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采用样条曲线作为基本几何元素,建立了三维服装几何约束关系。以此为基础构造了三维服装的约束图,有效地表达了几何元素及其相互关系。提出了基于约束图的改进的三维服装几何约束求解方法,完成了构造服装和对服装的交互参数化修改问题。通过应用实例将参数化方法向高层次图素进行了推广,并成功应用于服装CAD系统中,运行效果良好。 相似文献
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基于有向图的二维约束求解算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对过约束、几何完全定义状态判定和约束求解效率等问题,提出了基于约束图,利用自由度理论和约束冲突机制,通过反向约束方向平衡约束,进而通过排序进行约束求解的算法。算法采用约束图记录约束和几何的关系;通过约束平衡的方法进行过约束和几何完全定义的判定;采用排序求解方法,将庞大计算问题转化为一组相对简单的计算问题。算法已得到初步应用,对过约束和几何完全定义状态的判定有明显的效果,而且提高了约束求解效率。 相似文献
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改进的蚂蚁算法在几何约束求解中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
将几何约束问题转化为数值优化问题。把蚂蚁算法引入几何约束求解中。在所有的操作中,由于没有涉及到在 Newton-Raphson 中遇到的矩阵求逆操作,因此蚂蚁算法具有很强的鲁棒性。笔者在基本蚂蚁算中混入局部优化算法,对每代的最优解进行改进,进一步加快蚂蚁算法的收敛速度。为了避免蚂蚁一开始就失去解的多样性,笔者改进了选择策略。为了克服蚂蚁算法计算时间较长的缺陷,这里引入遗传算法中的变异算子,经过局部优化后,整个群体的性能会有明显改善,使得算法保持更好的多样性。由于该算法对方程的个数和变量的个数没有什么特殊的要求,因此可以处理欠约束问题。 相似文献
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基于约束矩阵的几何约束传播研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为了保证几何约束系统的一致性和几何约束求解的正确性,对几何约束传播进行了研究,指出几何约束传播是几何约束系统的本质特征。提出了几何约束矩阵和约束传播矩阵来表达和揭示约束传播的内在机制,并提出了一种闭环约束识别的新方法。通过约束传播分析,为几何约束求解引擎的实现提供了理论依据和快速算法。 相似文献
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阐述了几何约束的含义及其分类,分析了几何约束在家装CAD中的重要陛以及家装CAD中应用几何约束的实现难点,给出了基于网格的前处理算法、基于约束优先级的交互语义分析算法和语义分析的后处理算法。基于网格的前处理算法可以对离散点进行自适应校正,对数据进行动态更新,对水平、垂直的处理十分方便;基于约束优先级的交互语义分析算法可以自动捕捉用户的语义、处理几何对象之间的关系,建立房屋的拓扑结构;语义分析的后处理算法负责分析拓扑结构,自动添加房间构件,自动实施部分装修功能。最后提供了一个实例,表明基于该算法的家装CAD系统在实际应用有良好的效果。 相似文献
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