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从本期开始,我们会陪着各位进入游戏模拟器的天堂,共同分享模拟器带给我们的快乐。我们会在以后几期杂志中集中地为大家介绍FC.MD.PS等等常见的游戏模拟器。读完这部分内容,相信你也会是一位模拟器专家了。还等什么?FOLLOW ME! 相似文献
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系列游戏背景
《火爆狂飙》(Burnout)系列是Criterion Games负责开发的经典飞车系列游戏。在最新版本《火爆狂飙·天堂》(Burnout Paradise)发布之前,一直是家用游戏主机专用的飞车游戏。之所以说是特技飞车游戏而非“赛车竞速”游戏,是因为本系列的游戏目标,并非是以把汽车开得快为最终目的。恰恰相反,本系列游戏的汽车比赛,是以虚拟的极透“碰撞”为核心目的:在虚拟的城市赛道中,利用赛车的速度和各式各样的驾驶技术. 相似文献
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(接上期)6.把街机搬回家———CPS2模拟器上次说到CPS1模拟器,不过CPS1上的游戏未免太早了一点(大多都是90年代初的),现在在街机厅里已经很少见了。不久前CPS2Shock宣布他们已经成功地破解了CPS2的加密方法,也就是说,我们可以在模拟器上玩到CPS2的游戏啦。不过CPS2为了避免CAPCOM对其起诉(主要是因为放出CPS2的游戏ROM之后会影响CAPCOM大型街机的销售),实行了“三年准则”,意思是虽然他们掌握了CPS2游戏ROM的解密技术,但只有在CAPCOM的街机推出三年之后,才会发布相同ROM的解密方法,由于… 相似文献
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记得小编小时候,常常跑到街上的游戏厅去玩游戏机,那时流行的还是“泡泡龙”和“放屁车”等游戏(那时候游戏的声光效果当然不能和现在的游戏相比),因为大型街机是要投币的,而一个币要五毛钱,所以常把自己零用钱花等一干二净,等到花完了,就站在旁边看别人玩,就这样也是非常满足的。那时也正好是任天堂红白机刚刚出现在国内的时候,有时候看到同学在家里玩超级玛利跟魂斗罗(游龄稍微长一点的读者应该还记得“上上下下左右左右BABA”吧?),那时小编就想,如果我也能买一台就好了。不过当时一盘《魂斗罗》+《赤色要塞》+《绿色兵团》+《沙罗曼蛇》的“老四强”卡就要两三百块钱,红白机更是数百元。这对当时家 相似文献
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eagles.H.T 《家庭电脑世界》2003,(8):98-99
短短几年时间,韩国网络游戏突飞猛进,以《传奇》等大作席卷整个世界,彻底征服了广大玩家,而NCSOFT发行的《天堂》更被人们奉为经典中的经典。最近,NCSOFT花费两年时间,投入100多人开发的年度大作《天堂Ⅱ?A》终于完成了内测,于7月9日在韩国开始公测,这标志着这款游戏大餐即将上市。 相似文献
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自从大陆开始《天堂Ⅱ》的内测到现在(截稿时)已经一个多月了,琉璃练了一个小小的矮人工匠,如今也已经二转。在这里和大家谈谈练矮人工匠的苦与乐,以及一些练级经验吧!) 相似文献
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情剑伤 《数字社区&智能家居》2003,(36)
艳阳炙烤着大地,使得洁净的街道上不时冒出屡屡青烟,而这阵阵的青烟和热气又升腾起来,将人闷的喘不过气来,其实热倒是无所谓,夏天哪有不热的,可是闷却让人异常难受,使人的心情异常的烦躁,所以街上的行人渐渐少了,而仅有的几个人也在边走边骂着这破天气和那天上悬挂的似乎永远也不想下去的太阳,看的出来他们是为了生计或是为了一些其他的原因而被迫要出门的人,突然从街道的拐角处走出来一个人吸引了大家的目光,他之所以吸引了大家的目光,倒不是因为这个人长的有什么特别或是有什么奇特的动作,他戴了一付墨镜,背上还背着一个很狭长的匣子,这些都不足以吸引大家的目光,真正吸引大家的是他竟然穿了一套迷彩服,在这么炎热的天气里将自己全身包裹的严严实实,这不得不让大家为之驻足了,而他却漠然地从人们的目光里走了过去,走的那么稳健步伐是那么的整齐,一看就知道是训练有素的.…… 相似文献
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