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相似文献
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1.
常听到中小学老师抱怨说:找不到合适的资源。其实在今天的比特(bit)世界里,资源早已浩如烟海,多得无法计数,甚至有人用泛滥成灾来形容。当在比特世界里不能轻而易举地寻找到合适资源的时候,意象化感悟或许能助你一臂之力,成为创意和寻觅资源的好方法。  相似文献   

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常听到中小学老师抱怨说:找不到合适的资源.其实在今天的比特(bit)世界里,资源早已浩如烟海,多得无法计数,甚至有人用“泛滥成灾”来形容.当在比特世界里不能轻而易举地寻找到合适资源的时候,“意象化感悟”或许能助你一臂之力,成为创意和寻觅资源的好方法.  相似文献   

3.
意象与创意     
在平遥进行"首届中国十佳数码摄影师"总决赛时,我对龙鼎中的印象是:年轻、谦和、沉静。与龙鼎中的几次电话聊天,我却认识到了他的另一面:想法活跃,言辞锐利,有着与年龄不太相称的思考空间,2007年,他以多幅充满意象之美的作品,收获了全国性影展影赛的大奖。  相似文献   

4.
设计创意就是"创造意象"之意,是一种策划和表现之间的艺术构思活动。意象思维是中国传统的思维方式,它是中国人具有独特的处然观和人生观,即中国哲学思想,具有鲜明中国特色的艺术。意象思维是设计师创作的灵感与源泉,是以中国历史与传统文化为根基从而浓缩出来的一种表达方式,这种意象的表达是独特的、久远的、厚重的。  相似文献   

5.
中国的汉字属于表意文字,作为一种汉文化的载体符号,它具有独特的意象化构成魅力且汉字自身的演化与进步就是其意象化构成表达的无尽延伸与发展。本文旨在通过对汉字符号意象化构成的分析与概括,挖掘出汉字通过意象化构成魅力来传达丰富的视觉信息的特征,并找到它与视觉传达设计内在规律相契合的关系,以及这种特质对视觉传达设计的作用。从而为进一步拓宽视觉传达设计的表现空间,丰富它的设计语言而添砖加瓦。  相似文献   

6.
经过多轮应试教育得以升学的学生,对于创作的能动性不强,对于创作所需的知识积累也不够。因此在艺术教育领域,学生的“创作者意识”培养成为亟需解决的一个基本问题。台湾的创意产业发展态势良好,研究台湾的优秀教育经验,文化不是高悬空中,而是通过“在地化”活动深入每个人的生活,润物细无声般培养起学生的创作者意识。  相似文献   

7.
正是创意与保守、平庸、僵化思维的激荡与碰撞,拉开了一场场经济战役的帷幕,"创意"在后现代经济领域的作用体现得淋漓尽致,如果把各国企业之间的经济竞争比喻为世界经济大战的话,那么,这场大战的核心和前端则是创意大战……  相似文献   

8.
信息:信息就是经过加工后的数据.它对接受者的决策或行为有现实或潜在的价值,通俗地讲.信息就是有用的消息。信息与信息资源不同.信息的日常表现是无序的.但是信息本身存在着内在联系和规律.信息只有通过加工处理才能成为有价值的可利用的信息资源。  相似文献   

9.
广告是否能独立于真实产品,而有附有自身价值存在的话题一直存在。村上春树在《我们那个时代的民间爱情传说-高度资本主义前史》中说道,“现在是你要伸手拿某样东西,都会有许多夸大、虚伪的广告、有用的相关信息、折扣优待券,以及为了提升企业形象而出现的选择权,这些复杂的事物,就会一个接一个地向你逼近。在我们那个时代,也没有多得抱不下的各种说明书。我们只是很单纯地伸手去拿自己想要的东西,然后把它带回家就行了,就像在夜市买小鸡一样”。通过直观的生活对比,在不同时代中,广告对于日常的渗透与生活方式的影响大不相同。究其根本,广告本身是一种实际产品的衍生品,它无法成为一种独立形式的存在,而只能是不同时代、不同国度、不同消费社会、不同文化积淀、不同民族心理结构和不同思维方式的融合与折射。  相似文献   

