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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 515 毫秒
1.
提出了机械零部件三维模型库的构建思路与方法,介绍了三维建模、虚拟现实、数据库及网络技术。通过虚拟现实技术和网络技术实现了三维模型在网络上的传播及用户对三维模型的旋转、平移、放大、及缩小等实时交互操作。  相似文献   

2.
超声三维成像技术因其能够提供人体结构的立体信息,而被广泛的应用于医学诊断领域;然而,由于计算量大、成本高、速度慢,工业构件的超声三维成像技术却鲜见报道;弹簧扁钢是国民经济建设的重要钢材品种之一,通过超声三维成像技术测量扁钢内部缺陷的三维分布对于提高扁钢质量控制能力具有重要作用;为提高三维成像效率及降低成像系统的研发周期,提出高效的数据采集及三维图像重构方法,并基于虚拟仪器技术开发了三维图像重构软件;研究结果显示,基于超声水浸聚焦分层C扫描的数据提取方法能够满足三维成像的要求,所提出的数据重构方法及基于虚拟仪器的三维成像软件能够准确重构扁钢内部层片状缺陷的三维分布,是弹簧扁钢内部缺陷评价的有效方法。  相似文献   

3.
针对石油化工企业员工培训安全培训和技能培训的需求,研究基于虚拟现实形式石化装置三维仿真实训技术,利用三维数字模型构建虚拟数字化工厂,开发基于虚拟现实的分布式三维仿真实训系统,具有石化装置工艺流程三维动态模拟、开/停工三维动态模拟、重点设备结构和原理三维模拟、三维交互式考核等功能,实现石化装置可视化、流程化、交互式的三维实时培训与考核。通过虚拟现实技术模拟真实的生产作业场景及生产过程,强化员工对石化装置及事故场景真实感受,从而整体提升石化安全和技能培训的效率和效果。  相似文献   

4.
大型建筑物数字化及三维建模关键技术分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
随着激光扫描仪硬件水平的不断提高及数据处理方法的不断完善,地面三维激光扫描技术在城市建筑物数字化与三维建模方面的应用越来越广泛。通过对比使用两种不同工作原理的激光扫描仪(相位式和脉冲式)进行大型建筑物数字化及三维建模的试验,详细探讨了试验过程中数据采集、数据处理及三维建模等各个环节的主要问题及关键技术,提出了相应的解决方案及需进一步研究解决的问题。  相似文献   

5.
主要讨论了如何利用虚拟现实建模语言VRML来设计网络三维游戏。首先介绍了VRML的工作方式及特性,然后通过VRML与3DMAX的结合阐述了在设计网络三维游戏过程中三维建模的相关技术,如:VRML的重要节点,三维游戏中虚拟场景模型的表示,碰撞检测以及三维角色模型的建立。最后简要概括了VRML文件的优化及VRML的优缺点。  相似文献   

6.
岩石楔形体三维分析系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于OpenGL技术,研究并实现了一个岩石楔形体三维分析系统.介绍了系统的应用背景、总体结构及基本功能,并应用三维可视化技术来增强系统的直观性和交互性,分析了该系统的一些关键技术,包括岩石楔形体三维建模、三维交互技术、三维模型多视图技术的实现等.最后给出了运行结果及应用实例,结果表明,该系统具有良好的应用价值.  相似文献   

7.
三维物体识别及姿态测定的推理系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
王建刚  姚筱亦 《机器人》1994,16(2):104-113
本文介绍了三维物体识别及姿态测定的一种新技术,从物体空间域模型出发,通过约束推理及几何推理,在物体三维信息部分给定的条件下,推断预测图象模型,并通过实测的图象数据反馈,推断出隐含在图象中未给定的三维信息,最终实现三维物体识别及姿态测定。整个系统在VICOM机上用C语言完成。  相似文献   

8.
主要讨论了如何利用虚拟现实建模语言VRML来设计网络三维游戏。首先介绍了VRML的工作方式及特性,然后通过VRML与3DMAX的结合阐述了在设计网络三维游戏过程中三维建模的相关技术、,如:VRML的重要节点,三维游戏中虚拟场景模型的袁示,碰撞检测以及三维角色模型的建立。最后简要概括了VRML文件的优化及VRML的优缺点。  相似文献   

9.
三维模型数字水印综述   总被引:11,自引:0,他引:11  
对当前三维模型数字水印的国内外研究现状进行了系统地阐述.讨论了三维模型数字水印的特点及基本要求;根据水印算法的工作域不同,把三维模型数字水印算法分为空域算法和变换域算法,并对其中的典型算法进行了分析比较;对三维模型数字水印的性能评测进行了研究;对目前三维模型数字水印研究中的难点问题及未来研究重点进行了展望.  相似文献   

