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Side-by-Side(SbS)是立体视频常用的格式。传统的视频编码方法利用帧内预测或帧间预测对视频进行压缩编码。基于H.264视频压缩编码标准,针对SbS格式的立体视频提出了一种基于多参考帧方式的视间预测编码方法,并在JM测试代码基础上将其实现。实验结果表明,加入视间预测编码后,以很小的PSNR损失为代价,使得SbS视频的压缩效率提高了大约10%~20%。 相似文献
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数字电视H.264编码技术分析及应用展望 总被引:1,自引:0,他引:1
数字视频系统是在发送端经过信源编码处理,得到压缩编码后的视频、音频码流,随后进行信源编码,需要辅助数据与控制数据的支持进行分析,本文对数字电视系统三种编码方法:1)帧内预测编码;2)帧间预测编码;3)熵编码进行分析,得到H.264编码的优势的论述,通过H.264在视频上的应用调查,阐述H.264的前景。 相似文献
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为了在立体视频序列编码中获得高的压缩率,需要对立体视频序列中一个视的序列按传统方法进行独立编码;另一个视的序列中,只对其中一些参考帧(I帧或P帧)按视差补偿预测的方法进行编码,其余帧不进行编码和传输,而在解码端用立体视帧估计的方法得到重建.本文提出了一种基于立体视中邻接帧在图像、视差场和运动矢量场之间高度相关性的方法.对于因遮挡而缺乏估计的区域,则结合了图像强度的连续性和运动,视差矢量的分布特性,构造了代价方程并估计出该部分的运动矢量及强度值.实验证明,重建出来的帧图像在视觉和信噪比意义上均具有较好的效果. 相似文献
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研究了压缩感知视频编码方法。与传统方法相比,压缩感知视频的采样率更低。基于压缩感知技术,对视频帧的一维感知和二维感知分别进行研究和分析。由于考虑到视频帧行与行之间的相关性,二维感知更适合视频编码。同时,实验结果表明二维视频感知对高冗余度的视频序列重建效果更加优越。 相似文献
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色度扩展视频编码是当前视频编码领域的一个热点研究课题。该文提出基于AVS2平台的色度扩展视频帧内编码的实现方案。仿444/422编码方案通过将输入图像中的色度分量下采样后,使用原有的420方式进行编码,以实现444/422编码。进一步,该文将帧内预测及环路滤波等编码模块无缝扩展到相应的444/422格式,实现444/422帧内预测编码。实验结果表明,对444格式和422格式序列,在高码率的情况下444/422帧内预测编码与仿444/422编码相比,U/V平均BD-rate的减少分别为31.44%/31.72%和18.85%/19.3%,而Y分量平均BD-rate的增加仅为0.5%。其中422色度帧内预测过程的算法优化减少Y/U/V BD-rate最高可达5.66%。与HEVC RExt编码相比,在低码率时,444/422帧内预测编码取得了更好或相近的编码性能。 相似文献
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编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,判断当前CU是否平坦,对平坦CU终止四叉树分割和减少帧内模式的遍历数目。根据子CU与上一层CU的相似性,利用已编码的上一层CU对提前终止CU分割算法做优化。本算法与原始3D-HEVC算法相比减少40.1%的编码时间,而合成视点的质量几乎无变化。 相似文献
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随着立体及3D视频需求的日益增多,针对3D视频编码方法的研究受到越来越多的关注。3D-HEVC编码标准对采用纹理和深度图格式融合的3D视频进行编码,由于加入了深度图编码,因此新增了深度图编码模式、组件间预测和分段直流编码等技术,使其编码复杂度急剧升高。为了减少3D-HEVC的编码时间,本文提出了针对纹理图和深度图的编码单元(Coding Unit,CU)尺寸提前决策快速算法。利用梯度矩阵和作为当前CU和子CU复杂度的判断依据,将CU分为三类:不划分CU(Non-Split Coding Unit,NSCU)、直接划分CU(Split Coding Unit,SCU)以及普通CU。对NSCU,跳过小尺寸的帧内预测过程;对SCU,直接跳过当前CU的帧内预测过程;对普通CU,执行原平台操作。实验结果表明,与原始平台相比,本文算法在合成视点质量基本不变的情况下,平均减少40.92%的编码时间;与最新的联合纹理-深度图优化的3D-HEVC快速算法相比,可以在质量相当的情况下减少更多的编码时间。 相似文献
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基于联合预测的立体视频压缩编解码系统 总被引:2,自引:1,他引:1
提出了一种新颖的立体视频压缩编解码系统,通过采用结合3种预测方式的联合预测方法来获得较高的编解码效率以及较低的计算复杂度,改善了视频的质量. 相似文献
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基于视差补偿预测的立体视频图像压缩编码 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了立体视频编码方法,并对其关键技术-视差补偿预测技术进行深入研究.本文所提出的基于视差分割的视差补偿预测算法是建立在可变尺寸块匹配算法的基础上,充分利用视差信息实现对目标图像帧的有效分割,并采用相适应的视差向量编码方案.与传统算法相比,在相同预测精度下,明显降低了视差信息编码开销. 相似文献
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《AEUE-International Journal of Electronics and Communications》2014,68(7):687-697
Based on the classical fractal video compression method, an improved object-based stereo video compression scheme with Shape-Adaptive DCT is proposed in this paper. Firstly, we use more effective macroblock partition scheme instead of classical quadtree partition scheme; thus reducing the block searching strategy. The stereo fractal video coding is proposed which matches the macroblock with two reference frames in left and right view results in increasing compression ratio and reducing bit rate when transmitting compressed stereo data. The stereo codec combines the Motion Compensation Prediction (MCP) and Disparity Compensation Prediction (DCP). Fractal coding is adopted and each object is encoded independently by a prior video segmentation alpha plane, which is defined exactly as in MPEG-4. The testing results with the nature monocular and stereo video sequences provide promising performances at low bit rate coding. We believe it will be a powerful and efficient technique for the object-based monocular and stereo video sequences coding. 相似文献
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In this paper, we propose perceptual stereoscopic video coding using a disparity just-noticeable-distortion (JND) model. We obtain the disparity JND model in stereo videos by disparity masking effects of the human visual system (HVS). The disparity JND model represents the maximum distortion of stereo perception that HVS cannot perceive. Based on the disparity JND model, we adjust prediction residuals to remove the perceptual redundancy of stereo videos. Thus, we achieve significant bit-rate saving while maintaining visual quality. Experimental results demonstrate that the proposed method significantly improves coding efficiency without loss of stereoscopic perceptual quality. 相似文献