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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
北京汇众益智有限公司游戏学院进军数字影视领域是出于怎样的考虑? 其实游戏也好,动漫也好,彩视也好,都是数字娱乐产业及其相关领域的内容,都是其中的一个分支。(汇焱益智)一直在关注数字娱乐产业的发展,也一直在做这方面的专业培训.现在随着数字娱乐行业的发展、数字娱乐人才的大量需求和新人媒体产业的出现,使我们觉得这个领域会有很好的发展,从而关注这个产业的发展和变化,  相似文献   

2.
游术 《网友世界》2008,(14):89-89
近日,国内知名的数字娱乐职业教育机构汇众益智正式对外公布了“阳光助学行动”的具体实施方案。方案中称。今后就读于汇众益智游戏学院、动漫学院的学员,如因家庭经济困难而影响学业,汇众益智将为其开辟助学贷款通道。使学生求学的经济压力得以缓解。  相似文献   

3.
中国的数字娱乐产业发展到今天,已展现出前所未有的勃勃生机。动漫游戏行业的不断扩张更让产业发展高歌猛进,动漫游戏也成了近年来热门职业。 动漫游戏市场的温度一再升高让市场蛋糕不断做大,政府政策支持,企业人才需求,给IT培训行业点亮了一盏明灯。从2003年,政府开始大力扶持游戏产业,首先是国家新闻出版总署推出的“中国民族网络游戏出版工程”.凡列入此工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持。  相似文献   

4.
学院简介:北京印刷学院设计艺术学院现有艺术设计,绘画.动画三个本科专业.其中艺术设计专业为国家管理重点专业。学院现有多媒体艺术设计.网络艺术设计、数字平面艺术设计.出版绘画和视觉艺术等众多专业。学院的数字媒体艺术研究中心.重点以数字动漫游戏、影视艺术、电子与网络出版.数字设计等新媒体产业为主要研究方向.在人才培养.科学研究.等方面服务于国家新媒体、北京文化创意产业。  相似文献   

5.
全球最大的二维和三维设计、工程及娱乐软件公司欧特克(Autodesk)9月17日面向中国用户推出其全新的数字娱乐创作(DEC,Digital Entertainment Creation)解决方案,同时发布多款面向游戏、动漫、电影电视制作的最新2010版软件产品,并承诺帮助中国传媒娱乐业用户在工作流程中提高创新能力及工作效率,创造更大的商业和艺术价值。  相似文献   

6.
游戏动漫行业需要什么样的人才?如何培养这种类型的游戏动漫人才?已经成为整个社会所关心的话题。基于这种社会背景下,作为高职教育要培养满足游戏动漫企业的游戏动漫人才,传统的教育教学模式已不能满足。校企合作、产教结合无疑成为最合适的游戏动漫人才培养途径,打造"职场情景"实践教学模式,也成为游戏动漫人才教育今后的发展方向  相似文献   

7.
游术 《网友世界》2008,(6):89-89
随着中国数字娱乐产业的发展壮大,如今动漫游戏职场备受关注。近期中华英才网发布的游戏职场排行榜显示,J2ME游戏软件工程师、游戏工具程序员、BREW游戏软件工程师、游戏美术设计师(2D/3D)、游戏平台开发、游戏策划师和游戏测试员等职位需求旺盛。那么这些热门职位在技能方面有什么要求,职位的发展前景怎样,又如何能够成为这些方面的技能高手呢?让我们请汇众益智的相关专家来一一解析:  相似文献   

8.
《程序员》2008,(3):38-39
上海盛大网络 盛大作为中国领先的瓦动娱乐传煤公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务,包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏、棋牌游戏、对战游戏、无线游戏、动漫,文学、音乐等在内的适合不同年龄层用户群的互动娱乐产品,截止到2007年第三季度,盛大拥有6亿的游戏注册用户。盛大亦通过强大的游戏运营能力、周到的客户服务能力,完善的技术保障与支持能力、广泛的销售网络和健全、高效的支付平台,形成了面向用户的综合性互动娱乐平台。  相似文献   

