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相似文献
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1.
《数字通信》2006,(7):76-77
北京掌讯是国内手机网游运营规模最大的运营商,目前代理运营的手机网游包括《神役》、《神役世界》、《古镜传奇》、《亲部密友》、《英雄书记》、《小奥休闲城》、《小奥麻将城》。本期我们将采访北京掌讯手机游戏事业部总经理柳玉冬先生,带大家走进掌讯的网游天地。[编者按]  相似文献   

2.
《数字通信》2005,(14):87-90
不同于PC网游,手机网游受时间,空间的限制较少,只要有手机信号的地方,任何人都可以用手机玩自己喜欢的网络游戏。  相似文献   

3.
《数字通信》2005,(18):90-91
移动技术的高速发展,催生了诸多手机上的新应、用。手机上的联网游戏便是其中之一。至于手机上的联网游戏与你所熟悉的网络游戏有何不同,也许只有玩过了才知道。目前大部分手机网络游戏处于免费阶段.闲暇的时候不妨拿起你的手机体验一下这些手机网络游戏。  相似文献   

4.
“从2005年至今,每一年都会有人因为某种原因而为手机网游兴奋不已,进而预言该年为“手机网游元年”,结果是年年预言,年年成空”(《蛰伏数年今朝低调发力手机网游憧憬2009迎元年》,“产业”,2009年9月5日)。国内网络游戏市场正在迎来新一轮的产业高速增长。  相似文献   

5.
《数字通信》2007,(5):106-107
热热闹闹的2008年已经过去,在不知不觉中邦邦网推出的手机网游《海神》已经陪伴我们度过了半年多的时光。相信每一们喜爱这款游戏的玩家都有自己的很多感想,而这其中的滋味也一定令大家难以忘杯吧。  相似文献   

6.
手机也网游     
岩松 《有线电视技术》2005,12(11):102-103
正是由于看到了网络游戏对宽带业务量的巨大促进作用,作为电信业务主要运营商的网通才投入巨资在上海成立了自己的网络游戏公司,谋划推出自己的网络游戏产品,以期更有力的控制整个产业链。  相似文献   

7.
婕文 《通信世界》2004,(46):30-30
第一款真正投入运营的手机网络游戏《三界传说》已经上线运营两个月了,记在不久之前探访了该款游戏的研发和运营服务商美通无线,得到了许多关于手机网络游戏的第一手实践材料。  相似文献   

8.
《混沌六欲天》是最近手机玩家期望值最高的手机网络游戏,这一点从当乐网近一段时间的人气指数可以看得出来。《混沌六欲天》的开发方成都指慧数码,也一直与《游戏先锋》保持着较为密切的联系。在《混沌六欲天》即将开始内测之时,《游戏先锋》得到了来自指慧数码总经理李尧江先生的第一手资料。李尧江先生为《游戏先锋》的玩家预留了20个珍贵的内测账号,大家可以通过我们的玩家QQ群申请领取。[编者按]  相似文献   

9.
《数字通信》2006,(18):126-126
火热的8月已经过去但9月的阳光却会更加耀眼邦邦网自主研发的手机网游《海神》,跟玩家见面已经有四个多月的时间,目前游戏的公测期已接近尾声,相信上市后的《海神》会给众多玩家带来更多的快乐与惊喜。在此为了让玩家对这款游戏拥有史深入的了解,笔者特意给各位玩家准备了扫盲专题之游戏背景介绍。[编者按]  相似文献   

10.
手机网络游戏市场具有巨大的商机,已经成为当今信息网络市场中最抢眼的蛋糕,是产业链各要素的秘密武器。文章对手机网络游戏市场现状进行了分析,在此基础上对该市场的发展趋势进行了预测。面对新的机遇,为了实现产业链各环节的共赢,携手合作、优势互补才能推动我国信息产业的快速健康发展。  相似文献   