10.
Java 3D可视化技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java3D是Java语言在三维领域的扩展,本文较为详细地阐述采用Java3D语言对三维实体进行可视化显示的方法及具体实施,并着重分析了三维实体的颜色处理及灯光效应,通过实例说明多种三维实体表面着色的方法及效果。程序既可以是应用程序也可以在互联网上运行,展示出来的结果是交互的,可以改变观测角度及任意缩放、平移。本文具体说明了该方法的实施过程。本文的方法可以应用于多种领域,比如计算机远程教学、三维立体模型显示及科学计算的可视化等。  相似文献   

11.
三维引擎包括人机互动(Human Computer Interaction,HCI)功能以及在三维世界的游戏模拟功能,人机互动模块用于把三维环境以视觉及听觉的形式输出给用户,并通过输入设备取得用户的反馈,游戏模拟的相关功能是用来在三维环境中建立游戏性,例如物理模拟及人工智能。  相似文献   

12.
本文提出了一种基于信息融合的物体三维特征的提取方法,该方法利用两幅互相配准的三维测距图像和灰度图像,来提取多面体的三维特征。首先,通过分析灰度图像中的灰度变化及测距图像中的测距值变化,分别求取各自图像中物体的特征点及特征边;然后,利用两配准图像之间的对应关系,求得所有特征点、面与多边形在三维测距图像中的三维表示;接着,通过分析三维测距图像中所测得的各候选平面上特定点与边处的曲率及法向,验证候选平面  相似文献   

13.
为了避免三维模型分层过程中的计算误差,并对分层效果进行预测和评价,提出一种精确分层算法及三维实体虚拟重构技术.分层采用投影二维工程图的技术,利用CAD软件本身所具有的二维轮廓提取及剖面线设置功能,输出一系列剖面视图提供给成型设备.三维实体重构技术完全模拟“层叠”制造过程,将一系列二维轮廓信息重构成三维实体.针对三维运动控制代码及二维工程图文件两类控制方式分别给出了两种重构算法.利用二次开发技术在SolidWorks上实现了算法功能,应用实例验证了其可行性及有效性.此方法可在大多数三维CAD系统平台上实现.  相似文献   

14.
本文结合激光扫描系统及机器人系统,介绍了基于机器人三维坐标测量的相关应用。文中首先描述了三维扫描原理及机器人测量系统的基本组成;其次,对基于三维坐标测量的相关应用进行了较详细介绍;最后,给出了总结及对后续工作的展望。  相似文献   

15.
三维模型搜索引擎的研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先简要介绍了三维模型搜索引擎的发展概况,然后讨论了三维模型搜索引擎的关键技术及相关的研究进展,最后指出了三维模型搜索引擎进一步的发展前景。  相似文献   

16.
随着实景三维中国建设理念的提出,生产各种具有属性信息的三维模型成为时代所需。本文对倾斜摄影测量三维模型单体化及属性挂接流程进行研究,首先探讨倾斜摄影测量三维建模的原理;然后,基于实景三维模型,利用倾斜实景模型单体化技术,完成地理对象单体化及属性数据库的搭建。本文以小寨村为例,在实景三维模型上可以实现网页端属性查询,扩大了应用范围,对于智慧乡村的建设具有一定的参考意义。  相似文献   

17.
目前,市场有很多电脑三维立体画出售,吸引了很多人。但所有介绍三维立体画的书籍都只讲解怎样观赏,对三维立体画的原理及制作方法都未涉及。作者观察了大量三体立体画,结合所学的一些生理和心理知识,总结出了电脑三维画的原理及制作方法,文后附有一个用C语言编写的完整程序,可在屏幕上制作出各种绚丽多彩的三维立体画,下面就三维立体画的原理和制作方法作一简单介绍。  相似文献   

18.
“虚拟城市”、“三维城市漫游”等技术引人城市规划、设计领域中,已经成为一个有效的辅助手段.结合虚拟现实的概念和Web3D虚拟现实技术的特点,探讨了三维城市漫游的特征及关键技术,包括三维模型的建立、相关软件技术运用、数据的获取及三维城市漫游的实践应用.  相似文献   

19.
石磊 《计算机与数字工程》2011,39(3):141-143,184
介绍三维人脸建模的研究目的及内容,分析该领域的研究热点和方向,以及未来的技术应用与发展.三维人脸建模及动画技术是计算机图形学研究的一个热点,人脸以其普遍性和易用性成为众多三维建模算法的实践平台,同时又由于人脸的复杂性和易变性,三维人脸建模也是一个极具挑战性的研究课题.  相似文献   

20.
数字化三维虚拟演播室系统主要是以视频流的图像处理软件为主,软硬件相结合的一个复杂系统.数字化三维虚拟演播室系统通过电脑实现了将摄像机实拍三维场景图像和三维虚拟物体图像制作进行实时完美结合.对数字化三维虚拟演播室系统从工作原理及特点上描述,并阐述数字化三维虚拟演播室系统的实现及技术难点和创新点.随着视频数字化的发展,在广电行业中将作为成熟产品预计很快将推向市场,在电视行业的应用前景非常广阔.  相似文献   

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