9.
由中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会和中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会联合主办,泰山学院承办的第六届智能CAD与数字娱乐学术会议,将于2009年8月15-17日在泰安市举行.  相似文献   

10.
《软件学报》2009,20(1)
由中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会和中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会联合主办,泰山学院承办的第6届智能CAD与数字娱乐学术会议将于2009年8月15~17日在泰安市举行。  相似文献   

11.
由中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会和中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会联合主办,泰山学院承办的第六届智能CAD与数字娱乐学术会议.将于2009年8月15~17日在泰安市举行.  相似文献   

12.
域内动态     
《程序员》2007,(11):4-5
“金翎奖”颁奖典礼在京隆重举行《游戏创造》喜获最佳游戏动漫平面媒体奖;2007中国游戏新生代投资与商务交流研讨会即将召开;Wacom即将举办讲座揭秘《变形金刚》数字创作;2007全国CG精英讲堂在京启动  相似文献   

13.
2008年3月12日下午,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京隆重举行主题为“国际顶级风投助力中国动漫游戏职业教育——汇众益智动漫学院盛势启动新闻发布会”,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。  相似文献   

14.
《软件学报》2008,19(12)
由中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会和中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会联合主办,泰山学院承办的第6届智能CAD与数字娱乐学术会议将于2009年8月15~17日在泰安市举行。  相似文献   

15.
唐良 《程序员》2004,(7):123-126
曾有很多软件学院的同学向我咨询选择专业方向的事情,我个人认为数字娱乐是可供选择的三个发展方向之一。这是我自己比较热衷的领域,也是我接触较早的领域。数字娱乐方面,我的兴趣主要集中在游戏开发上。在本文中,我将从个人的角度谈谈学习游戏开发的各种途径和资源。  相似文献   

16.
为了进一步促进我国在智能CAD、计算机动画、数字娱乐及数字艺术等领域的研究与应用,由中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会和中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会联合主办、泰山学院承办的第6届智能CAD与数字娱乐学术会议,将于2009年8月15—17日在雄伟壮丽的世界首例双遗产——泰山举行.  相似文献   

17.
为了进一步促进我国在智能CAD、计算机动域、数字娱乐及数字艺术等领域的研究与应用,由中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会和中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会联合主办、泰山学院承办的第6届智能CAD与数字娱乐学术会议,将于2009年8月15—17日在雄伟壮丽的世界首例双遗产——泰山举行.  相似文献   

18.
ChinaJoy,中国乃至亚洲最大的数码娱乐展,在今年迎来了新的主角——移动游戏,慕名而来的各国的软硬件厂商,以及背后涌入的各路资本,形形色色的各类人群,都在演绎着一个关于游戏的梦想。ChinaJoy,即中国国际数码互动娱乐展览会每年7月在上海(游戏圈称"魔都")举行,经过十年发展,已经成为国内游戏动漫玩家的一大盛会,和各大游戏厂商展示自己的舞台,移动游戏(又称"手游")的崛起异军突起,  相似文献   

19.
《软件工程师》2016,(2):58-60
游戏开发是数字媒体技术的一个重要应用领域,随着我国游戏产业的迅猛发展,培养复合型游戏开发人才的需求也在不断增长。本文结合太原工业学院数字媒体技术专业的筹建情况,简要介绍了面向游戏开发方向的数字媒体技术专业人才培养目标、基本要求,并给出了具体的课程设置方案和课程体系结构。  相似文献   

20.
《软件与光盘》2009,(9):72-72
圣天龙公司创建于2006年7月,是一家集数字互动娱乐产品研发与产品运营的综合性公司。作为中国数字互动娱乐产业的一支新生军,公司凭借雄厚的实力和坚强的毅力,以“快乐游戏,生活有趣”为理念,以用户需求为导向,致力于为中国乃至全球用户提供最优秀的数字娱乐产品。  相似文献   

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