11.
何婧 《世界电信》2006,19(12):11-11
五十万注册用户数,两干人同时在线,这是《海神》(官方网址:http://bang.cn/)正式运营两个月来交出的数据,它书写了业界新的神话。趁热打铁,《海神》在近一周时间内又连续推出3.0版、3.0.2两个版本,可见来势凶猛。  相似文献   

12.
《新潮电子》2009,(8):28-29
最近在乘坐公共交通的时候,看到越来越多的人在手机上玩各种游戏,虽然既简单又不够华丽,但对于打发时间来说绰绰有余。相比同样是掌上娱乐设备的PSP,NDSL之类,手机游戏有着先天的优势——可以随时随地连接互联网。而这一优势在3G时代将被发挥得淋漓尽致。  相似文献   

13.
《数字通信》2005,(20):94-95
我身边的一些朋友对手机网游往往有这样的误会,以为手机上的网游一定是画面简单、情节单一的“丑小鸭”,其实只要稍微体验一下,《三界传说》华丽的画面、《神役》丰富情节、《乾坤无限》里的模拟人生以及《小奥游戏城》丰富的在线棋牌游戏,说不定会立刻令你喜欢上它们。“玩游戏,生活都一样,只要开心就好了。”深深爱上手机网游《乾坤无限》的阳光女孩飘飘的快乐哲学也许更有代表性,在游戏里娱乐自己,快乐地生活。  相似文献   

14.
《数字通信》2006,(19):86-87
10月8日,《海神》在经过三个月的公测后,正式进入商业运营阶段。作为邦邦网最新开发的大型多人在线手机网络游戏。能让玩家们重温航海时代。实现称雄四海的梦想,并且是手机上唯一的联网航海类PRG游戏。  相似文献   

15.
《数字通信》2005,(22):94-95
最近看到一篇玩家的帖子,对目前的手机网络游戏提出了12大建议,大致是希望手机网游像《魔兽世界》一样出色,如此这般的建议洋洋洒洒数千字,旁征博引。作为一个玩家将自己的游戏感受以及希望用这种方试提出来,认真而执著的劲头着实让人感动。我将他的文章转给一些手机网游运营商看,一致的回复是,等3G到来时手机网游完全可以像《魔兽世界》一样丰富而好玩。不过《魔兽世界》也有自己的问题,最近玩家网吧猝死事件,  相似文献   

16.
《中国新通信》2007,9(20):49-49
创业投资研究机构ChinaVenture日前发布的报告预计,今年中国手机网游市场运营收入将达1.1亿元,增长率为343.8%,预计2008年这一数字将达3.80亿元,2007-2010年的年均复合增长率将达150%,手机网游市场即将迎来快速发展期。报告还预计,今年手机网游用户数量将达1600万  相似文献   

17.
《数字通信》2005,(16):88-89
投票支持你最喜欢的手机网络游戏,每月得票最高的游戏将获得“最佳人气手机网络游戏”称号,年底累计得票最高游戏将获得“2005最佳手机网络游戏”称号。投票者将有机会获得《游戏先锋》送出的iPod shuffle随身听、索尼PSP游戏机以及诺基亚百万像素手机。  相似文献   

18.
引子:前世五百次的回眸才换得今世的擦肩而过;那么,我的前世是积攒了多少次的回眸,才换得与你相识相知?  相似文献   

19.
手机网游还要等多久? 在许多业内人士看来,手机游戏产业一直处于含苞待放的时期,拥有广大的潜在用户群、消费意愿广是这个产业的优势。同时,过高的手机上网流量费使得手机上网人群太少,单机游戏盗版严重,网游开发运营成本过高,也成为了阻碍其发展的瓶颈。  相似文献   

20.
黄勇 《IT时代周刊》2005,(10):48-49
由于互联网与移动网络的发展进入一个全新的阶段,有专家宣称,2006年将是“手机网游年”。然而,机会往往与危险并存。  相似文献   

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