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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Arsenal 《大众软件》2013,(19):53-54
《上古卷轴5——天际》(以下简称上古5)是Bethesda公司五年磨一剑的单机神作。在充满无限期待与幻想的诺德大陆上,“上古5”提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的领地供玩家探索,深受喜欢冒险游戏风格玩家的关注和喜爱。  相似文献   

2.
《电脑爱好者》2012,(1):110-110
本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,游戏给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索。玩家将在这个奇异自由的世界,去和巨兽、飞龙战斗。  相似文献   

3.
《大众软件》2010,(12):71-71
在最新的《梦想世界》跨服竞技新版本之中,除了令人羡慕的新召唤兽,万众瞩目的跨服PK之外,还有一个非常重要的内容,那就是全新的秦皇陵迷宫。 如果说,半年前“夺宝奇兵”资料片中的金字塔迷宫奠定了迷宫类玩法的地位,那么这次秦皇陵迷宫的推出,更是对迷宫的一次完美补充。大多数高等级的玩家在金字塔迷宫的收集已经接近圆满,继续同样的迷宫已然乏味,新迷宫的出现,必然会激起玩家的热情。  相似文献   

4.
相信许多玩家在拿到这期杂志的时候已经顺利通关了吧,本次的研究就红莲迷宫等部分做了一些补完,红莲迷宫中有许多武器是正篇中无法得到的,每周目的恶搞的剧情都可以让你笑到抽筋,多达十周目的设定将谋杀玩家的大量时间,还等什么呢,让我们来看一看这次的红莲迷宫中能够拿到什么强力的装备吧!  相似文献   

5.
在NDS上大红大紫的“《世界树迷宫》系列”终于又有新作要推出了。这次我们的冒险舞台被设定在了一个位于半岛的海滨都市,迷宫场景除了开阔的大草原,连海底世界的别样风景也能一览无余,当然,最最重要的还是增加了几个全新职业,喜欢追求极限挑战的玩家肯定要大呼过瘾了。  相似文献   

6.
《上古卷轴5:天际》(以下简称上古5)是Bethesda公司五年磨一剑的单机神作,游残中提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的领地供玩家探索。而作为一款大型网游,《黑金》也加入了宝藏探秘和玩家互动相结合的地宫探险,给玩家提供以往单机游浅中常见的冒险探索与机关解谜式的场景互动玩法。  相似文献   

7.
阿鱼 《软件与光盘》2009,(11):I0018-I0019
《天龙八部》正式版推出之后,凤凰古城战、凤凰迷宫、除恶天劫楼、神秘的清源地图等众多新内容,都成为了玩家们竞相追逐的目标。其中,十二杀星副本更是凭借高技术含量、高奖励,让无数玩家们趋之若鹜。不过,由于杀星副本对玩家们的技术意识、团队配合要求颇高,使得不少参与挑战的玩家铩羽而归,苦恼万分。  相似文献   

8.
黄金眼     
本作相当于在《龙之信条》的纂础上追加一个DLC迷宫,新地图黑咒岛的难度跨越较大。通过尸体引出的怪物实力强劲,若没高等级/好装备的支持,玩家在前期会因打不出伤害而十分痛苦。  相似文献   

9.
在本次的研究中我们这大家准备了针对游戏的战斗和人物育成方面的详细资料,以帮助大家在游戏中能够更深刻地体会到探索与收集的乐趣,而关于隐藏迷宫的部分,主要还是取决于玩家进入时的等级和装备,以及是否继承了多周目的“道具携带上限”。迷宫每5层都为玩家提供一次返回地面的机会。而下次挑战只有从最初的楼层重新开始.  相似文献   

10.
《微型机与应用》2016,(5):49-51
Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。  相似文献   

11.
《电脑技术信息》2009,(4):20-20
夏亚:副本,通常是玩家最喜爱的玩法之一,今天我们就来看看怎样能顺利通过《神兽》世界的“迷宫副本”。  相似文献   

12.
《黑暗之魂》以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”和“存活到最后的成就感”作为主题,并进一步增加了游戏难度,这种做法立马吸引了大批玩家喜爱高难度游戏的玩家购买游戏,而本DLC是时隔一年推出的资料篇。  相似文献   

13.
在玩惯了线性的游戏之后,相信很多玩家都是冲着本作“随意创造”迷宫”的特色而去的.但真正接触到这款游戏.你才会惊觉原来游戏的实质内容并没有自己想象的那么简单。从表面上看,游戏中很巧妙地将所有关联的项目结合在了一起,并在一个良性的循环中周而复始,但如果你是一名急性子的玩家,那么随意组合迷宫的构造.  相似文献   

14.
迷宫与水坝     
虽然从职业和人物设定来看,本作和其他的迷宫探险类游戏并没有太大的区别,不过之所以它能吸引到那么多玩家关注,自然是与“水”有关的新颖设定分不开的。游戏中玩家所居住的地方是一个位于巨大水坝下方的城镇,我们日常的生活除了要阻止通过水路潜入的魔物军团外,还要有计划地开闸放水来保证居民的生活需求,从而使机械性走地图的冒险过程充满了更多变数。  相似文献   

15.
小肥 《数码时代》2009,(10):112-115
NVIDIA显卡使用驱动程序超频的办法 3DMark03/05/06测试软件出现.为评定各自性能高低有了比较公正的依据。世界各地玩家纷纷将自己超频后的成绩公布在网上.供其他超频玩家挑战,使得超频活动逐渐演变为电脑玩家展示各自技术、互相竞技的舞台。  相似文献   

16.
作为系列的初代,《女神异闻录PERSONA》的主线流程“ヒブク篇”其实并不算很长。通关后玩家可以将更多的精力留在“雪の女王篇”,由于这里的敌人能力与迷宫的复杂程度都相当高,所以需要玩家对游戏的系统有全面的认识。  相似文献   

17.
作为“《不可思议迷宫》系列”众多衍生作品中最具代表性的一个分支,“《风来的西林》系列”一直都是热衷于探索与收集的玩家不能错过的经典。  相似文献   

18.
在前往过去的ロ-ク,后进入メト-クス山能够前往一个隐藏的迷宫,这也是游戏中我们碰到的第一个隐藏地点。具体位置【如图】,如果不注意是不容易发现的,在シゥス加入的情况下他会告诉你这个迷宫的地点。不过就初期而言进这个迷宫完全是找死,建议后期练到40级左右再来挑战,不过如果是玩UMD的玩家可以打开盘盖不遇敌现将道具收集齐。  相似文献   

19.
无尽的未知     
将《无尽的未知》通关后可能有的玩家会说本作的游戏时间太短,其实不然,当你去体验一下这个游戏深邃的合成系统和极具挑战性的隐藏迷宫之后你就会不这么认为了。这期的研究我们就重点给大家带来游戏的隐藏迷宫和合成部分的研究。  相似文献   

20.
喜欢迷宫角色扮演的玩家对“《风来的西林》系列”一定不会陌生,该系列的特色就是在自动生成的迷宫中进行探险,一旦在中途被打倒则取得的经验值和道具都将全部丧失,长久以来,系列一直保持着自身独特的特点,是对玩家智慧和判断力的完美考验。而本作中,又在系列原有的基础上增加了各种全新的要素,像是“道具成长系统”和下面将要介绍的新系统,武器和道具,这些全新的要素将给冒险过程带来什么样的变化呢?让我们拭目以待吧。  相似文献   

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