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从春节开始盼盼到现在终于盘来暑假了,不容易啊,有木有!神马?你说你到了暑假却不知道怎么玩了?自挂东南枝去吧,骚年!作为一个资深宅男,咱不喝酒不泡吧,就喜欢睡个觉,调戏个妹子什么的。 相似文献
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你懒得去用心记忆,你把所有的资料都存在了网络;
你懒得踱着腿儿出去,你把户外行动的资格授予了汽车;
你甚至连玩个游戏都懒得按部就班打通关,你把一步登顶的希望寄托到了秘籍身上… 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(12):94-95
自从《诛仙2》飞升系统全面开放,游戏的职业路线可渭居众多网游之榜首。不飞升绝对不能说自己玩过诛仙——150级告别修罗,在太上道德天尊那里接到涅槊飞升的一刻起,一个真正完整的诛仙之路才正式开始。 相似文献
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限看11.11“光棍节”又近在限前,形单影只的朋友们在这个伤心的日子里,似乎能在网络上寻求安慰,但是网络虽然能排遣一天的寂寞,却不能摆脱宅家的现状。其实宅男女朋友们一定也想早早走出家门,和朋友们一起走向金秋的原野。更希望收获可贵的爱情,只是紧张的生活.现代社会人与人之间的冷漠关系,让人难以走出交往的第一步。既然这样,为什么不用自己宅家时最熟悉的网络来结识新朋友,开始这段可贵的惰谊? 相似文献
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网先队·小枪神 《家用电脑与游戏机》2012,(9):26-26
《战殇》是一款主打PK乐趣的网游,与现如今市面上很多冠以国战称号的网游不同的是,战殇不会让玩家在游戏中花费太多的时间在做任务上,而是非常迅速的使玩家顺利的达到一个较高的等级,在升级的过程中通过系统给予的各种战斗任务从而了解游戏的方方面面,使玩家有一种自然而然水到渠成的感觉,不会像一些国产网游那样,刚进入新手村便被从画面... 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(9):28-29
本月的单机依然是百花齐放的局面,各种新作、续作层出不穷,让玩家们一时应接不暇,如今动作类大作占据市场主导地位,不管从国内还是国外的玩家反响程度上都可以看出,虽然还有少数的其他类型游戏能够脱颖而出,但也只是动作类游戏的点缀,很难形成一定的规模。 相似文献
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由于众所周知的东西方审美差异问题.E3的SHoWGIRL大都不怎么受中国玩家待见,这么多年来E3报道也从来没有像TGS那样正儿八经地制作过E3SHOWGIRL的特辑,了不起就是在展台或是图秀中穿插上一两张。不过这次亲身前往对于美国SHOWGIRL有了重新认识,五大三粗、衣着暴露并不是“米国妹子”的代名词,她们的美很多元... 相似文献
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黄莳媛 《家用电脑与游戏机》2012,(6):69-70
作为一个爱玩大型单机游戏的女生,我可能更男孩子性格一点。突然接到《家》的“成年礼”邀请,有些意外,没想到我还能有如此的荣幸,写这样一篇可能有点小文艺的文章。 相似文献
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现如今当个五讲四美三热爱的全方位影迷可真不容易,不仅要反复研究电影本身,还得对故事背景了如指掌。譬如看个《雷神托尔》就起码得去复习下《尼柏龙根的指环》、《贝奥武夫》还有《诸神之战》。这不,近段时间研究北欧神话走火入魔到梦中穿越了一回…… 相似文献
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最近,乐逗游戏、触控科技和蓝港在线等手游厂商纷纷宣布,同腾讯达成战略合作,合作范围包括两个部分:游戏支付和平台资源两方面。本刊专栏作者王易见认为,抱团的背后是微信支付和手游企业都存在自己难以解决的问题,合作也会往深层次展开。 相似文献
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有没有这样一款或几款未完成的游戏,让你始终心生悔恨.至今仍在你脑海中挥之不去?如果是因为难度和操作远超自己的能力范例也就罢了。 相似文献