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如今动作格斗类网游已经在网游产品中占领了一席之地。从之前的试探性进入市场,到如今的大展宏图,动作格斗类网游已经成为玩家十分钟爱的网游类型。时至今年4月底,久游网正式对旗下3D横版格斗类网游《勇士OL》展开了内测,在当前依旧以2D效果为主导的横版动作格斗网游中,《勇士OL》的出现,无疑引起了诸多玩家的重点关注。 相似文献
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《创世纪》、《无尽的任务》、《魔兽世界》……,这些风靡全球的顶级网游无一例外都是以西方奇幻为背景。剑与魔法的魔幻世界,多种族的战乱纷争,这些的确引人入胜、精彩纷呈。不过,现在西方奇幻已经渐渐失去它原有的吸引力,中国风和东方元素,成为了网游设计的新主流。 相似文献
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网游经历了1992年至1998的史前文明期,当时以《侠客行》为代表的文字网络游戏(MUD)开始流行、再到2001年第一次韩国网游《石器时代》进军中国、打开中国网游世界的一扇窗户,而且其收费系统模式为现今无数网游收费打下基础; 相似文献
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Q版2D回合制网络游戏的类型是问世时间最早的游戏类型之一。大名鼎鼎的《石器时代》就是这样一款回合制网游,当年几乎垄断了整个的网游市场。后来的《魔力宝贝》都已经成为了2D回合制游戏的经典历史,他们从玩法到游戏感受上都迎合了不少玩家的兴趣爱好,而时代的车轮不断向前,后来的2D回合制产品依然需要扛起继续颠覆与继承传统相结舍的大旗。 相似文献
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说起Q版游戏,相信广大玩家一定不会陌生。无论是早一些的Q版网游《石器时代》、《魔力宝贝》、《天翼之链》。还是近来相对火一些的《梦幻西游》、《梦幻国度》、《三国豪侠传》等等。让广大玩家对网络游戏有了一个新的界定。原来网游也不是一定要打打杀杀。 相似文献
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伍班双 《电脑技术——Hello-IT》2005,(9):42-43
如果时间追溯到2004年,一提起网游,大家就一定会说《热血传奇》或者《奇迹》,但是时过镜迁,现在再提网游,我相信绝大多数玩家都会说起《梦幻西游》,《梦幻西游》作为网易推出的一款“声,动,精,彩”的网络游戏, 相似文献
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网游是什么?虽然知道的人很多,不过还是说明一下,网游就是网络游戏。从最早火爆的《传奇》到《奇迹》。再到《天堂Ⅱ》。近两年来,各类网游席卷大江南北.打造出了一个又一个的神话,其中包括只用几年时间就暴富为国内首富的陈天桥。 相似文献
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2003年中国的网络游戏市场经历着巨大的变化,国产网络游戏的爆涨和韩游的入侵,推动了中国网络游戏的多元化发展和网游市场激烈的竞争。作为中国的近邻,韩国游戏,尤其是网络游戏,以较有吸引力的内容占据了国内网络游戏的大块份额。《千年》、《仙境传说》、《传奇》、《奇迹》……充斥着国内网游市场。面对这一状况,国内网游自知处境不佳自然不甘示弱,华义等厂商立足于自主研发,指挥主力队伍与韩游进行厮杀。2003年,华义推出的《天下无双》、《铁血三国》和《原始人3》三款自制武侠网络游戏全面进军网络游戏,打响了“自主研发”的第一枪。200… 相似文献
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《西游记》是中国家喻户晓的神话故事。在21世纪初,网易自主研发了《大话西游》和《梦幻西游》系列网游,吸引了不少玩家。随着央视张纪中版《西游记》的拍摄被提上日程, 相似文献
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夏亚:久游公司旗下的《劲舞团》、《GT劲舞团2》和《超级舞者》三款舞蹈类网游纷纷进行版本更新,马上带你来感受一番。 相似文献