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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《建造师》2005,(8X):66-68
2004年大红大紫的钢之炼金术师动画早已结束(漫画还在连载中)。SE依然没有看轻其影响力,继续推出游戏的第三作。OK,伴随着精良的动画与热血的主题曲,燃烧吧,钢之魂!  相似文献   

2.
《建造师》2005,(6X):51-56
自从1988年推出第一款《塞尔达传说》以来,它始终给我们带来很大的期待和惊喜。  相似文献   

3.
零 纹身之声     
MASH 《建造师》2005,(6X):36-37
被称为顶级恐怖AVG游戏的“《零》系列”,作为该系列最新作的《零 纹身之声》,其最大特征就是游戏中玩家可以同时操纵3名角色——黑泽怜,天仓莹和雏口关深红,向恶梦发起挑战。  相似文献   

4.
《建造师》2005,(6X):23-23
任天堂旗下的著名ACT作品“《塞尔达传说》系列”最新消息,随着美国举行的E3游戏展同时再度公开。系列一贯的游戏性,独特的故事舞台,加上焕然一新的人物设计。新的《塞尔达传说》正式诞生!  相似文献   

5.
角马 《建造师》2005,(6X):42-43
在暴力与犯罪蔓延滋生的暗黑街——拉斯桑普拉斯,任何事情都是有可能发生的。而为了在这里生活除了依靠自己以外,更重要的还是同伴间的信任与合作!本次就会向大家介绍游戏中的其他4名同伴。只有集合更多的人的力量,才能真正完成复仇之旅!  相似文献   

6.
旧OZvs新OZ     
角马 《建造师》2005,(6X):28-30
作为众神的先头部队,由卡典纳族的精英所组成的精锐部队“OZ”担任着压制人类的任务。与拥有感知艾特利亚能力的主角菲尔一起行动的同伴李昂,艾露米拉真正身价是旧OZ成员,而不断出现在旅途中袭击他们的则是受到众神指示的新OZ成员拜迪斯等人!与主角单纯的救援行动相比,OZ同士间的恩怨就显得耐人寻味多了。  相似文献   

7.
《建造师》2005,(6X):20-20
由SCEA负责开发的《海豹突击队3》也如期在E3上与广大玩家见面,这款强调战术特色与团队作战的游戏在ONLINE方面的游戏性是被北美玩家所公认的。对于这款新作,仍然支持16人一组的网上组队战,而战斗的目的与前两作相比有了很大变化。任务种类不仅丰富,而且还活用了多人团队作战的特色。  相似文献   

8.
钢铁传说     
《建造师》2005,(6X):32-35
没有任何规矩限制,完全自由型的驾驶战车过着无拘无束的生活,这才是男子汉的人生!  相似文献   

9.
英雄传说     
MASH 《建造师》2005,(6X):48-49
本期入手了众FANS瞩目的最新游戏画面。该游戏的登场人物将再次由岩崎美京子亲手绘制,那么下面就介绍一下游戏中的剧情画面,以及大幅提升战略性的战斗系统等最新情报。  相似文献   

10.
11.
灵魂能力Ⅱ     
角马 《建造师》2005,(6X):40-41
“SOUL系列”所不能欠缺的就是众多充满个性与魅力的角色,本次我们将会介绍已经被广大FANS熟悉的5名角色!  相似文献   

12.
生化危机4     
《建造师》2005,(6X):18-18
在GC上获得大好评的《生化危机4》如今终于在本届E3上公开了PS2版的画面,从画面细节来看。虽然角色与景物的多边形建模明显简单了许多,但依然能感受到《生化危机4》应有的紧张刺激感。当然,对于玩过了GC版的玩家来说,PS2版中预定将会加入新的武器与模式。  相似文献   

13.
影牢Ⅲ     
MASH 《建造师》2005,(6X):38-39
本次的《影牢Ⅲ》和前一作相比大幅增加了其爽快和残虐性,随着玩家喜好,能组合出各种具有连携效果的陷阱!  相似文献   

14.
电玩太郎 《建造师》2005,(8X):49-49
在世界各地大受欢迎的《马里奥与路易RPG》,其续篇决定在NDS登场!本作将以过去的世界为舞台进行冒险,加上NDS的特性,定会带给大家全新的游戏体验。  相似文献   

15.
DEAD OR ALIVE3     
《建造师》2002,(A03):34-34
真是精品中的极品!格斗感觉和游戏画面都十分令人满意,动作游戏是本人的挚爱,比起2D格斗更偏重于3D格斗一些,接近现实的战斗感觉加上宛若梦幻般美丽的画面。其实已用不着多说,对她的爱恋尽在不言之中……  相似文献   

16.
WILD ARMS 3     
渡鸟 《建造师》2002,(A05):54-58
游戏中作为重要的就是SOODS系统,玩家应配合不同角色的特质和个人专用GOODS来解开迷宫中的谜题。  相似文献   

17.
WINLDARMS3     
《建造师》2002,(3):29-29
引发游戏主干情节的序篇故事依然健在 “WILD ARMS”系列的一贯风格,由各个主人公独自的故事来引发主干的开始,这一设定依然被保留了下来。作为本系列的传统设定,每个角色的序章故事都非常精彩,在短短的十几分钟里,每名角色的身世、来历都可以得到充分的了解。  相似文献   

18.
《建造师》2005,(6X):19-19
于去年底在XBCX上全场的战略SLG大作《炽焰帝国:十字军东征》如今终于有了其续作的大量新情报,这款名为《炽焰帝国:英雄》的游戏不仅继承了前作的所有优点,在战略性与画面震撼力方面又有了进一步的提高。  相似文献   

19.
SEED MASH 《建造师》2005,(6X):62-67
这次的《saga》系统变化的相当多,相信通关一次都未必能够完全掌握,而且分支事件的把握更是不易,这次的研究中,我们为大家解说了各事件发生的详细时间顺序;此外,根据玩家反馈的实际需求,放上了地点出现条件和矿石的详细资料。当然,四天王变身,三据点同时出现等深入研究同样不会缺少,相信会助正在沙加世界中闯荡的玩家们一臂之力!  相似文献   

20.
极限竞速     
《建造师》2005,(6X):57-61
一、开启你的档案。游戏于最初开始时,会要求玩家设定一个档案,选择“新设定档”后就会要求输入你的名字,然后便正式进入《极限竞速》的世界。此外玩家即使已开了一个存档,仍然能于同一部主机内再设其他的新存档案。  相似文献   

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