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相似文献
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1.
一种嵌入式IPv4/IPv6双协议栈的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
林晓  雷治军 《计算机应用》2008,28(2):406-408
提出了一种基于平台无关性的嵌入式IPv4/IPv6双协议栈的实现方法。根据嵌入式应用,设计了相应的缓冲区管理机制,简化了IPv6模块中ICMPv6和邻居发现的相关功能以及TCP模块中的运行状态机和滑动窗口机制,并对协议栈接口层和传输层作了相应的功能扩展。  相似文献   

2.
提出了一种基于平台无关性的嵌入式IPv4/IPv6双协议栈的实现方法.根据嵌入式应用,设计了相应的缓冲区管理机制,裁减了IPv6模块中ICMPv6和邻居发现的相关功能,简化了TCP模块中的运行状态机和滑动窗口机制,并对协议栈接口层和传输层作了相应的功能扩展.  相似文献   

3.
本文通过对协议栈的可重构性进行分析,设计并实现了一种可重构的嵌入式TCP/IP协议栈,并介绍了关键技术的实现细节。该协议栈可以根据用户需求重构为IPv4、IPv6、双栈协议栈等多种协议栈,具有良好的灵活性、可移植性。该协议栈已成功应用在嵌入式双向通信平台上,通过实际网络测试表现出良好的性能和可靠性。在主频为66MHz的ARM7CPU上运行,吞吐率可达1.5MB/s以上,目标代码大小仅为传统协议栈的30%左右,并可满足IPv4到IPv6网络过渡时期嵌入式设备的网络需求。  相似文献   

4.
提出了嵌入式Internet下的TCP/IP协议栈的实现方法,重点介绍了ARP协议层的数据结构和模块的详细设计,最终验证了该协议栈的正确性,并明确了该协议栈的改进方向。  相似文献   

5.
IPv4及IPv6中的IPSec实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
IPSec协议体系是IETF制定的新一代网络安全协议标准,该文深入剖析了IPSec在自由操作系统下的实现方式,针对IPv4协议栈和IPv6协议栈提出了不同的实现方案,并提供这两种方案下的测试环境及其结果。  相似文献   

6.
高道强  邓一贵 《微处理机》2007,28(1):46-48,52
介绍了基于IPv6的嵌入式视频监控系统设计方案,分析了系统中核心设备——嵌入式视频服务器的硬件设计,并重点阐述了IPv6协议栈在视频服务器中的设计与功能实现。通过测试验证,该方案可以较好地提高视频监控的效果。  相似文献   

7.
该文分析了当前移动IPv6方案的不足,提出了基于NAI和可变传输层标识的移动IPv6方案。该方案提出主机用NAI唯一标识,无固定家乡IP地址,IP地址在网络接入点自动配置。传输层的连接标识绑定到NAI-IP映射表表项而不是IP地址。通过地址改变消息动态改变表项中的IP地址,实现传输层标识随对端IP地址的改变而改变,达到动态匹配,从而保持了传输层的连接,实现了IP移动性。该方案不需要IPv6扩展包头,大大减小了包头长度,提高了数据净荷的传输效率。避免了对每个报文的包头选项处理,提高了处理效率。不需要家乡IP地址,减少了IP地址的占用。  相似文献   

8.
随着基于无线接入的IP业务应用需求不断增长,在下一代互联网中实现对移动性的支持变得越来越重要.本文介绍了在面向边缘网络接入应用的IPv6路由器原型系统中移动IPv6协议的具体实现.为了实现这一协议,文章分析了移动IPv6协议的特点,并借鉴虚拟网络(Virtual Networks)的思想提出了基于虚接口的设计和实现方岳,其主要优点是降低了协议开发的复杂度.该方法也可以用于实现其它的Internet高层协议.  相似文献   

9.
基于VxWorks的以太网接口设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据对嵌入式设备网络连接的结构体系和协议层次的分析,介绍了以太网接口控制芯片cs8900A在智能化、高可靠、可重构计算机中的硬件设计和基于VxWorks的软件实现。  相似文献   

