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H.264标准是具有极高压缩率、较强的抗误码特性、开放的性质的最新国际标准.开展对其相关领域的研究无论是在知识产权方面还是在经济效率方面,都有很重要的意义.其中熵解码部分是很重要,也是很难于解决的部分.本文仅对熵解码中的Exp_golomb(Exponential Golomb)部分做一介绍,并给出一种硬件实现方法. 相似文献
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本文设计了一种适用于H.264标准的Exp-Golomb硬件解码器,通过在电路设计中采用桶形移位器、首一检测器等关键单元,实现了码长的快速检测和码流的连续处理,单个时钟周期内可解一个句法元素,有效减少了硬件资源的损耗。 相似文献
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H.264是一种高性能的视频编解码技术。目前国际上制定视频编解码技术的组织有两个.一个是“国际电联(ITU—T)”.它制定的标准有H.261、H.263、H.263+等,另一个是”国际标准化组织(ISO)”它制定的标准有MPEG—1、MPEG-2、MPEG-4等。而 相似文献
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H.264指数哥伦布码解码部件的硬件设计和实现 总被引:2,自引:3,他引:2
提出了一种针对H.264视频编码标准的变长码-指数哥伦布码解码的硬件设计结构,对传统的桶形移位器进行优化,主要采用基于PLA的并行解码算法以达到实时解码,同时辅助使用串行解码算法降低硬件资源消耗,保证在能够对符合H.264标准baseline Profile的码流实时解码的基础上优化了电路资源,给出实现该硬件结构对应的FPGA仿真结果及其ASIC硬件规模. 相似文献
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对H.264/AVC和AVS的宏观算法和局部异同点进行了分析,提出了基于H.264/AVC和AVS的视频解码器芯片系统结构,以满足高处理能力和高吞吐量的要求.在此结构中,将混合视频编码框架分为5个处理核,各处理核通过不同参数的设置来实现相应标准的处理过程,实现硬件的可重用.采用多级混合的流水线结构,充分利用视频处理任务级的并行性,提高处理的吞吐量.采用3级的存储器系统结构,并对存储器结构的3个层次分别进行优化,有效提高了数据访问的效率核并行度. 相似文献
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对H.264和AVS标准进行了比较,在总结几种通用的模式和运动矢量复用方法基础上,提出一种更简单也略微提高效率的H.264到AVS的快速预测转码方案,可有效降低算法复杂度.实验证明,此转码方案可以在PSNR损失极少的前提下提高编码效率. 相似文献
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设计了一种基于微软DXVA接口的H.264多路高清视频解码器。定义了代表解码器和GPU的数据结构,通过调用定义的解码函数接口,可使解码器用在各种视频播放器中。实验证明,所设计的解码器在进行多路高清解码时无论解码速度还是CPU的占用率都比传统的软件解码器有很大的性能提升。 相似文献
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H.264实时软件解码器的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
对H.264测试模型JM8.4进行优化和改进.从分析模型结构入手,对解码流程进行调整.针对函数模块的耗时情况,采用SIMD技术对重要解码函数进行改写,使解码速度提高,在主流的PC机上可以对VGA和cif格式的H.264序列实时解码. 相似文献
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本文主要介绍了AVS视频解码的关键技术及解码原理。针对AVS视频解码器开源代码RM52J_r1解码效率相对低下的问题,根据该开源代码设计了新的AVS解码器。实验结果表明,在保证解码质量的前提下,解码速度有了很大的提高,基本上能达到实时解码的要求。 相似文献