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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
<正>4.CIE Lab色空间以专业术语来解释,所谓CIE LAB色空间(CIE LAB Color Space)就是利用L*a*b*三个不同的坐标轴,替颜色在几何坐标图中指示位置及代号。CIE即是国际照明委员会。CIE Lab颜色模式,是一种可以摆脱设备和输出对其产生影响和限制且能够保持一定独立性的颜色模式。它是目前在图形作业(或称色彩复制作业)内最流行的颜色模式。CIE Lab颜色模式用L*a*b*坐标对颜色进行定义:L*坐标对应颜  相似文献   

2.
印刷中对色彩使用的增加导致了对印刷过程颜色再现精度要求的提高,这就意味着需要一种好方法能对颜色再现逼真度进行可靠的评估。对可得色域进行精确比较的方法就可满足这一要求,这种比较不仅仅是对最终印刷品个体之间或其与原稿之间的色域比较,而且包括在一种纸张上的不同油墨设置之间的色域比较,甚至包括一种油墨在不同纸张上.不同彩色拷贝之间以及不同的打样系统之间的色域比较。当全色调CMY三原色连同200%的RGB叠印色(每次两种原色相互叠印)一起印刷出来时,就能得到给定印刷系统的色域范围。这些色域可以在CIE颜色空间中比较,也可用GATF对光密度数据的处理方法进行比较,但不管怎样,重要的是要认识到:颜色空间是三维的。  相似文献   

3.
<正>本文通过原子力显微镜、分光光度计和测角光度计对不同类型纸张的各种参数进行量化表征,结合色彩管理软件计算出能够表达色彩转移效果的色域体积。研究结果表明纸张良好的白度和光泽度会增大色域体积,其粗糙度对色彩重现性的影响则反之,并且白度对色域体积的影响最为显著。  相似文献   

4.
RGB颜色空间是与显示器的硬件设备相关的颜色空间,不同显示器的同一个RGB值所代表颜色是不同的,而Lab颜色空间则是各种设备相关颜色空间之间进行颜色转换的中介,是设备无关颜色空间.一个Lab值所代表的颜色是唯一的.因此,Lab颜色空间是进行色彩管理的连接色空间,是ICC文件的核心.  相似文献   

5.
色域是指颜色的表现范围,通常用均匀颜色空间的一个有界体积来描述。在颜色复制中,由于各种不同的彩色成像设备所采用的成像材料、介质以及成像机理的不同,它们所能再现的颜色范围即色域往往不一样。在进行颜色转换时,源设备和目标设备的色域通常存在两种关系一是目标色域  相似文献   

6.
李志杰 《今日印刷》2010,(11):50-51
传统四色印刷在现有纸张、油墨下所能表现的色域有限,二次色的彩度较低,对色彩的还原能力不够。要想更好地表达出自然界丰富的色彩,使印刷色彩空间中颜色的视觉感受尽可能接近可见光色空间颜色的视觉感受,就必须依靠增加或改善原色油墨的方法,在承印材料上再现更大范围的颜色。  相似文献   

7.
我厂生产的胶版纸过去采用品蓝和碱性紫进行调色,效果不甚理想,而市场对高白度纸张的需求量大,为此我们进行了8301调色剂的使用试验,收到了令人满意的效果(8301调色剂固含量30%,用量为15g/t浆)。 1 试验及分析 调色按照国际照明委员会(CIE)的规定,纸张的色调用CIE1976L~*a~*b~*均匀颜色空间表示。L~*为亮度指敷,表示为近似均匀的三维空间中物体色的亮度坐标。  相似文献   

8.
胡建 《丝网印刷》2014,(11):19-22
<正>二、色彩空间与色域1,基本概念在RGB、CMYK和L*a*b*色彩空间内,编辑图像的本质区别是工作的色域不同。色域是指某种表色模式能表达的颜色数量所构成的颜色区域,也指具体介质,如屏幕显示、打印机输出及印刷复制所能表现的颜色范围。自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间包含了人眼能看到的所有颜色。在各种色彩模式中,L*a*b*色域空间最大,它包含了RGB、CMYK模式中的所有颜色。人们在工作中所使  相似文献   

9.
基于径向基函数神经网络的颜色空间转换研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
先进的ICC色彩管理技术,是以色彩空间变化为核心的新型色彩控制方法,其中CMYK与Lab颜色空间转换在色彩管理中具有广阔的理论研究价值和实用价值。本文首先采用ECI2002标准色靶数据,均匀选取建模数据及检验数据,并进行归一化处理;然后基于径向基函数(RBF)神经网络,建立CMYK到Lab及Lab到CMYK的颜色空间转换模型;最后对转换模型精度进行评价。研究表明:RBF神经网络适合于CMYK与Lab间的颜色空间转换,其建模简单方便,网络训练速度快,转换精度高。随着建模方法的改进,该方法用于颜色空间转换将会有广阔的发展空间。  相似文献   

