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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
董雯文 《网友世界》2014,(19):39-39
普通的多媒体课件通常给人们展示的是二维的平面图像,而且本身还具有明显的缺点。在虚拟现实技术中就不同了,它具多感知性、沉浸感、交互性、构想性的优点,所以在多媒体课件中应用虚拟现实技术一项具有发展优势、发展潜力的方式方法。  相似文献   

2.
随着虚拟现实技术的发展,基于虚拟现实技术的多媒体课件在教育中的作用越来越重要,使用具有交互功能的3D课件,学生可以在实际的动手操作中得到更深的体会,从而提高多媒体课件的功能,更加有效地提高教学效果。  相似文献   

3.
本文用虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术中的图形、动画技术,通过对计算机中各组成部件之间数据流与指令流的产生与流向的模拟,把计算机的工作原理展现给学生。文章先对课件的设计原则和结构作了简单描述,然后对课件实现过程中的若干技术问题加以讨论。  相似文献   

4.
5.
过去几年来,虚拟现实技术对教学方式和理念的改革和创新产生了深远的影响。如何将虚拟现实技术整合课件开发当中,以提高课件本身的质量是研究的重要方向。本文以实例操作形式表现了基于EON  相似文献   

6.
过去几年来,虚拟现实技术对教学方式和理念的改革和创新产生了深远的影响.如何将虚拟现实技术整合课件开发当中,以提高课件本身的质量是研究的重要方向.本文以实例操作形式表现了基于EON Studio平台三维桌面虚拟现实课件开发的思路和具体实现过程.  相似文献   

7.
随着科技的快速进步,视频技术有了很大的发展,尤其是在教学过程中的应用。现代化的教学中,多媒体课件使课堂教学变得丰富多彩,视频技术在多媒体课件应用之后,作为一种新的教学模式和传统教学方法的辅助,使教学变得直观形象,把图、文、声、像融为一体的视频教学大大提高了学生的学习兴趣。本文以此为背景,首先分析了多媒体课件在教育中的应用,然后剖析了视频技术在多媒体课中的积极作用,基于视频技术的缺陷和存在的不足,分析了该技术在多媒体课件中的尺度选择,体现"精选、适度、互动"等理念。  相似文献   

8.
虚拟现实技术是一门快速崛起的新型技术,在中学地理课件制作中,运用虚拟现实技术,不但能有效地提高教学效果,激发学生的学习兴趣,而且还能提升教学过程中的信息技术含量.  相似文献   

9.
本文通过一个游标卡尺仿真实验,介绍了FLASH动作脚本在多媒体课件制作中的应用,引深出在多媒体课件制作领域,Flash已成为教师和教育工作者首选的软件。FLASH具备完善的面向对象的程序设计,能够实现多媒体课件各种类型的交互功能。FLASH课件引入课堂以后,改变了课堂教学形式的单一、直观性差的缺憾,构建出一种平等的、互动式的课堂教学模式,成为教师教学和学生学习的有力助手。  相似文献   

10.
汪建元  陈德人 《计算机科学》2006,33(11):121-122
现代远程教育是建立在现代信息技术基础上的新型教育模式,而多媒体课件作为远程教育的重要载体,其开发制作技术尤为重要。在多年批量开发课件的经验基础上,本文提出现代远程教育多媒体课件开发应当采用软件工程的方法和思想,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护课件。本文以《Linux操作系统》为例介绍了课件的开发过程和开发思想,最后指出了多媒体课件开发技术的发展方向。  相似文献   

11.
虚拟现实技术是一门综合性很强的高新技术,该技术被广泛应用于先进制造、军事模拟、数字城市、生物医学等众多领域.本文追溯了虚拟现实技术的起源,探讨了该技术的三大特点:沉浸感、交互性和构想性,并根据沉浸的不同程度将虚拟现实技术分为四大类型:桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实的虚拟现实以及分布式虚拟现实.  相似文献   

12.
多媒体CAI课件开发中的关键技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
选择 Authorware为著作工具 ,背景 MIDI音乐的加载需使用多媒体扩展库中的函数 MIDIPlay()及MIDIlaying() ,附有计算图标、决策图标、群组图标的综合应用以实现测试及统计功能 ,Authorware程序文件集成及与其它应用程序文件的切换需借助系统函数 Jumpfile()、Jumpfile Return()、Jumpout()及 Jumpout Return()。文件打包及网络运行文件生成过程中的关键技术也作了探讨  相似文献   

13.
虚拟现实技术在Authorware课件中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
倪应华 《微机发展》2003,13(11):57-58
Authorware支持平面二维动画设计,但不支持三维仿真和交互。虚拟现实技术能够对自然界进行逼真模拟。在Authorware中没有直接提供对虚拟现实的支持,使得三维仿真和虚拟成为难题。文中通过微软的MSVRML2C.OCX和WEB浏览器插件实现了VRML虚拟现实对象在Authorware中的显示和控制,使得三维仿真漫游成为可能,其效果与WEB虚拟现实等同,具体阐述了实现的原理和过程。  相似文献   

14.
分析现行多媒体教室管理中存在的投入大、管理难、冗余性差等亟待解决的问题,文章研究基于虚拟桌面技术的多媒体教室的设计方案,从服务器规划、应用池规划、存储层设计等方面做了深入的阐述。  相似文献   

15.
交互式多媒体课件具有:虚拟现实、动态模拟、过程演示、人机交互等特点,其在教学过程中发挥出的独特优势是传统PPT课件无法替代的。文章讨论了利用FLASH动画制作功能和其提供的ActionScript2.0编程平台,制作"数字电路——二进制异步计数器"教学演示课件的方法和实现过程中的问题。主要介绍了本课件的设计方法,所要完成的功能和开发的过程,设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。  相似文献   

16.
随着教育信息化的普及应用,多媒体技术已经逐渐走入了小学课堂。在小学课堂教学中应用多媒体技术的核心就是多媒体课件的应用。该文我将对多媒体课件在小学教学中的应用作一简单阐述。  相似文献   

17.
VRML语言已经流行了很长时间,但网上的成功案例并不多,以前是受制于网络的软硬件环境条件,现在各种技术层面都有很大的提升,为虚拟现实的发展提供了很好的发展条件。该文结合现实需要,从实际需求出发,就网上虚拟展馆进行相关的技术探索,希望能为丰富我们的互联网体验提供帮助。  相似文献   

18.
主要探讨了选择虚拟现实系统,建立虚拟现实环境以及虚拟现实系统在实际应用,同时阐述了虚拟现实在未来室内设计的发展趋势。通过该系统让用户仿佛置身于这个设计的虚拟场景中,感受身临其境的效果。  相似文献   

19.
虚拟园林设计教学改革弥补了传统园林设计教育无法实现的不足,不走出课堂学生就能亲身体验和考察成功案例,并能够在课堂上亲自体验园林教学的各个环节,这是传统艺术设计教学与先进多媒体虚拟技术相结合的产物。  相似文献   

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