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11.
分析已有的IPv4与IPv6的socket接口和实现,设计了一种支持IPv4/IPv6双协议栈的通信模块.该模块利用类继承,为基于IPv4、IPv6双协议栈的软件开发提供了统一的底层通信功能编程接口.采用该模块,还可以方便地升级原有只支持IPv4通信的软件系统,使其支持IPv6协议.该模块已应用于NGI网络监测分析系统NetTurbo.  相似文献   

12.
黄一鸣  董永强 《微机发展》2007,17(6):183-186
基于RTSP协议的流媒体应用发展迅速,在Internet上传输流媒体的相关技术成为热点。在网络和网络应用从IPv4向IPv6过渡的过程中,新构建的基于IPv6的实时RTSP流媒体组播应用要求能够与原有基于IPv4的实时RTSP流媒体组播应用互通。分析了当前主流的流式多媒体信息的发布平台Microsoft的Windows MediaService以及RealNetworks的Helix Universal Server对组播的实现方式,并研究对支持IPv4/IPv6网络间互访的RTSP流媒体应用代理进行一些扩展来实现IPv4/IPv6 RTSP流媒体组播应用互通。  相似文献   

13.
多操作系统平台可移植Mobile IPv6协议栈设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈海峰  张大方  李军  蒋海  王嘉 《计算机应用》2007,27(5):1113-1115
阐述了在多种操作系统平台上可移植的Mobile IPv6协议栈设计与实现方法。给出了实现的详细过程,并基于模块划分的策略提出了一种简化的移植方法,将可通用代码和非可通用代码分离并将其模块化,移植过程被简化为非可通用模块的替换。同时简单介绍了该协议栈中网络安全的实现方法。对于其他互联网协议以及移动设备的开发具有一定的参考意义。  相似文献   

14.
IPv6安全体系结构分析与研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先对IPv4网络协议的安全性存在的一些缺点进行了分析,然后给出了IPv6新的网络安全机制,详细描述了IPsec所提供的网络安全服务与实现原理。并对IPSec中的AH和ESP协议作了较详细的阐述。  相似文献   

15.
随着因特网的飞速发展,当前它所使用的IPv4协议存在不少缺陷,限制了因特网的进一步发展。IPv6协议则克服了IPv4协议的缺点,更具灵活性和高效性。该文阐述了IPv6协议栈的实现技术。  相似文献   

16.
IPv4协议发展至今已然不足以满足互联网对IP地址巨大的需求量,为了对应地址空间匮乏的危机,IETF开发出IPv6协议。IPv6协议不仅拥有3.4×1038的地址空间,而且其安全性和可扩展性也有极大的提升。针对IPv6协议的报文格式、编制方式和路由协议进行研究。着重对当今较流行的IPv4向IPv6协议过渡策略——双栈技术和隧道技术进行研究和实验,并将实验中主要的配置步骤在文章中展现。  相似文献   

17.
IPv6下Socket网络编程的研究与实现   总被引:2,自引:3,他引:2  
随着Internet的飞速发展,IETF组织提出了IPv6协议。IPv6是为适应未来对于网络基础设施的数量和质量的需求而设计的下一代互联网协议,IPv6必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。介绍了套接字(Socket)的基本概念、IPv6的Socket API函数和Socket通信原理,并以面向连接的Socket通信协议(TCP)为例,给出了在IPv6协议下开发客户/服务器应用程序的方法,从而为IPv4的网络逐渐向IPv6网络过渡打下良好的基础,对开发基于IPv6的网络应用程序会有很大的帮助。  相似文献   

18.
分析了IPv6在BSD中的实现机制,核心内容是比较在BSD中IPv4和IPv6的不同实现方式,并对内核IP协议栈中主要的函数如与UDP和TCP函数的变化,以及相关应用程序在处理上的变化进行了分析。最后对IPv6的传输性能作了测试和对比。  相似文献   

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