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1.
多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息,使之能够根据用户的需要生成多媒体应用软件的编辑工具。多媒体著作工具在开发多媒体应用软件中具有很多优越性。 一、多媒体著作工具的特点  相似文献   

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多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息,使之能够根据用户的需要生成多媒本应用软件的编辑工具。多媒体著作工具在开发多媒体应用软件中具有很多优越性。 一,多媒体著作工具的特点 1.具有集成性的开发环境 多媒体著作工具具有输入通道,可以随时输入利用其他软件编辑制作的多媒体数据素材,如:文本、图形、静态图像、动画、视频影像、声音等,并可对这些素材进行编辑处理,使之按照一  相似文献   

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多媒体写作工具(以下简称写作工具)是指统一管理多媒体信息、生成多媒体应用软件的编辑工具。它简化了多媒体应用软件的制作过程,提高了效率,而且易于使用。 我们在开发或选购一个多媒体写作工具时,除了考虑面临的任务的特殊性之外,要求写作工具必须具备一些基本功能。这些基本功能概括地说有两个方面:一是它能够支持各种多媒体信息数字化信号的输入输出,特别是能支持一系列的音频和视频数字信号的输入输出,比如能支持图像扫描仪、摄像机、影碟机、录放像机、扬声器及触摸屏等。二是具有将各种媒体信息集成的能力,可在同一屏画面中按指定时序再现各种媒体要素,并可提供分支、循  相似文献   

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多媒体编辑工具荟萃   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体开发工具可分成媒体制作基本工具和多媒体编辑工具。媒体制作基本工具和多媒体编辑工具有所不同,媒体制作基本工具侧重于制作和编辑单个媒体,如图像、动画、声音、文字等媒体,而多媒体编辑工具则侧重于把制作好的单元媒体链接起来,加入交互性,生成一个完整的多媒体节目。  相似文献   

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多媒体创作工具的现状和发展   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、多媒体创作工具的概述 多媒体创作工具是用于制作多媒体应用程序最终形成多媒体软件,并提供给用户的软件工具。多媒体软件的结构见图1。第一层(最低层)是系统软件和工具。包括图形与界面软件,提供基本的多媒体软件开发环境,在同一层次的还有多媒体软件运行环境以及多媒体软件开发工具。多媒体创  相似文献   

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当前,Authorware是一个广泛使用的多媒体课件著作工具。在多媒体CAI课件开发时,有时会用到特殊字体,由于它是非系统自带的字体,在使用方法上就有所不同,否则就达不到想要的字体效果。本文从多媒体文本素材作用介绍入手,利用Authorware著作平台探讨了特殊字体在课件中应用的两种方法。  相似文献   

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当前,Authorware是一个广泛使用的多媒体课件著作工具。在多媒体CAI课件开发时,有时会用到特殊字体,由于它是非系统自带的字体.在使用方法上就有所不同,否则就达不到想要的字体效果。本文从多媒体文本素材作用介绍入手,利用Authorware著作平台探讨了特殊字体在课件中应用的两种方法。  相似文献   

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一个好的多媒体设计产品应该是能够充分运用计算机的综合交互功能,将文字、数据、图形、图像、立体声音、动态视频等多种媒体融合为一个有机的整体,为用户提供一种轻松有趣的使用环境。因此,展示技术美的多媒体技术使计算机技术“如虎添翼”。在设计者具备计算机软件系统设计知识的同时,还具备多方面的人文社会知识和良好的艺术素养的前提条件下,才能使多媒体技术能表现出生动形象、赏心悦目的美学和丰富的文化内涵。  相似文献   

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多媒体演示文档的协同著作对文档本身的结构与同步模型提出了一定的要求。为了便于面向对象的实现以及灵活多粒度的共享,提出了一个协同多媒体著作工具中分布交互式多媒体文档的同步模型。在此模型中,文档结构分为三层:页面层、对象组层及单媒体对象层,根据各层的特点,其同步分别采用基于跳转、基于事件及基于时间的策略  相似文献   

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赵建华 《电脑》1996,(2):9-12
由上述流程图可以看出,多媒体应用软件的开发过程是一个重复修改的过程.这是因为多媒体应用软件的信息量作常大,必须对每一信息内容进行最完善的处理.利用多媒体著作工具开发多媒体应用软件一般要经过如下几个基本阶段:一、项目预测这是利用多媒体著作工具开发多媒体应用软件的起始阶段.此阶段主要是对项目的可行性进行较为全面的预测分析.预测分析的方法可以利用问卷调查、实地访问、模糊预测等.并对取得的数据进行统计分析,以使预测的结果更加精确.  相似文献   

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多媒体辅助教学的几点思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
《新课程标准》要求:一切有条件和能够创造条件的学校都应使计算机、多媒体、互联网等信息技术成为课程资源,积极组织教师开发课件。要充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。随着计算机技术、信息技术的迅速发展,多媒体辅助教学成为在教育领域广泛应用的一种教育、教学模式。如何利用好多媒体提高我们的教育教学水平是  相似文献   

