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1.
周可舟 《数码设计:surface》2012,(9):108-109
随着国内动漫创作质量的提高和产业链的不断完善,动漫综合开发也带来了衍生产品及其市场的发展,形成了动漫产业全方位发展的格局。本文主要针对我国动漫衍生产品的现状、存在的问题和未来发展趋势,进行系统地阐述与分析。 相似文献
2.
近年来,动画产业在国家大力扶持下发展迅猛,为了适应动画产业发展的需求,国内各大院校相继设立了动画专业。每年有上万的动画专业应届毕业生进入社会。在我们为动画专业欣欣向荣、蓬勃发展而欣喜的同时却出现在动画市场上高薪难求人才的现象,学院培养的动画人才大多是初级工作者,高层次的原创设计人员十分缺少,而动画衍生产品研发的人才则更少之又少,使动画教育与动画产业间出现一种窘境。对于高校来说,调整动画人才的培养模式,以适应动画产业市场发展,成为首要问题。 相似文献
3.
朱訚 《数码设计:surface》2021,(3)
当下物质文化生活水平不断上升的社会,政策、技术、市场为文博和动漫IP的融合发展提供了非常大的发展空间,利用好动漫IP的优势可以使传统文化与现代设计结合,可以使文物“活”起来,并展现其独特的优势及可能性。 相似文献
4.
本文论述了在将三国游戏的角色进行服装设计并制作实物的过程中,动漫角色服装设计制作的过程,进行动漫角色设计与服装设计进行实践性的尝试,并对Cosplay动画角色服装设计进行了系统的行业调查,对动漫衍生产品的开发提出了建议和构想。 相似文献
5.
刘海 《数字社区&智能家居》2021,(24):139-140
为保证文创产品动漫化设计能够与时俱进,探析融媒体时代文创产品动漫化设计策略.基于融媒体时代,充分利用媒介载体整合文创产品动漫化网络资源,构建文创产品动漫化多元审美体系,创新文创产品动漫化设计艺术价值,保证文创产品动漫化设计能够与融媒体时代相匹配,做到与时俱进的更新设计. 相似文献
6.
刘博 《数码设计:surface》2012,(4X):154-156
中国动漫产业经过近年来几何式的增长,目前原创动画片产量也已悄然成为世界第一。与此同时在发展中我们也遇到了一些瓶颈,许多关心中国动漫发展的有识之士开始思考这些妨碍动漫产业发展的主要原因如何可以克服。俗话说历史是今天的镜子,那么其他动漫产业发展比较早的发达国家是如何解决这些的呢?日本是世界上首屈一指的动漫强国,通过对日本的动漫发展史的研究,定会发掘出对中国动漫事业有借鉴意义的发展经验。 相似文献
7.
韩锐 《自动化技术与应用》2022,(8):158-160
针对现有非遗文化衍生产品自动分类方法未针对产品的等级进行控制,导致其查全率较低、分类结果不够准确的问题,提出基于统计模型的非遗文化衍生产品自动分类方法。通过层次分析法计算各指标权重值,选取分类指标;利用统计模型中的支持向量机进行产品分类指标中特征的提取运算,构建分类模型,实现产品的自动分类。实验结果表明,采用所提方法进行非遗文化衍生产品的分类后,查全率较高,耗时较短,提高了分类结果的准确性。 相似文献
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9.
徐官学 《计算机光盘软件与应用》2010,(9):120-120
动漫设计的诸要素中,色彩是一大要素。动漫色彩的运用不仅依靠对色彩规律的理性认识,更重要的是要加强修养,具备对色彩感受的领悟能力和创造能力。 相似文献
10.
ZHU Xiaofei 《艺术与设计.数码设计》2008,(12)
本文针对近十年来中国动漫产业的发展现状,与美国、日本动漫产业相比较进行分析,总结出动漫产业一些发展规律,得出原创连环漫画是中国动漫产业发展的必要基础。同时围绕漫画对动漫产业的核心竞争力进行探索。 相似文献
11.
陈静 《计算机光盘软件与应用》2012,(7):250+249
动漫教学中的实训,能够将教学活动和行业发展紧密结合,有利于培养学生的专业技能、职业能力、综合应用能力,促进学生职业竞争力的提升。动漫教学实训具有全面性、综合性、主体性、真实性等特点,是促进学生全面发展的重要途径。 相似文献
12.
陈彦 《数字社区&智能家居》2007,(20)
动漫教学的理论实践相结合,是一种培养动漫产业发展所需要的复合型应用人才的模式.要真正能与社会发展接轨,就必须在教学与实践环境的营造上加以创新与研究.通过对以往教学模式的研究和改进,并结合现代动漫教学的理念,分析中国当代的动漫教学体制和模式,找到现代高等职业院校中动漫教学的新方法,即作业与项目结合、教学与产业结合、学校与企业结合的道路,培养出独具学科特色的实用型动漫高素质人才. 相似文献
13.
刘平云 《数码设计:surface》2014,(12):82-84
从符号学的角度对动漫形象进行研究在国内尚属新鲜课题。文章围绕动漫形象的符号生产与传播,从动漫形象的符号文化、符号传播、符号产业三个方面进行尝试性分析,以探索中国动漫文化理论研究新方法,为动漫产业的发展提供新思路。 相似文献
14.
近年来,随着视频网站和漫画轻博客的流行,网络动漫异军突起,发展迅速。但由于网络本身是一个"免费、共享"的流媒体公共平台,因此,如何借助互联网建立有效的动漫品牌并实现盈利是目前相关企业普遍关心的问题。文章结合对业内知名网络动漫品牌《泡芙小姐》《张小盒》和《阿狸》的调研和访谈,归纳了我国目前网络动漫的几种比较成功的盈利模式。文章指出:网络动漫作为新兴的文化产业,其盈利的关键在于内容的持续创新与品牌影响力的不断扩大,企业应根据不同动漫形象的文化内涵和特点,量身定制适合自身发展的"多元化"的盈利模式。 相似文献
16.
随着科学技术的不断发展以及新媒体的出现,计算机动漫专业受到了更加广泛的重视,越来越多的选择了计算机动漫专业进行学习,而新时期如何利用网络动漫教育资源促进中职计算机动漫专业教学则成为了各中职计算机动漫专业教师需要重点关注的问题.本文就学生和教师两个角度就如何利用利用网络动漫教育资源促进中职计算机动漫专业教学的发展,提高中职计算机动漫专业教学的有效性进行简要的分析. 相似文献
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18.
周春燕 《计算机光盘软件与应用》2012,(1):31-33
本文从高校产学研结合入手提出了在动漫专业实验实训建设的同时,提高为社会的服务能力。以云计算的理念,云渲染的办法,提出了渲染云的层次架构、硬件逻辑拓扑结构、云管理逻辑架构,很好地解决了动漫云渲染的组建。 相似文献
19.
80后、90后几乎没有不喜欢动漫的,即使现在已经是奔II、奔III的年龄了,动漫热情仍不减当年。在上班的空闲时间、乘车的路上,真正做到拳不离手,“动漫”不离“眼”。当然,要想全方位欣赏动漫,也需要你掌握一些技巧的。 相似文献
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