10.
正在商业轮转印刷过程中,笔者曾多次遇到印品颜色忽深忽浅的情况,俗称"跳色"。通常来说,这种情况多发生在48~64g/m2的低定量纸张上。印刷同样的文件时,若换用105g/m2的铜版纸或80g/m2的双面胶版纸,就不会出现跳色。但在印刷生产中,我们不能通过改变纸张定量的方式来避免跳色,因此,笔者对跳色现象进行了观察总结:沿纸张走向的印刷面上,印刷大面积、接近实地的某种颜色时,相应的印刷单元走出的纸张抖动现象明显;走纸过程中,纸张会被短暂地粘  相似文献   

11.
根据源色域是否基于图像可以将色域映射分成两类,设备到设备和图像到设备。图像到设备的方法考虑到了图像色域是设备色域的一个有限子集,这样就能够避免图像的色域被过度压缩从而可以更好地保护颜色的色貌。在一个基于图像的色域映射算法中图像色域的几何精确度是很重要的因素。本文针对图像色域的构建,提出了一种精确度较高的基于旋转球算法(Ball-Pivoting Algorithm)的图像色域的三维可视化的方法。首先我们用一个通常的分析转换方法将要输出的图像从RGB空间转换到CIEL*a*b*颜色空间,然后我们将CIEL*a*b*颜色空间离散化,再将图像的像素点量化到离散空间的网格点。最后基于旋转球算法实现图像色域的网格点重构。实验结果表明提出的方法能够在不失精确度的同时保持较快的速度,这对于开发基于图像的实时色域映射算法有重要意义。  相似文献   

12.
基于CIECAM02模型的均匀色貌空间研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文利用BFD-CP小色差评估数据构造色分辨椭圆和孟塞尔新标数据集检验的方法,对基于国际照明委员会2002年推荐的色貌模型CIECAM02的颜色空间进行均匀性分析,并用线性回归方法调整初始颜色空间明度、彩度坐标的量表,推导出新的均匀颜色空间。并再次利用构造色分辨椭圆的方法和孟塞尔新标数据集检验了CIECAM02原始空间和优化色貌空间的均匀性,分析和比较了两者的性能;本文利用线性优化新建的色貌空间取得了较理想的效果,新建的优化色貌空间Jab的均匀性与CIECAM02原始空间相比有了较大的提高。  相似文献   

13.
由于某些图像中部分像素的颜色低于人类视觉系统(HVS)的空间阈值,因而图像中这部分颜色信息对于人类视觉系统是不可感知的。本文提出一种考虑人类视觉特性的彩色图像小波变换方法,以减少冗余颜色信息,构建图像的可感知色域(PGI),用于基于图像的精确色域映射。考虑人类视觉系统模型的相对敏感度函数(CFS),在小波变换域的部分子频段实施颜色信息的缩减。继而采用通用凸壳算法实现色域可视化,所构建的可感知色域仅表示出图像的可感知的颜色信息。本文初步建立了一种可靠地确定图像可感知色域的方法,有助于进一步开发鲁棒性强、符合心理视觉的色域映射算法。  相似文献   

14.
彩色印刷中引起色差的因素有很多,其中,网点增大是造成色差的重要原因,CMY网点变化对色差影响的程度却各不相同。为此,设计了用于测试的彩色图像,图像上色块分别属于不同颜色区及阶调区,在标准条件下对图像进行彩色打样,测量网点变化前后色块的颜色值,计算色块之间的色差,分析比较各原色网点增大在不同色域及不同阶调对色差的影响,并得出如下结论:所有色区,暗调处C、M对色差的影响大于Y,高调处则相反;相同网点增大在暗调处产生的色差大于在高调处的色差值。蓝色区,M对色差的影响大于C。  相似文献   

15.
从颜色输出能力和输出准确性两方面对HpIndigo 1050数字印刷机模拟传统胶印的可能性和方法进行和分析和研究。HpIndigo 1050数字印刷机所用的青、品红和黄油墨与胶印所用油墨有固有的色度差异,不能通过墨量调整而消除,因而,其输出色域不能完全达到胶印要求,主要表现为缺失对胶印原色和二次复合色高饱和色的模拟能力。利用色彩管理技术,可使数字印刷输出色域内的颜色较为准确地模拟胶印输出,大色差只发生在没有能力模拟的超色域颜色上。针对IT8.7/3色标的928个颜色,输出的CIELAB平均和最大色差由色彩管理前的4.98和13.90降到了3.13和13.13,提高了模拟胶印颜色输出的精度;特别地,中灰色的情况,平均和最大色差则由4.91和5.59降低到了0.92和2.00,使图像中敏感的中灰色达到更为准确的复制。  相似文献   

