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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
本文论述了在将三国游戏的角色进行服装设计并制作实物的过程中,动漫角色服装设计制作的过程,进行动漫角色设计与服装设计进行实践性的尝试,并对Cosplay动画角色服装设计进行了系统的行业调查,对动漫衍生产品的开发提出了建议和构想。  相似文献   

2.
动漫产业是2I世纪的朝阳产业,被很多发达国家称为“无烟”重工业。我国“十一五”规划纲要明确提出,“鼓励数字内容产业发展,包括动漫在内的数字内容产业已经成为国家基础性和战略性产业”。我国动漫产业在国家相关政策的支持下,产业规模迅速膨胀,并向国家大力倡导的动画“原创”作品的创意策划和生产制作大国的目标大步迈进。这带来了动漫人才的巨大缺口。人才的缺乏,尤其是中高级人才的缺乏,阻碍了我国原创动漫作品的开发,并已成为制约我国动漫产业发展的瓶颈之一。  相似文献   

3.
随着国内动漫创作质量的提高和产业链的不断完善,动漫综合开发也带来了衍生产品及其市场的发展,形成了动漫产业全方位发展的格局。本文主要针对我国动漫衍生产品的现状、存在的问题和未来发展趋势,进行系统地阐述与分析。  相似文献   

4.
郑瑾 《福建电脑》2011,27(7):202+199-202,199
近几年我国动漫产业呈现出非常活跃的发展势头,动漫产业已具有巨大的发展前景。但是优秀原创动漫作品和专业动漫人才的相对缺失仍是动漫业中不容忽视的重大问题。本文针对高职院校在培养企业需要的合格的动漫人才过程存在的不足以及改进的方向进行了。  相似文献   

5.
目前,国产动漫发展现状可以概括为:没有形成完整产业链,各个产业之间断层。国产动画创作题材狭隘,目标普遍"低幼化";精品动画数量少;生产制作水平低。本文以如何打造中国原创动漫品牌为研究对象,对国产原创动漫艺术及其发展现状进行了概述,并结合实践从中国动漫产品中的故事剧本创作、生产制作加工、造型艺术设计、市场营销、版权贸易等七个方面对当前如何加快中国原创动漫产业链的形成做了简要分析。  相似文献   

6.
面对中国动漫产业长期有"业"无"市"的窘境,如何能够恰到好处地运用传统文化元素已经成为福建动画人在开发与商业应用和实现产业品牌竞争力方面面临的考验。面对品牌塑造与产业运营方面不成熟,内容原创开发与技术应用方面缺乏沉淀,内容传播和展销平台方面不够广阔,衍生产品与市场受众方面两者无法对应,人才培养与专业教育方面缺乏持续性等诸多因素困扰,提出结合传统文化元素提升福建动漫产业发展水平的对策。  相似文献   

7.
从2000年以后,我国“动漫热”逐渐升温,国产原创动画作品也纷纷涌现。但就在这一片火热的背后,还存在着许多隐忧,最关键的一点是国产动漫数量虽多,但难有精品,观众认可度也不高。在2006  相似文献   

8.
2007年,中国网民数量超过2亿;网络游戏市场规模相比2001年扩大了100多倍;网络动漫持续升温,涌现出一批深受欢迎的原创作品……随着互联网的发展,网络文化在我国呈现出良好的发展前景。  相似文献   

9.
正值金秋时节,南京也终于有了一丝凉意.不过在9月19日隆重开幕的国际数码文化博览会的现场,这来之不易的一丝凉意也顿时销声匿迹--面积达1.5万平方米的展区中,特别装饰的面积就超过5000平方米,包括数字传媒技术与产品展示、数码互动娱乐产品展示、动漫原创作品展示、动漫真人秀(COSPLAY)表演、CEG电子竞技比赛、电子杂志展示、皮影戏表演等在内的会议内容吸引了数千名来宾的光临.  相似文献   

10.
近些年来粉丝经济在动漫产业中发挥着重要的作用,以粉丝为中心的发展模式成为当下动漫产业发展粉丝经济的一个重要特征。文章从动漫产业的背景入手,探究中国动漫产业在粉丝经济时代下所受的影响,重点分析了粉丝中心化发展模式的利弊,并有针对性地提出了相对应的发展策略,号召动漫设计者和动漫品牌塑造者打造具有粉丝认同感的原创作品。  相似文献   