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光盘背景音乐的压缩与制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
背景音乐是多媒体光盘的组成部分之一。很难想象在连续播放某一专题内容的多媒体光盘的过程中光靠图象和干巴巴的说教能够吸引观者的注意力,能给人赏心悦目的视觉和听觉享受。背景音乐可以是语意的延伸,人物感情的深化,也可以成为沟通和感染观者的桥梁。但是,在制作设计多媒体光盘时背景音乐所占光盘空间之大,令多媒体设计者望  相似文献   

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随着多媒体和网络技术的发展,设计者渴望一种能集CD-ROM和Web多媒体开发工作于一体的产品,以便高效制作出形式多样的多媒体动画。Macromedia的Director给我们提供了这种专业级的设计工具,无论是教育软件还是高水平的娱乐游戏、网上商店,mrector都可发挥强大的作用。本文将详细介绍Di。tor6.5的特点及使用方法,希望对读者能有所帮助。特点Dbotor是美国Macromdia公司推出的一项杰出产品,已有14年的发展历史。In_tor最早的版本是1985年用于苹果电脑上的Video~,它以动画制作的简易而出名。1989年正式定名为In。tor,之后DIlect…  相似文献   

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本论文简述了在多媒体网络课件制作过程中开发著作工具的意义以及著作工具的技术基础和工作流程。并对该工具的完善提出了一些设想。  相似文献   

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典型多媒体著作工具概述   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈文博 《软件世界》1995,(12):45-48
完成一个多媒体作品(Title),就其使用工具而言,大致可分为两种工作方式。第一种工作方式是使用通用的编程工具,一般常用Visual Basic和Visual C++。通过编程和Windows的OLE机制来实现媒体的合成演示。这种方式制作周期长,复用性差。但当多媒体作品需要与已有的系统(例如后台数据库)或复杂的程序运算(例如交互式可视化、虚拟现实)相联系时,这种方式有其灵活、多变的优势。第二种工作方式是使用专门的多媒体著作工具,完成Title制作,这是最高效而常用的办法,能满足绝大多数的多媒体制作任务,而且非专业的编程人员也可以掌握。  相似文献   

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基于OSGI家庭网关的多媒体系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着家庭网络技术和多媒体技术的飞速发展,如何实现数字家庭中多媒体服务智能化和人性化已成为当今研究的热点。本文介绍一种基于OSGI家庭网关和UPNP AV架构扩展的媒体共享系统设计,实现家庭网络中多媒体设备的互操作,并且可以通过家庭网关上的虚拟服务器访问外部多媒体设备,同时为多媒体内容提供者提供一个强大的工具,使为用户提供多媒体服务更加智能化。多媒体提供者无需增加额外的设备和配置,不需要准备另外一个协议,使用原来的媒体传输协议就可以连接UPNP AV框架。本系统的服务器框架提供远程I/O服务让用户可以通过手持设备远程控制和访问系统中的多媒体资源。  相似文献   

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标准模块选修·多媒体技术应用。标准条目(二)1.⑵能选择适当的工具,分别对声音、图形、图像、动画、视频等信息进行采集;能解释多媒体信息采集的基本工作思想。⑶能根据信息呈现需求,选择适当的工具和方法,分别对声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息进行适当的处理。(三)1.⑷能根据表达、交流或创造的需要,选择适当的媒体和多媒体编辑或集成工具完成多媒体作品,实现表达意图,并能够对创作过程与结果进行评价。⑹通过评价与鉴赏他人的多媒体作品,体验其创作思想,明了其中所蕴涵的意义。学习目标掌握相片合成MTV的方法以及如何输出…  相似文献   

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现在软件市场上有近百种著作工具(AuthoringTool),每种工具都声称具有易与因特网连接,可直接访问数据库,无需编程等功能。但是,换用著作工具并不是一件轻而易举的事,你要投入时间和资金,对每个工具要有全方位的了解更是不太可能。 如果把PowerPoint等演示程序和网络工具、媒体编辑程序排除在外,目前世界上商品化的著作  相似文献   

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软件名称:UleadPhotoImpact最新版本:7.0文件大小:33474KB软件授权:试用软件使用平台:Win95/98/NT/2000发布公司:http://www.ulead.com/pi/runme.htmPhotoImpact提供多媒体时代的专业影像设计者最直觉的创意空间、最方便的制作工具、及最宽广的表达形式。整合了新时代的3D物件及文字特效与粒子效果、压力笔支援、不同的自然笔触、各式直觉操作的特效图库、以及网页影像与办公室文件的相容性,将构思到表达的过程完整组合。对于网页设计者而言,提供了最先进的网页影像处理工具组,从全世界广泛使用的GIF动画创作工具GIFAnimat…  相似文献   

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谈谈多媒体创作中的认知心理学问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、多媒体创作 多媒体的创作(Multimedia Authoring)又可称为多媒体写作或者多媒体著作。多媒体创作过程一般可分为以下六个步骤:概念(Concept)、设计(Design)、准备素材(Cllecring content material)、集成(Assembly)、测试(Testing)、发行(Distribution)。通常所说的多媒体创作工具实际上是指在集成阶段所使用的工具软件,也可称其为集成工具,它的职责就相当于传统意义上的程序设计。在多媒体创作中,素  相似文献   

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