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最近上线的网游当中,《天地OL》颇受瞩目。游戏的“魔宠合体”、“装备进化”、“杜绝枯燥”和“不花钱做人民币玩家”四大特点。让玩家见到了这款游戏的创新及诚意。在开始一段玄幻旅程之前,不妨先看看这篇评测报告,相信对你大有裨益。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2005,(7)
2004年度网游风云人物点评丁磊:影响力指数:★★★★丁磊曾经不只一次在不同场合说过网易做游戏纯属被逼无奈,然而时至今日,这一无奈却引来了无数艳羡的目光。《大话西游2》、《梦幻西游》两款网络游戏逼近80w在线的销售成绩让丁磊稳稳坐定了互联网富豪的第二把交椅,2001年,网易想代理境外游戏,结果,无人理睬。2004年,境外运营商想代理网易游戏,丁磊笑了笑:“对不起,网易没兴趣。”成王败寇的真理在网易身上展现得淋漓尽致。2004年,网易通过行动告诉人们,网易自主研发网络游戏绝不是昙花一现,“西游”家族又添新丁,整个猴年,《梦幻西游》一… 相似文献
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4月28日,《纽约时报》的文艺版头版并非什么百老汇新戏或者某某新CD以及好莱坞大片,而是对《横行霸道IV》进行了长篇大论地评测,称其为“将人们彻底征服的文化作品”;《洛基山新闻报》邀请游戏媒体Kotaku的知名编辑Brian Crecente在小房间里玩了5天的《GTAIV》,然后在报纸上发表了一篇洋洋洒洒的评测文章;《今日美国》将《GTAIV》比作“互动版《黑道家族》”;MSNBC电视台也发表了对该作激情洋溢的报道。与此同时,《洛杉矶时报》,《泰晤士日报》,《卫报》、CBS新闻台、ABC新闻台、CNN等都争相报道《GTAIV》引发的狂热社会现象,《GTAIV》不仅已经成为游戏业界影响力空前的巨作,更是成为了整个欧美社会的焦点! 相似文献
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3月21日.网易动作武侠网游《武魂》公测首映发布会在中国电影博物馆举行。《武魂》是业界首款以“电影+网游”双重技术研发的网游产品.努力让玩家感受电影般的画面,打造高品质战斗体验。网易游戏副总裁王怡以“可以玩的‘武侠电影。。’形容《武魂》的战斗.她对电影与网游的跨界合作极有信心.不惧同行借鉴网易的创新思路。在发布会上同时公布了《武魂》的公测宣传视频,用实拍的方式为玩家展现游戏的优化效果。 相似文献
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《大众硬件》2005,(6)
《PCGamesHardware》(德国)前些日子,《PCGamesHardware》再也没有寄到编辑部,可能是邮路问题或是该杂志发行部的问题。经过多方面努力后,我们又和这本独具风格的杂志见面了。粗略浏览了一下,杂志的“游戏代言人”仍然是《Half-Life2》和《DOOM3》。可见这两款游戏依然是考量电脑综合性能的重要标尺。而该期杂志中并没有一篇像样的大专题或大评测,仔细品味后才发现:一个信息量庞大的显卡和主板的综合测试被切分为4个部分收纳在“测试”和“应用”两个栏目中。该评测总共占有16页篇幅,先剖析PCI-E显卡的市场现状,从中得出结论——100… 相似文献
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要想用一个字来概括《天谕》手游,比较恰当的答案大概是“大”。这跟网易自己为《天谕》手游设立的定位是完全相符的。在目前所见的任何官方宣传中,“大”是跟这款游戏如影随形、不可或缺的关键词:《天谕》手游被称作“网易开年旗舰大作”,Slogan是“立体幻想大世界手游”。 相似文献
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“免费游戏”成为中国网游行业的主流少不了一线运营商的推动。盛大、巨人是发起者之一,九城也毫不羞涩地在《奇迹世界》《卓越之剑》里贩卖道具,似乎只有网易在“诱惑”面前迟迟没有动作。直到丁磊在2007年度中国游戏产业年会上发表讲话,《天下贰》才驶入了“免费游戏”的快车道。不过丁磊强调,《天下贰》就算“免费”,倡导的也是“绿色免费”。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2012,(9):32-33
就像美漫和美剧“推一集、做一集”的制作模式一样,采用Episodic Game方式发行的《行尸走肉》(The Wandng Dead以下简称TWD)游戏版第二章,在首章《新的一天》推出五十天后,如期带来了游戏的第二章——《渴望帮助》。在又一个小时的短暂但震撼的丧尸末世之旅之后,这款难以名状,但却给人一流体验的游戏,又给... 相似文献
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