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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
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本文介绍了基于DirectX开发的图形加速卡测试系统,它不仅能够实现对硬件单通道多纹理和随机多边形等重要性能进行测试,而且用其开发之多媒体程序可获得实时要求。因此,系统开发对多媒体程序设计者有现实的参考价值,其在三维图像处理方面的应用前景也具有非常广阔的空间。  相似文献   

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陈晨 《电脑》2003,(1):14-16
今天,几乎所有使用电脑玩游戏的朋友都知道DirectX,但是很多人并不知道,DirectX能走到今天傲视群雄的地步,并不是一帆风顺的。其实微软早在Win-dows95就已经推出了DirectX,希望该API能像其操作系统一样成为PC软件的又一标准,但是那时候,OpenGL等API由于相对来说更加成熟,因此DirectX一直没有多少市场,加上Voodoo显卡的问世,该显卡由于在支持Glide方面的表现相当出色,尤其是游戏方面的支持更是做到了一呼百应的地步,因此,当时几乎所有的游戏厂商都以包装盒上印有“3dfx”来表示支持Voodoo为荣。但是,Voodoo系列显卡…  相似文献   

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双城 《电脑》1996,(10):58-60
即将到来的3D图形加速卡大战一触即发,让我们粗略地看看将有些什么产品出现在这场大战中.一、DIAMOND STEALTH 3D 2000卡出品公司:DIAMOND芯片:S3 VIRGE/S3 VIRGE FX内存:2MDRAM/2M VRAM特点:S3 VIRGE系列芯片是在拥有广大用户的S3 TRIO64V+芯片的基础上加入3D图形加速功能而升级的芯片,因为二者接脚保持兼容,所有加载TRIO64V+芯片的显示卡制造商都可以用芯片和ROM BIOS升级的方式来升级他们的产品,从而确保了显示卡的兼容性和低成本.  相似文献   

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该文论述了基于微软的DirectX SDK,采用面向对象的方法构建一个支持实时三维图形显示处理、支持三维立体音效的开放的软件平台的设计思想和实现方法.该系统被设计成为一个面向对象的框架,提高了软件的重用度和开发效率.该软件平台由封装于动态连接库中的类库以及主控程序组成,提供了实时三维图形多媒体应用所需要的基本功能,通过系统提供的接口可以直接调用.使用系统提供的Visual C++模板工程,可以方便地进行二次开发,无须考虑三维图形处理等底层问题的细节,以很小的开发工作量,快速建立更高层的应用.  相似文献   

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飞行试验图形监视系统设计与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文设计的飞行试验图形监视系统是某公司飞行试验数据处理系统FTDAS的一个子系统,采用了二维、三维图形技术、TCP/IP网络技术、数据库技术,完成了实时数据采集、数据处理、网络数据传输、图形显示和遥测数据库管理模块以及在线帮助六个模块的编制工作。从软件工程的角度分别对各个开发阶段的工作,及其功能实现做了具体的阐述。最后,对该系统进行了仿真测试,获得了较好的结果,为实际应用提供了有力依据。  相似文献   

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基于DirectX技术的语音编解码系统的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了DirectX技术和G723.1协议编解码算法的特点,提出了利用软件进行语音数据编解码的方案。介绍了如何使用DirectSound技术实现音频的捕获和回放以及和视频处理部分相结合构成一个完整的视频会议系统的方法。  相似文献   

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针对指挥控制系统处理大量雷达数据所面临的问题,利用三维可视化技术,建立一个基于DirectX的雷达可视化仿真系统.系统通过软件形式,替代业界常用的雷达扫描转换卡,对雷达一次信号、二次信号做出快速的处理和漫游,在可视化仿真系统中直观的显示雷达扫描信息.并将雷达扫描结果与地图进行配准以后进行显示.该系统可以真实地再现雷达扫描结果.为指挥控制系统提供快速的数据处理和直观的显示.  相似文献   

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基于实例推理的智能服装图形设计系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
服装图形设计涉及大量几何计算和图形设计,设计过程高度依赖设计师的经验.鉴于以上特点及CBR具有可直接利用相似实例的解来求解目标问题的特性,因此选用CBR为该智能系统的解决方案,并创造性地将点位移及矢量法,模糊推理原理和Bezier曲线算法相结合,设计了实例重用和实例修正算法.  相似文献   

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视频采集与处理一直是人们关注的应用技术热点之一,被广泛应用于许多场合。针对流媒体处理的复杂性和技术性,分析了流媒体应用程序开发所面临的挑战,并深入剖析了DirectShow的应用架构。DirectX的多媒体处理系统——视频采集与处理是基于Microsoft Visual C 6.0开发环境以及Microsoft DirectX SDK 9.0b开发包开发的。基于DirectShow框架开发多媒体应用程序是非常的简单并且支持不同的视频采集设备,实现了多画面的视频采集,视频播放和视频图像处理等功能。  相似文献   

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根据虚拟汽车驾驶模拟视景系统的要求,提出了基于DirectX的视景系统的设计方法。使用3DMAX三维建模软件生成驾驶模拟的场景,采用了纹理映射技术、视景盒技术来优化场景,并应用DirectX提供的变换方法创建场景中的动画,实现了模拟真实雾的虚拟场景,生成了清晰、连续的虚拟驾驶模拟视景系统。  相似文献   

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本课题将基于SVG这一新的矢量图形标准,实现一种能够可视化绘制和编辑SVG图形的工具软件,可对图形对象进行平移、修改、缩放、删除等操作,并提供了图层工具,对于按照不同形式表现和管理的图形对象,进行图层操作。此外,笔者尝试进行了WebGIS方面的应用开发,使本系统能够满足小型地理信息系统的应用需求。  相似文献   

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基于emWin图形库的四旋翼飞行器监控系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了对四旋翼飞行器在飞行过程中实现更加便利的监控,采用LPC1788微处理器和emWin图形库设计了四旋翼飞行器监控系统;按照监控系统的整体设计方案,设计了监控系统的硬件结构以及软件主体框架和程序流程,制定了无线模块的应用层通信协议,调用emWin的API函数创建四旋翼监控系统触摸显示控制屏界面;四旋翼飞行器经过多次飞行测试验证,监控系统实现了同时显示四旋翼飞行器的飞行姿态数据以及控制飞行器启动、飞行和着陆的功能,运行效果好,实用性强.  相似文献   

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