10.
本文通过对创意和设计概念上的剖析,讨论了它们的拓扑关系并归纳出二者的相同点,强调了它们在经济建设中的重要作用,从而建立对二者更理性、更系统的认识。  相似文献   

11.
贾伟.常被称为“中国兼具商业头脑和设计思维的第一人”。与他对话之前,对这个人的了解已经可以从大量的讲座与采访记录中窥见一二。这是位“劳模”,除了日常工作中的设计与公司运营.也经常参加形式不一的研讨会和讲座,  相似文献   

12.
《微型计算机》2012,(32):102-103
还记得我们小暑假最喜欢玩的一个游戏——警察与坏人,很多小朋友都喜欢扮演坏人,襾扮演警察者总是了了,因为多数人更喜欢坏人在游戏中的自由自在,无拘无束,上学后,老师将成绩不好的同学都定义为坏同学,认为他们无可救药以后肯定不能成材,长大后,大家把那种不守规划,扰乱次序的看作坏人,这种坏人并不是真正的坏。  相似文献   

13.
本文立足于"意象"美学思想分析中国工笔人物画风格的形成,演变及其兴衰,以达到"借古鉴今",引发人们对工笔人物画传统,现状及未来发展的思考。  相似文献   

14.
《网友世界》2009,(13):88-88
网游同质化成风 从最初抢车位、买卖朋友等娱乐化的应用风靡一时,到最近“农场种养”小游戏变得红火起来。随着开心网上“开心农场”的火爆,社交网站们的农场养植已经在网络上“遍地开花”。  相似文献   

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“机械手CAI软件”片头动画的创意与制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过“机械手CAI软件”片头动画的创意构思和制作实践,介绍了多媒体 教学软件片头动画制作的方法与步骤、思路与技巧。  相似文献   

16.
文章在浅述审美活动中移情的含义和艺术价值的基础上,试图通过图像创意设计中的五种设计方法,论述移情活动中对象、形式和主体活动之间存在的关系以及对图形创意方法的影响和作用。  相似文献   

17.
浅析“意象”及其对产品感性设计的作用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文阐述了产品设计中对意象的运用,同时指出产品意象的形成及作用。当今随着人们生活水平的提高,产品除了具有实用性的要求之外,还必须满足人类心理、感觉上的需求。将意象概念引入现代设计中,试图通过产品形态的联想来传示产品的丰富文化内涵,赋予产品物质之外的情感意念,并经由感性意象的置入,使产品超越物质形态而提炼成人们情感互动的媒介。  相似文献   

18.
在不久前结束的北欧地区年度设计盛会——“斯德哥尔摩设计周(Stockholm Design Week)”上,有一处展区“Greenhouse(温室)”格外引人注目。这里是组织方为年轻设计师和尚在学习中的设计者们专门开辟的一个交流和推广园地。而且从名称上就可以看出此举用意是在培养设计新星,让初出茅庐、创意无限的设计新秀有机会与厂商建立沟通,  相似文献   

19.
数学来源于实践,其发展受实践的影响。虽然它也是一种理想的创造物,但决非是胡思乱想、脱离现实。它是常识的精微化。所谓“常识的精微化”,是指对常识的精练细微化,实质也是加工抽象化。下面从数学规定、数学符号、数学活动和数学思想等方面加以粗浅说明。  相似文献   

20.
常在网上漂,很容易就养成“多管齐下”的习惯,比如一边聊QQ一边听歌,或者一边下载电影一边上网浏览网页等等。就拿我来说,我是一个电影迷,遇到中意的电影就想把它下载到硬盘上,然后慢慢观看。而在下载的过程中.我又喜欢到各大门户网站看看热闹。由于ADSL的带宽并不“宽”,如果遇到网络繁忙,而我又恰好正在下载电影的话,那我打开网页的速度就会跟乌龟爬似的……  相似文献   

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