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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Discreet公司出品的Combustion是一款非常优秀的后期视觉特效制作软件,它强大的绘画、动画及三维合成功能把我们的各种想象变为现实,非常适合动画制作人员的视觉效果制作人员使用。 Combustion2.0增加了许多新的特性,例如,交互式结构视图(Schematic View)、64位高色彩分辨率,与电影更紧密的结合工具,  相似文献   

2.
Combustion是Discreet推出的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它包含了创建极具震撼视觉特效所需的速度和可视化交互。 Combustion提供了一个强有力的工具来设计、动画、合成和实施你的创造性想象。Effect和Paint可以无缝地结合在一起以完成复杂的特效镜头。使用Discreet的直观“艺术家”界面和高级技术可以使用户在真正的三维环境中交互地完成运动跟踪、设置关键帧、校正颜色、场景背景同步和元素合成等工作。  相似文献   

3.
在影视后期制作中,经常需要三维动画软件与合成软件相配合来完成镜头的特殊效果。这就要求三维动画软件和合成软件之间要有精确的运动匹配,其中摄像机的匹配十分重要。本文主要讨论将3dsMax的摄像机数据导入合成软件AfterEffects和C o m b u s t i o n的方法,以及解决AfterEffects和Combustion的三维层如何准确地定位到从3dsMax中渲染输出的三维场景文件中的问题。本篇演示涉及软件3dsMax7.0简体中文版、Combustion4.0、AfterEffects6.5、MAX2AE1.5for3dsMax7.0。范例图示中红框标出的部分为操作步骤中需要注意的部分。首先,在3dsMa…  相似文献   

4.
手写字动画在节目包装及片头中非常常见,很好地运用可以展示中华文字的美感。目前,有很多软件都可以制作手写字动画,例如Maya、3DSMAX、Premiere、AfterEffects、Combustion等。其制作方法也各有特点。很好地掌握它们,可以使节目包装及片头制作更具有魅力。下面就介绍一下利用Premiere、AfterEffects、Combustion、FlashMX制作手写字动画的方法。Premiere是最常见的一种非线性编辑软件,它不能独立完成手写字动画,需要Photoshop来配合,并且大部分的工作是在Photoshop里来完成。首先,启动Photoshop,新建一个图像,背景选择透明。选择…  相似文献   

5.
随着科技的不断进步,近几年来做视觉特效的软件是越来越多了,其中使用人数最多的恐怕要数大名鼎鼎的AE了,它体积较小,而且对系统配置要求相对较低,更重要的是还有大量的插件对它支持,使它拥有一大批坚定的使用群体。然而随着Discreet开发出具有动态矢量绘图、动画以及三维合成软件等功能的Combustion后,也逐渐的培养了一大批使用它的用户.以前老版本Combustion都是工作在配置较高的机器上,是专为电影特效服务的一种工具软件,随着开发出Combustio2后它开始移植到PC平台,使它能为大多数企业和用户服务。Combustion最突出的优点是它与3dsMa…  相似文献   

6.
Combustion3.0是一款非常优秀的后期合成软件,它能够通过自身的滤镜特效来实现水墨画的效果,下面我就用在颐和园拍到的一张玉兰花的图片来讲解一下如何将照片转化为淡彩的水墨画效果。步骤1:在combustion3中新建一个合成文件,选择菜单File->New命令,在弹出的New新建对话框中设置名称为“水墨画”,合成片子的长度Duration为1帧,如图1所示。步骤2:导入素材,在workspace工作区下方刚新建出来的Composite合成场景上单击鼠标右键,在弹出的选项中选择ImportFootage导入脚本项,选择(玉兰.jpg)素材,素材显示在下一栏中,完成选项后单击OK按钮确认…  相似文献   

7.
自从计算机技术参与电影电视制作以来,数字合成在影视制作工业中逐渐成为不可缺少的技术手段。那么什么是数字合成?数字合成是指通过计算机软件将多种原始素材混合成单一复合画面的处理过程。 目前,光效则是数字合成应用中的一个很重要的部分,在数字合成中常使用Flame、After Effects、Combustion等计算机软件实现光效的制作。从光效的制作来讲,光效要配合整个作品的主题和内容进行构图、强度、节奏,形状等方面的设计。在这一过程中我们要理解光效是有生命的。不参与叙事的光效是不具备生命的。如何理解“叙事”并赋予它生命是所有数字合成设计师在设计中所面临的一个入门级的挑战。  相似文献   

