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相似文献
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游风艺苑     
《游戏机实用技术》2010,(8):100-101
“本期‘游风艺苑’可以做两页!”当这句话从老编的嘴里说出时,我感到有些始料未及,不过这次的特大号确实解了栏目的燃眉之急——信箱中从春节后就越囤越多的优秀稿件终于能和大家见面了!当然,这也意味着从下期开始我们的栏目对新稿件的需求再次迫切起来,有兴趣投稿的朋友不要错过机会哦。  相似文献   

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FIFA 2005     
神之影 《软件》2004,(8):24-24
  相似文献   

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2005模拟展望     
桌子 《数码时代》2005,(3):54-58
2004的下半年,热闹的模拟界在DC模拟器Chankast发布后逐渐归于平淡。虽然圣诞节期间,Dolphin发布了可以运行游戏的最终版并公布了源代码,可以说这又给2004年的模拟界打了一针强心剂。但2005年马上又来到了我们身旁,就让我们来看看2005年的模拟界又将要发生哪些大事件吧。  相似文献   

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恐惧杀机     
《电脑》2002,(10):108-108
《彩虹六号》其对军事任务的完美诠释和对恐怖分子的深度刻画至今仍是无人能及,而在FPS这个相当成熟的电脑游戏种类中,从游戏实质来说大致可分为两派,一则是以《雷神之锤》、《虚幻》、《INCOMING》为代表的强调射击爽快感和操作技巧的直观型FPS,二则是以《反恐精英》、《彩虹六号》、《命运战士》等为代表的融合了不少军事策略并以现实背景为题材的策略型FPS,而《幽灵行动》无疑是后者中的上等作品,虽说在国内的知名度不如CS,但在欧美,《幽灵行动》却早已是家喻户晓。这款来自RedStorm的《恐惧杀机》从很大程度上来说像是…  相似文献   

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IGI快速攻略     
键盘操作: SHIFT──开门、开关、操作电脑、设置炸弹、上下楼梯 BACKSPACE──发射枪榴弹/打开狙击步枪的瞄准镜 ENTER──换弹匣 上下左右箭头键──方向 数字小键盘0一一一跳 SPACE BAR──望远镜 C──地图、LOG(对话提示和拣获武器列表)、OBJECTIVES(任务点) W──切换走/跑 PAGEUP/ PAGEDOWN──望远镜和瞄准镜倍数的放大/缩小 O──前一种武器 鼠标左键──开火 鼠标右键──下一种武器 l──匕首 2──手枪 3──冲锋枪,轻型白动(或半白动)枪 4──突击…  相似文献   

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《数码时代》2008,(3):66-67
终于到三月了,再过几个星期,就可以玩上CAPCOM的百万级大作《怪物猎人P2G》了!由公布的那一刻开始,小编就一直盼着那一天的到来,可恶的老卡居然还以“提高品质”为借口延期发售,使得本来满心欢喜的玩家们怨言不断。现在就让小编给大家点好东西看看。先解解馋吧!  相似文献   

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EmuZone  微风 《软件》2004,(9):77-77
要让电脑模拟一款家用主机.与个人电脑有血缘关系的XBOX在这方面无疑具有非常优越的条件.对于这款基于两年前个人电脑标配硬件的主机.为何至今我们仍无法在个人电脑上见到成熟的模拟器,相信这是绝大多数模拟器爱好者们心中的疑问.这里我首先想告诉大家:  相似文献   

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当处理器越来越强大的时候,PDA也越来越像一台家用电脑,更重要的是,很多PDA不但开始装备彩屏,记忆存量也越来越大,为以前的PC经典老游戏移植到PDA创造了条件。  相似文献   

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《软件》2002,(12):86-88
在正式的指导开始之前新手进到新手村后一定要去完成几个基本任务和小游戏(当然,也并非“一定”要全部完成才能“过关”以进行游戏。纯粹是因为在透过完成这些小任务的过程中,可让新手玩家更容易习惯与开始这款游戏,所以还是大力推荐新手玩家们一定要完成这些动作哦!)。若是已熟悉这段过程的玩家,就请略过直接往下看吧!  相似文献   

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《软件导刊》2003,(3):126-127
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19.
锦囊妙计     
《网迷》2003,(2):58-59
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20.
NDO 《家庭电脑世界》2002,(8):151-153
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