作为CCBN2007的一项重要活动内容,将为展会参展商了解新技术新产品、宣传深圳键桥公司形象提供一个良好的平台。  相似文献   

15.
动漫是什么?简单地来说,它是动画(又叫卡通)和漫画的合称。在我们的传统观念中,动漫似乎是儿童的专利。但事实上,目前已经有越来越多的18~30岁左右的年轻群族加入到动漫爱好者的行列,一个庞大的消费市场正在成熟。这部分人群追求时尚、个性,乐于接受新鲜事物,对网络、游戏、数码产品等的关注度也高。对于许多数码厂商来说,他们可以说是一支极为庞大的消费队伍。而在数码产业中,一股邀请虚拟动漫代言人的热潮也慢慢地蔓延开来。  相似文献   

16.
数字水印是多媒体、文档、软件、图像等载体中的标识信息,数字水印技术是一种有效的保护信息安全和知识产权的有效技术手段。动漫作品是集合了多媒体、图像、文档等信息的一种具有知识产权的产业形势,动漫作品的信息安全和知识产权的保护十分重要。文章针对动漫作品中数字水印的添加和应用进行详细的研究,从而更好的保护动漫作品的信息安全和知识产权。  相似文献   

17.
这是一群无所不能的奇人,他们或天赋异禀、或身怀绝技,是我们梦想世界中的英雄。他们诞生于漫画故事,而电影赋予了他们新鲜的活力。2005年漫画英雄在银幕上大行其道,赢得了市场和人气的双丰收,这里让我们领略一下这些来自动漫王国英雄们的风采吧。  相似文献   

18.
殷洁 《中国有线电视》2023,(11):144-147
随着媒体融合的不断推进,新闻漫画传统的表现方式已不适应新的传播环境,导致新闻漫画无法发挥其传播价值,影响新闻漫画的持续发展。《图图是道》栏目把握媒体融合的潮流趋势,在微信公众号中开辟新闻漫画专栏,并通过优质的主题内容与新颖的表现形式突破新闻漫画的发展困境,为新闻漫画的转型发展提供成功经验。通过分析媒体融合时代新闻漫画的价值,探究新闻漫画在转型过程中所存在的困境与瓶颈。  相似文献   

19.
《现代显示》2010,(2):73-73
PoweriBox广告媒体信息发布系统是由创视数码有限公司研发的,面向旅游景区、大型公共场所(如证券公司、公共交通、商场、酒店、营业厅)等多种行业的多媒体信息播放设备。产品外观精美,安装方便.可提供精致的展示画面和丰富的资讯定制化内容,能够实现视频、音频、Flash动漫、图片广告和滚动字幕等多媒体信息的组合播放。  相似文献   

20.
《现代电子技术》2019,(15):120-122
为了提高漫画艺术设计的逼真度及设计效率,将遗传算法运用于漫画设计过程中。将动漫中角色人物造型的组成元素作为遗传算法种群的个体,将多个组成元素采用遗传算法进行数据训练,根据适应度阈值不断进行选择和交叉操作,并加入粒子群优化策略,经过多次迭代计算,得到漫画的角色人物造型。经过实验证明,相比于SGA算法和AGA算法,文中所提算法在漫画设计效率方面优势明显。  相似文献   

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