11.
动漫产业的发展和计算机技术的灵活运用,对于提高我国软实力,促进我国经济均衡发展具有重要的作用。动漫不仅仅是作为一门艺术而存在,更是一个具有发展潜力的产业。动漫产业是属于创意艺术的范畴的,它以创意为核心,通过创新以动画、漫画为表现形式,其中包括漫画书籍、动漫游戏、动漫电影和电视以及以现代信息传播技术为手段的动画新品种等动画对其进行动画产品的直接开发、生产和销售,以动画为形象的玩偶和电子游戏衍生出来的产品作为经营的产业。从目前来看,动漫产业是个非常具有发展前景的新兴产业。  相似文献   

12.
动漫HR:“我们更需要复合型人才”!   总被引:1,自引:0,他引:1  
近日,腾讯原创动漫发行平台推出了关于对原创动漫作者的激励制度,即每年推出50万奖金以及签约的奖励,可以说此举,为很多原创动漫人提供了一个公平展示才华的机会。同时,再一次凸显了中国动漫市场对人才渴求日益强烈的事实,而当下动漫行业的发展与人才之间的矛盾,仍然十分紧张严峻。  相似文献   

13.
动漫行业被誉为21世纪最有潜力的行业。我国的动漫产业发展中,只有解决人才需求的不平衡、产业链不完善和原创率低的问题才能使我国的动漫产业有较大的发展。所以针对上述问题本文进行了一系列的讨论和研究,通过对这些问题的解决为我国的动漫产业发展出谋划策。  相似文献   

14.
大连和沈阳是辽宁省现有的两个国家动漫产业基地,当前大连正在打造“动漫走廊”,沈阳的“动漫之都”工程也在如火如荼的展开着。辽宁当前正处于网络游戏、外包动画、动漫原创并驾齐驱、齐头并进的发展势头。2009年大连动漫产业基地的动漫产品产值高达40亿,而沈阳也有18亿之多,大连、沈阳都已跻身于国家动漫基地前列。随着我国动漫产业的不
  断壮大,在政府的大力推动下,被称为21世纪朝阳产业的动漫产业,必将在辽宁省呈现强劲的发展势头。  相似文献   

15.
从动漫衍生品行业现状及市场特点出发,讨论了产品化设计策略在动漫衍生品开发中的必要性,分析了产品化设计在动漫衍生品市场开发所能发挥的作用和价值。进而从消费者满意度和提升产品的核心价值观两方面论证了产品化设计对动漫衍生品附加价值的提升空间。在此基础上,针对动漫衍生品市场的属性和特点,提出了依托原创、文化差异、拓展外延等几方面的设计策略。  相似文献   

16.
《游戏机实用技术》2013,(13):134-135
出人意料地,NBGI公布了一款集结了多款动画和OVA女角色的原创混战游戏。游戏类型为策略角色扮演。说到众多动漫角色集结的游戏。相信有一些玩家想到了《电击学团RPG》吧?可惜该教游戏的素质不过不失,有些遗憾。但玩家们可以不必担心,  相似文献   

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“快乐奥运,福地沈阳”——沈阳市第二届动漫原创作品大赛,决出奖项,本报美术编辑孙大江的作品《和平》获得最佳漫画奖,《罗格猜想》,《中国个性》获优秀作品奖。  相似文献   

18.
<正>二十年前,动漫工业把劳动密集型部分业务转移到中国,中国一度成为"动漫加工制作中心"。随着时代的发展,一方面国内动漫产业渐渐复苏,政府采取了一系列扶植措施,大力提倡国内动漫人要有自己高质量的原创产品。另一方面,随着中国经济  相似文献   

19.
随着计算机图形学和动漫产业的快速发展,通过计算机实现运动编辑和运动重定向技术,形成角色动作库进行重复利用,成为快速生产动漫作品的一个重要手段。提出了一种角色运动轨迹提取及重定向的方法。该方法通过记录角色末端关节的运动轨迹,通过一定的归一化规则提取建立角色运动轨迹库,利用CCD逆向运动学解算器重定向至另外一个角色,实现角色动作的重复利用,达到了较为理想的效果。  相似文献   

20.
在动漫产业的发展中,动漫出版物一般是位于动画产业链中的最前端。中国的连环画也曾经是世界该领域的一个独特品种,但它在80年代后萧条并退出市场,与此相对的是同时期日本漫画登陆中国市场,在不足五年的时间里便彻底征服了中国读者。如何发展本土原创漫画?笔者进行了三地动漫印刷品市场和阅读群体调查,试图在本文中阐述当代中国如何构筑多元化分层次的动漫阅读和创作体系,以及推动我国原创漫画和相关产业的发展。  相似文献   

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