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介绍并评述人机界面可用性的定义、可用性测试与评估的指标及方法。学术界对于可用性的内涵已基本达成共识,但大多针对不同界面选取不同的测试与评估指标及权重,测试与评估方法也大都停留于主观评价,还未能深入探讨用户与系统交互过程中的内在心理机制。 相似文献
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计算机界面不断地融入人们的生活中,人们需要高效、有效及易用的界面。人机界面的可用性评估越来越被重视。文章重点介绍了绩效度量,量化可用性问卷,理论测量法等量化的可用性度量方法,并介绍了综合各种度量结果,形成单一度量指标的方法。 相似文献
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给出几种概率有限自动机的积,讨论了他们之间的相互关系,并在文献[1]的基础上利用这些积给出匀概率有限自动机的分解,证明了一个匀概率有限自动机可以分解为一个随机编码源、一个伯努利过程和一些确定有限自动机的串联积。 相似文献
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本文采用用户测试法和用户调查法对CBID(Case Based Industrial Design)系统进行评估分析。通过对可用性评估结果的分析,进一步为CBID系统与ICAID系统可用性对比研究提供根据。 相似文献
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通过对藏文的字形特征、拼写规律,以及文法规则的分析和研究,实现藏文词语的实时检错.借助形式语言有限状态自动机的方法,对藏文字结构中的基字、前加字、上加字、下加字、后加字、再后加字之间的搭配规则设计了状态图和邻接矩阵.该方法提高了藏文文本质量,使原本复杂的书面语法规则变得简单直观,从而使符合现代藏文音节组织结构的词语能实时检错.该研究为实现藏文的自动校对提供了基础. 相似文献
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在功能上,正规文法与有限自动机描述和识别语言是等价的,它们之间也存在等价构造算法,但这些构造算法有些复杂.对其算法进行了简化且给以了证明,并提出了一个从有限自动机构造等价左线性正规文法的算法,同时也进行了证明,最后给出了该算法的一个实例. 相似文献
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通过证明正规文法和有限自动机之间的等价性定理,给出正规文法和有限自动机之间的等价构造方法。 相似文献
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在开发以使用为中心的协同工作系统中,越来越要求在早期就能发现并修正可用性方面的缺陷,这就要求评估者对被评估系统的使用上下文有清晰的理解,进而要求在协同工作任务模型上得到充分的支持.然而,现有的界面模型和面向单用户的可用性评测技术却不能有效地覆盖最基础的协作原子行为和团队协作的上下文信息,于是从面向评估的角度提出了一种新的协同工作系统描述模型,在模型上应用快速评估方法中的遍历技术,通过迭代地模拟真实环境中系统的使用状况,可以实现低成本的早期可用性评估.实验表明,该方法较几种传统方法有一定的优势. 相似文献
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示范表演驱动的运动数据检索方法及可用性评估 总被引:2,自引:1,他引:1
以直观、自然的方式来检索运动数据可有效地提高角色动画生产效率.提出一种通过现场示范表演来检索运动数据的方法,使动画制作人员能够直观、快速地从大容量运动数据库中找到所期望的运动片段.首先通过运动传感器获取用户的示范表演,然后利用经典的DTW时序数据匹配算法来实现基于样例的运动数据检索.通过一组观察实验对它的可用性进行分析和评估的结果表明,文中方法能够显著地提升运动数据检索的效率及用户体验. 相似文献
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一种新的笔式交互范式的可用性评估 总被引:4,自引:0,他引:4
笔式用户界面是Post—WIMP界面的一种重要形态,具有自然、和谐的交互特性。尽管笔式用户界面广泛应用于无处不在计算环境中,但很少专门对它的可用性进行评估。针对笔式用户界面的特征,提出了一种新的笔式用户界面范式,基于此范式设计并实现了一个面向教学的笔式交互系统(PenOffice),利用此系统对范式从易学性、效率、出错率和用户满意度这几个方面进行了可用性评估,从中分析了笔式用户界面以及这种新的界面范式的优点和不足。 相似文献
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为研究在低光照度情景下不同明度背景色人机界面的视觉工效,从而为此情景下的人机界面设计提供一定的参考,针对1.0~3.5 lux光照条件下的低光照度情景,对两个不同明度背景色的汽车中控人机界面设计方案进行视觉目标捕捉的眼动测试与主观感受评测,筛选出视觉工效较好的设计方案。在此过程中,对设计方案进行眼动测试,并收集用户主观评分,最后通过评价指标数据与权重进行计算,并依据两个设计方案的加权得分对其进行比较。结果表明,在1.0~3.5 lux的光照条件下,低明度背景色人机界面的视觉工效优于高明度背景色人机界面。 相似文献
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为对现有的高性能正则表达式匹配算法进行综合比较与分析,实现诸如DFA、D2FA、CD2FA、mDFA及XFA等最新算法,采用Snort规则集综合评估这些算法的存储空间和匹配时间。实验结果表明,在存储空间方面,与mDFA相比,XFA的存储空间减少84.9%~89.9%;在匹配效率方面,与mDFA相比,XFA的匹配时间增加了38.9%~174.6%;XFA在存储空间和匹配效率上具有良好的可伸缩性,即当规则数增加到8倍时,mDFA的存储空间增长了64倍,而XFA的存储空间仅增加了16倍,匹配时间仅增加了61.3%。 相似文献
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目前的人机交互界面视觉显著度评估方法准确性差、能耗高,提出基于人眼视觉的多媒体人机交互界面视觉显著度评估方法.采用自适应高斯滤波器对人机交互界面进行滤波,通过Guassian函数将界面图像梯度方向转换成水平与垂直两个方向的导数,确定界面梯度方向大小,据此得到校正后的交互界面图像.利用Drago对数算子对校正后的交互界面... 相似文献
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Web服务通常运行于一个动态和开放的网络环境中,其底层平台与面向的用户千差万别,这使得Web服务的可用性经常不能得以保证。如何对Web服务可用性进行合理评估并提高服务质量是一个具有挑战性的研究课题。从服务请求者的角度出发,设计一种基于可用度的Web服务可用性测试模型,通过采集原始指标数据对服务质量进行可用度量化评估,为服务请求者选择更佳的Web服务提供参考依据。 相似文献
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人机交互的进展及面临的挑战 总被引:44,自引:5,他引:44
董士海 《计算机辅助设计与图形学学报》2004,16(1):1-13
叙述了人机交互的最近进展,尤其是我国的一些优秀成果,包括多通道交互、交互模型、虚拟现实和三维交互、可穿戴计算和移动计算、智能空间、标准化;并论述了无所不在计算等对人机交互提出的挑战.最后发表了若干看法。 相似文献