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很多朋友都喜欢去优酷、土豆这类在线视频网站观看影片,理由是PPTV、百度影音这些第三方工具会在后台上传数据。不过如果你注意的话,会发现通过视频网站在线欣赏时,也会在后台上传数据。究其原因,其实几乎所有的视频网站都是通过Fsh的P2P技术提供数据传输,当我们在下载数据的时候,也会同时在后台上传数据。如果你所处的网络环境不是太好,那么很容易会出现"卡"的问题,不过如果不想让自己的电脑时 相似文献
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P2P技术解决了传统流媒体应用中的不能支持大用户的问题.而数据调度算法一直是P2P研究中的热点问题.在给出了P2P视频直播系统中节点能力的定义和计算方法后,结合BT中的Rarest First策略,提出了一种基于节点能力的适用于P2P视频直播系统的数据调度算法.该算法既考虑了流媒体数据具有时间限制的特性,同时也考虑了如何能充分的利用节点的上传带宽,增进了系统的负载平衡. 相似文献
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高带宽需求是制约Web2.0视频分享网站服务能力的瓶颈,也是网站高成本的主要原因.文中提出了一种利用P2P技术的视频网站建站方案,通过播放用户相互共享数据,可从根本上消除带宽瓶颈,有效降低投资成本.仿真实验表明,当用户缓存并共享5%以上的视频数据,这种方案可以使网站服务能力得到显著提高. 相似文献
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最近非常热门的Youtube(http://www.youtube.com/)网站和国内的六间房(http://www.6rooms.com/),每天有大量的网友上传各种各样精彩的视频短片,如果你也乐在其中的话你会发现:在上传视频的时候,不管大家上传的是什么格式的视频,在线观看的时候视频都变成了Flash,别人很难轻松地下载,而且播放起来似乎也更加流畅,这就是用神奇的Flash视频格式FLV。说神奇,其实制作起来并不困难,有兴趣就来尝试一下吧!以后和朋友分享视频,用FLV会相当方便的。手工制作FLV视频在DIY播放器之前我们首先要把普通视频文件转换成为FLV格式,至于视频转换的速… 相似文献
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在P2P系统中,由于大量自私节点的存在,导致系统中存在公共的悲剧和搭便车现象.如何使节点能够自发的共享自身所拥有的数据资源严重困扰着P2P系统.针对这一问题,提出一种基于博弈论的P2P视频点播激励机制.通过采用差分服务方式,引入贡献值这一概念来激励节点积极上传资源;并基于博弈论的知识对所提机制进行分析,证明所提机制存在纳什均衡并求解出该纳什均衡.模拟实验和相关数据分析表明,该策略能有效的激励节点上传视频数据,改进了P2P网络中的资源共享,从而最大化系统的效用. 相似文献
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有的朋友想把照片做成Flash相册,但用Flash做相册太麻烦。不用急,这里只需3分钟就能搞定超炫的Flash相册,可以到制作Flash相册的网站——“拍拍乐”来做Flash相册。当然,你还可以上传视频,做成视频相册,做好之后的相册不仅可以在浏览器上观看,还可以下载到本地电脑、下载到手机以及刻录成DVD长期保存,下面就和我一起做一个Flash相册吧! 相似文献
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马铮 《数字社区&智能家居》2007,2(7):106
简要描述了传统人才招聘网站的方式;从招聘的流程、环节、方式等方面,从现实的情况提出了“P2P视频优化的即时沟通方式”;重点介绍P2P即时通讯的视频方式对网站优化所起到的作用和优点;通过对P2P视频在网站上的优点的分析,说明分P2P的视频应用是完全可行的,有助于企业、人才、网站三方面优化和提高效率。 相似文献
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P2P技术的本质就是利用用户的上传能力来完成数据分发,而增加这种上传能力利用率的途径之一就是增加数据分发时的协作人数.提出一种P2P视频点播系统VideoTorrent.对于所有实现了BitTorrent协议的文件共享系统中的用户,都能和Video Torrent中的用户对于同样的视频内容能进行数据上的交互.VideoTorrent对传统P2P视频点播系统进行了模块功能的扩展和数据交互机制的修改.同时,深入讨论了BitTorrent协议的策略对于系统性能影响.实验表明,支持BitTorrent用户之后,服务器的负载以及用户的体验都有了提高. 相似文献
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许伟 《数字社区&智能家居》2009,(24)
利用动画制作多媒体课件说明原理和过程,在许多情况比录像的效果更好。使用Flash视频制作多媒体课件可以用单机也可以添加到网页中播放,它将视频与数据、图形、声音和动态交互式控件融合在一起,将嵌入式视频与累进式FLV结合,制作的课件文件非常得小,便于上传和网络播放。 相似文献