8.
体视动画是具有深度感的体视图序列.应用3DSMAX制作机械类体视动画比较困难,也不够精确.本文应用CATIA人机模块及录屏软件快速获取了某铁路轮轨系统的“左红”、“右绿”透视动画,并在After Effects环境下合成为互补色体视动画.  相似文献   

9.
Discreet Combustion 3提供了创造性的工具、速度和交互性,这一切都是行业所企盼、设计师所渴望的。绘图、动画、编辑和三维合成等所有功能完美融入于Discreet卓著的用户界面所构造的集成环境中。Combustion 3满足了世界各地优秀艺术师的设计需求,提供了合理的价格定位,成为视频、电影、DVD、网络媒体等制作特效和运动影像的利器。  相似文献   

10.
傅静琴 《现代电视技术》2003,(9):107-108,121
对于广大的节目制作人员来说,Combustion已经不是一个陌生的词汇了。很多人都知道它是一个功能非常强大的包装软件,但具体怎么好、怎样在节目制作中使用以及怎样和大洋的非编系统X-edit结合,有可能还不是很清楚。下面我们来做一个简单的介绍。 Combustion是由在影视特效合成领域享有盛名的Discreet公司推出的一款基于PC和Mac平台的影视特效合成软件,继承了Discreet在SGI平台上的高端特效合成软件的许多优良特性,以人性化的操作界面、强大的合成工具、丰富的视觉效果带动了PC和Mac平台上的影视特效制作。  相似文献   

11.
近年来随着多媒体技术的飞速发展,视频、音频、动画、图形、图像、文字……等各种多媒体素材被越来越多地应用到了节目的后期制作中,后期制作已经成为电视节目制作过程中极其重要也是最为复杂的一个环节。高质量的后期制作可以大大提高节目的可视性,这体现了后期制作的重要性。说其复杂是因为在进行后期制作时往往要综合地协调使用种类繁多的编辑系统和后期制作领域中软、硬件系统。因此各种不同格式的多媒体素材如何才能合理、正确的在后期制作中使用咸为广大后期制作人员经常遇到的问题,其核心便是如何在后期制作中获得高质量的素材。本文作者在以往的工作中总结了如何在三维软件、剪辑软件、合成软件之间高质量地传递素材,如何高质量的保存素材和作品,如何在后期制作中使用Flash动画素材等获得高质量视频素材的几种方法,以及如何无损地抓取CD音轨、如何制作高质量的APE音频素材、如何制作高质量的WMA音频素材获得高质量音频素材的几种方法。相信大家看过之后会有所收益。  相似文献   

12.
由于电视节目的需要,在后期节目的制作过程中为了丰富画面要加入一些动画效果。例如,转动的角标、跳跃的卡通形象、两幅画面之间的转场动画等等。非线性编辑系统之所以能做到吸引观众的视线,可以说与第三方软件是分不开的。所谓第三方软件,指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大。由于视频信号经采集后在计算机内部已成为一个个视频文件,更准确地说,是可被计算机处理的活动图像数据文件。它们与计算机二维平面图像软件和三维动画软件制作的计算机图像已无区别,可以进行相当好的融合。于是,大量的计算机图像处理软件进入了非线性编辑系统,而且在不断地升级换代,有力地提升了电视图像的艺术效果。选择3DS MAX软件制作动画比较便于使用,因为在3DS MAX中输出的动画文件在渲染时可以选择自带Alpha通道,在导入非线性编辑设备后将省去抠像的过程,节省节目制作时间和工作量。而且,在渲染输出时,视频压缩选用全帧非压缩的图片格式,保证了素材的无损传递  相似文献   

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值得重视的是Combustion 2.0添加了绚丽而真实的粒子效果,比如火焰、爆炸、浓烟等等。如果你用过Illusion,你一定会惊叹它绚丽多彩的粒子效果,Combustion2.0正是吸收了Illusion的这些功能,使给视频加粒子特效变得更加简单。Combustion2.0的粒子系统虽然是二维的,但是我们可以使用二维来模拟三维的视觉效果。确保你的工程文件里有素材,然后在Combustion2.0里选择菜单Operators>Particles....,建立一个粒子层,在粒子层里我们就可以制  相似文献   