16.
比较分析了以主波长、色纯度以及色貌属性等目前常用的颜色属性为度量的光谱分组精度,并提出了一种全新的混合度量光谱分组预测方法。通过实验将本文提出的方法与目前现有的四种方法比较,结果显示,相比于其它方法,本文提出的方法可大幅度节省计算时间,并可获得满意的光谱分组预测精度。  相似文献   

17.
高保真六色印刷复制色域分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了得到高保真六色印刷复制色彩传递的一般规律以及六色印刷复制网点传递的一般规律,通过一系列的印前处理、色彩管理原理及技术,结合各种色彩管理软件,并根据高保真印刷的特点,在二阶调频加网条件下,制作出六色高保真复制测试版,通过对测试版色块的色度测量,得到六色印刷复制的色彩特性文件,然后对色彩特性文件进行分析,获得六色印刷复制的色域,通过与四色传统印刷、数字印刷、以及喷墨打印等色域的对比,得到六色印刷在色域方面的特点,并且根据得到的六色色彩特性文件对图像进行分色测试。此外,还对高保真六色印刷的网点面积率进行了测量,得到了六色印刷复制的网点传递规律。实验结果表明:增加原色墨数可以有效地增加印刷品的色域;六色印刷复制的色域比四色印刷的色域可以扩大20%以上;四色数字印刷机的色域与传统四色印刷的色域基本吻合;八色喷墨打印机的色域略大于六色印刷复制的色域,但是在部分颜色区域六色印刷更具优势,超过了八色喷墨打印机;用于六色印刷复制的二阶调频网点扩大量较高,其峰值超过25%。  相似文献   

18.
液晶显示器颜色计算方法的探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
显示器颜色的准确性是保证印刷质量的重要因素。对显示器进行色彩管理的主要任务就是计算显示的颜色,即确定RGB颜色控制数值与显示颜色的CIE色度值之间的转换关系。本文对EIZO、苹果和普通液晶显示器的颜色进行了测量,分别用增益-偏置-伽玛(GOG)模型、双通道干扰(TPC)模型和分段分空间(PP)模型进行显示颜色的计算,检验各模型的计算精度。实验中将RGB数值均匀分割为9个区间,总共组成729个检验颜色,将计算颜色与颜色测量值进行比较,分析GOG模型、TPC模型和PP模型对三种显示器计算的CIELAB色差,对计算结果进行分析,从而寻找对显示器颜色模型的改进方法。  相似文献   

19.
本论文首先根据Munsell颜色色相环理论将专色划分为十个色区,然后针对每个色区设计在IGT上制作了大量的建模样本,经过印刷样张数据的测量并分析,最后采用分色区的方法,通过回归法分别建立了十个色区的基于蒙版方程的凹版印刷色模型,并通过色差法验证配色模型的精度。利用C++编程语言和MySQL数据库成功地开发了商用的凹版印刷专色配色功能模块。配色软件的运行结果表明,基于此配色理论的凹版印刷专色配色系统是易于计算机编程实现的,并且在配出色与目标色的色差落在国标要求的合格印刷品的色差范围内。  相似文献   

20.
分析了平行分度凸轮设计的流程,详细介绍了凸轮廓形的形成过程和廓形数据的计算,以VB为软件平台,通过设计计算得出平行分度凸轮轮廓曲线,作图显示轮廓曲线,并按要求的格式保存数据,并在SolidWorks里将平行分度凸轮机构的三维实体直观地绘制出来,实现平行分度凸轮机构的三维参数化设计与运动仿真,将能帮助设计者及时地发现由于压力角过大而产生的转动困难、曲率半径过小而产生的运动失真和加工时产生冗切等问题,以便及时进行修改,提高设计质量,缩短产品的开发周期。该软件还根据入力轴驱动角度和出力轴等份数进行间歇分割器的选型计算和动力马达选取。本系统实现了子系统之间的信息传递和信息共享,提高了平行分度凸轮设计和加工的集成化、自动化的程度,从而为平行分度凸轮机构的设计、制造及性能研究提供了一种快捷的软件平台。最后,通过卧式自动平压平模切机间歇输纸机构实例验证了该软件平台的实用性和有效性。  相似文献   

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