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马铮 《数字社区&智能家居》2007,(4):106-106,108
简要描述了传统人才招聘网站的方式;从招聘的流程、环节、方式等方面,从现实的情况提出了“P2P视频优化的即时沟通方式”:重点介绍P2P即时通讯的视频方式对网站优化所起到的作用和优点;通过对P2P视频在网站上的优点的分析,说明分P2P的视频应用是完全可行的.有助于企业、人才、网站三方面优化和提高效率。 相似文献
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目前的P2P流媒体系统具有自组织、容错性和匿名性等优点,但是在健壮性和对高视频播放率的有效支持方面还存在一些问题。本文提出了一种层次化P2P流媒体系统(HPSS)来支持高视频播放率,节点根据带宽和延迟分组聚类,在系统中形成多级层次结构,从视频源服务器来取得视频数据。通过积极地平衡聚类中的上传能力,既能够有效地解决P2P系统中支持高视频播放率的问题,提供接近一个P2P系统能够达到的最大流媒体速率,同时保证系统具有良好的健壮性,在聚类的头节点失效的情况下,不降低整个系统的流媒体速率。最后通过仿真实验证明了HPSS的上述优点。 相似文献
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提出一种新的流媒体分发混合网络模型P2Cloud,通过将云技术引入到P2P模式中,充分利用云技术的高可靠性、高存储及处理能力来协助P2P完成视频点播服务.针对P2Cloud模型的关键问题——视频片段的分布,引入数据片段有用值的概念,不但考虑到视频片段的流行度,同时考虑已加入节点的失效性,进而提出根据有用值来决定数据块向云平台的上传策略.并通过形式化的成本估算模型对P2Cloud点播应用成本进行量化,以指导点播服务提供商降低其部署成本.实验验证了提出的P2Cloud在用户满意度、带宽节约率及带宽消耗方面优于现有方案. 相似文献
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在上一期的文章中,我们介绍了伴随新版Flash Player播放器而来的各种高清在线视频站点,以及在线高清视频的欣赏,视频上传分享与下载保存等。然而,高清视频的流行,却不仅仅只有视频共享站点在线欣赏一种途径。P2P在线欣赏与下载播放,MP3/MP4、PSP、iPhone等手机上,都有高清视频无处不在的身影。本文将为各位读者继续介绍,如何更好地体验高清视频带来的视觉享受。 相似文献
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《计算机应用与软件》2014,(6)
在P2P流媒体系统中,数据调度算法是决定视频播放质量和系统性能的核心部分。针对当前P2P流媒体数据调度算法未能考虑节点带宽和服务能力的差异,从而造成对系统资源利用不充分的问题,提出一种基于贡献度的自适应(CBA)流媒体数据调度算法。算法定义节点贡献度来衡量节点的数据上传和可用带宽情况,预先向部分节点传输准备数据。并根据数据块优先级、带宽估计情况和节点贡献度等信息进行自适应调整,确定数据块请求的提供方和次序。仿真实验表明,CBA算法能充分地利用节点可用带宽,降低流媒体的启动延迟和服务器负载,改善系统的整体性能。 相似文献
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遥感数据日益增长,大规模遥感数据分发对集中分发服务器构成了巨大压力。充分利用参与下载节点的网络资源,提出并实现了一种支持访问控制的P2P大规模遥感数据分发系统。遥感数据分发系统分为遥感数据管理平台和遥感数据客户端两部分,遥感数据管理平台包含共享分发平台网站、云存储、种子资源服务器和跟踪服务器4个组件,遥感数据各客户端和种子资源服务器构成P2P网络。设计了包括共享分片、分片选择、跟踪器通信等的P2P协议,实现的遥感数据分发系统能够上传遥感数据并自动做种,支持对用户的访问控制。根据用户权限进行下载,各下载节点共享分片,然后基于类Bittorrent协议来加速遥感数据的分发。实验结果表明,实现的大规模遥感数据分发系统的功能完善,在多节点下载时具备良好的并发性能,能够满足大规模遥感数据分发的需要。 相似文献
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刘锋 《数字社区&智能家居》2010,(9X):7732-7733
近年来随着人们对娱乐的要求越来越高,宽带网络的用户越来越多,三网融合的趋势越来越强。首先是一些视频网站开始提供流媒体服务,并取得成功。IPTV的概念被提出,并越来越受到关注。但是IPTV发展过程中面对的问题也越来越多,而应用P2P技术的P2P Internet TV却在低的服务器性能和网络带宽要求下可以服务百万级并发用户流量,从而引出了P2PIPTV。 相似文献
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为了提高P2P流媒体系统的整体性能,改善节点的播放质量,针对现有调度算法启动延迟大和节点带宽利用率不高问题,提出了一种可动态调节各节点中待请求紧急数据的流媒体直播优化调度算法(LOSA).该算法不仅考虑了流媒体直播的时间特性,同时还考虑了如何减少紧急数据请求的等待时间以及对Peer节点上传带宽的充分利用.实验结果表明,LOSA算法缩短了终端用户观看视频的延迟,提高了媒体流的连续性. 相似文献