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《美术广角》栏月片头在制作中,主要使用了平面软件(PhotoShop)制作各种贴图和平面设计工作,三维软件(3DMAX)制作场景和动画素材,后期合成软件(After Effects)制作特技合成,高端视频工作站(SGI)完成手写动画和最后的校色输出的工作,制作手段上着重使用了三维软件的水墨材质。把三维的形象二维表现,贴近国画效果。  相似文献   

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Flash动画现在风靡互联网。在网上,许多人都听过“老蒋”的《新长征路上的摇滚》,看过雪村的《东北人都是活雷锋》,而一个小小的“小小”打斗系列不仅把flash的魅力展示得淋漓尽致,而且还为此引出了一场官司,而以Flash起家的“闪客帝国”网站,单个flash作品的点击收视最高达到150万次。Flash是由美国Macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,可以将音乐、声效、动画方便地融合在一起。它采用的矢量图可以无限放大,而图像质量不受损失,由于动画是由矢量图构成的,生成的动画文件很小,在网络带宽局限的情况下,传输很快,可以很方便地下载…  相似文献   

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Adobe公司在NAB2000获得10项产业奖,其中After Effects4.1赢得“最佳动画软件”和“最佳构图软件”奖。 Adobe After Effects和Adobe Premiers两个软件还从《电影与视频》杂志赢得最高产业认可,获得“最广泛使用软件”用户选择奖、由于Adobe赢得了“全面产品质量和全面服务质量”范畴的公司最高荣誉,该杂志赞扬了Adobe对卓越产品的承诺。  相似文献   

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Primattekeyer是现在一种应用很广泛的主流抠像工具,适用于AfterEffects、Shake、Combustion等很多合成软件。新版本的Primattekeyer和以前版本相比,做了较大地改动。从界面上看,把旧版本的6块调整内容按操作步骤整合到3.0版本的Keying、AlphaControls两个大的调整项目中,并且新增加了Deartifacting和CompositeControls两个部分,也就是预处理和合成控制。我们按照菜单来依次介绍Primattekeyer3若干新增功能。(1)第一部分的Deartifacting是给制作者选择上载素材的原始来源,其中有None、DV\HDV、HDCAM、Other四个选项。Deartifacti…  相似文献   

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三维动画软件在渲染输出时可以选择多种文件格式,其中RPF(RLA)文件格式是一种在后期合成中非常有效实用的文件格式。它除了可以输出正常的图像通道和常见的Alpha通道外,还可以输出许多辅助的通道。凭借这些辅助的通道信息,在合成软件中,我们可以实现摄像机匹配、Z通道特效(如景深、雾效)、元素分离、材质属性和贴图调整、阴影和反射模拟、运动模糊等高端功能。这样一方面可以大大地节省三维动画的工作量,一些渲染耗时的功能大可让合成软件去完成。另一方面更方便于修改,在商业制作中可以大大地提高工作效率。本文主要讨论RPF(RLA)文件在Combustion、AfterEffects和DigitalFusion中的综合应用。本文范例涉及的软件版本为3dsmax7.0简体中文版、AfterEffects6.5、Combustion4.0、DigitalFusion5.0。  相似文献   

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本文中,我们将通过实例深入讲解After Effects 6的动画功能和变形功能。引入素材我们有以下几种方式将素材加入到合成图像中去。(1) 将素材拖入合成图像窗口中,如果拖动的时候按住Shift,会自动对齐合成素材窗口的边缘或中心。(2) 将素材拖入时间线窗口中的面板区域。(3) 将素材拖入时间线窗口中的层区域,左右拖动可确定素材的起点。(4) 将素材拖入项目窗口的合成图像图标中,如图1所示。第一种方法将素材拖动到合成图像中的任意位置,后面三种方法将素材在合成图像中自动居中。每段素材加入合成图像都会成为单独的一层。将素材拖入合成图像…  相似文献   

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2006第二届中国国际动漫节,中国国际动漫影视作品“美猴奖”大奖揭晓,环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司作品《桃花源记》、《家园》在300多部作品中脱颖而出,分别获得“美猴奖”最佳短片和最佳商业/教育动画类广告片大奖。现代的动画创作是科学与艺术完美结合的产物,艺术是动画创作的灵魂,技术是动画创作的支撑。艺术与技术的全面把握是创造完美动画的必备条件。特别是数字技术的应用,赋予了动画全新的含义——虽然动画的风格样式多种多样,但表现手段之间并不冲突,本文要介绍的即是CG技术在风格动画中的应用以及基于CG的动画短片工作流程。  相似文献   

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