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IP 组播技术是一种可以把单个数据信息同时分发到不同的用户去的网络技术。卫星网络固有的广播信道特性使得它很适合组播应用。然而目前针对卫星网络的可靠组播服务研究很少,虽然已经有一些关于地面Internet组播协议建议,但他们并不适合于卫星网络。在卫星网络组播传输中的一个关键技术是传输协议设计。该文提出一种基于Agent的宽带卫星网络可靠组播传输协议(ASMTP)。该协议利用接收端Agent来实现卫星组播,采用分组级FEC和本地差错恢复纠正传播中的非相关错误和相关错误。在ASMTP中,还实现了流量控制和拥塞控制机制。仿真结果表明,在卫星网络环境中,ASMTP性能优于MFTP(Multicast File Transport Protocol),同时具有较好的网络可扩展性。 相似文献
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TCP/IP协议和IP组播的视频传输 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍TCP/IP协议的有关内容。介绍IP组播,提出一种用IP组播的传输视频的解决方案和实现实例,此方案兼容现在的网络,有良好的视频信号传输效果。 相似文献
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战术通信网需要多播技术以支持多种组播应用,如情形感知、任务协作等。无线通信可为战术通信网组播通信提供支持,但其可靠性不高,不能直接应用,必须加以控制。为此,研究了一种利用IP多播路由和转发服务提供端到端可靠数据传输协议,即面向否定确认的可靠多播协议(NORM)。深入分析了NORM协议的反馈确认、拥塞控制、包级FEC等关键技术。在结论与展望中,提出了这一领域的难点和对今后工作的展望。 相似文献
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文章提出的架构实现了可靠组播的本地传输与拥塞控制(LDCC)的结合。在该架构中,与路由器一起配置的传输和控制服务器(DCS)用于实现LDCC功能。每个DCS及其服务的接受者根据树型拓扑结构形成一个本地DCS域。使用合理的确认过程和缓冲管理,可以在本地有效地使丢失的包得到恢复。此外,使用拥塞控制可以使邻域干扰所引起的整体吞吐量下降最小化。最后使用NS仿真表明LDCC模式可以取得较低的带宽占用率、较小的修复延时和较高的吞吐量。 相似文献
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一种实时可靠多播协议延迟性能分析 总被引:1,自引:0,他引:1
现有的可靠多播协议种类繁多,但尚不能满足有些应用中的特殊实时性要求,即在新数据不断以固定时间步长到达之前,必须完成旧就数据的修复,否则旧数据将会失效.实时可靠多播协议正是针对这种特殊需求提出的,该协议采用了混合FEC、分层网络局部修复技术和一种主动NAK机制,可有效控制并降低修复时间,同时还采取了NAK抑制机制使协议具有较好的扩展性能.为了评价协议的性能,论文在建立协议传输模型的基础上,基于泊松理论,精确地量化了节点和端系统的处理延迟以及修复过程延迟,导出了其传输延迟的计算公式.仿真计算结果表明,该实时可靠多播协议的传输延迟性能稳健,且表现出较好的可扩展性,能够满足应用的要求. 相似文献
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In a hierarchical reliable multicast (HRM) environment, makespan is the time that is required to fully and successfully transmit a packet from the sender to all receivers. Low makespan is vital for achieving high throughput with a TCP‐like window‐based sending scheme. In HRM methods, the number of repair servers and their locations influence the makespan. In this paper we propose a new method to decide the locations of repair servers that can reduce the makespan in HRM networks. Our method has a formulation based on mixed integer programming to analyze the makespan minimization problem. A notable aspect of the formulation is that heterogeneous links and packet losses are taken into account in the formulation. Three different heuristics are presented to find the locations of repair servers in reasonable time in the formulation. Through simulations, three heuristics are carefully analyzed and compared on networks with different sizes. The results show that the our best heuristic is close to the lower bound by a factor of 2.3 in terms of makespan and by a factor of 5.5 in terms of the number of repair servers. Copyright © 2008 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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利用 Opnet网络仿真软件 ,仿真带宽不对称的网络模型。主要针对 HFC网络环境 ,分析网络非对称性对 TCP协议性能的影响。通过分析和评估 ,指出在这种非对称网络环境下 ,ACK密集是导致网络容量降低的重要原因 ,并对此提出了几种改进方案 相似文献
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一种适用于动态/移动环境的新的组播协议 总被引:2,自引:0,他引:2
组播协议由于能够有效的利用网络带宽并降低服务器的负担因而受到广泛的关注.其中的共享树组播协议由于具有良好的扩展性而得到更多的支持,然而目前的共享树组播协议在动态移动环境中的性能很差,一些改进协议(单核移动协议)虽然可以很好的提高原有协议的性能但是所需要的额外开销很大.针对这种情况,本文提出了一种新的共享树组播协议-动态多核协议,该协议能够根据组播成员的分布动态的渐进的调整组播树的形状,从而能够在低开销的情况下为移动用户提供良好的性能.计算机仿真和数学分析都表明动态多核协议要明显优于共享树组播协议和单核移动协议. 相似文献
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丈章给出一种基于移动组的全序可靠多播协议-MGTOM(Mobile-group-based Totally Ordered Reliable Multicast)协议,借助于逻辑令牌环来实现.MGTOM协议实现了移动组多播的原子性和全序性,原子性用于保证多播消息能够最终传递到移动组内的所有移动Agent,全序性则保证任意一对多播消息都按照相同顺序被所有组内移动Agent传递.在多播算法中,为了保证原子性,所有收到多播消息的组成员必须回复,然后持有令牌的组成员作为Sequencer,对多播消息进行排序. 相似文献
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为解决移动位置信息服务中兴趣点(POI)数据格式不规范、更新周期长的问题,本文提出了一种采用 TPEG 协议对 POI 信息进行统一编码,然后借助移动多媒体组播和广播实时广播发布的方法. 相似文献
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